![]() |
选先作后玩;(即先忙完手里的活,在玩游戏、聊天、扯淡等)
理由:做印前的工作本来就很枯燥,做完事还不能让人停停啊,玩游戏最好是不要,聊天、扯淡还不错,这个可以拉近同事之间的距离,前题不是能影响到别人的工作。 2.先玩后作;(即先登陆QQ、网购、聊天、喝水、吹水后,在整理工作、菲林、CTP版等) 理由:先玩后作肯定是不行的,工作还没有开始就把心给玩花了,而且工作也在不断的增加。到最后工作的时候,为了完成手头的工作会不断的加快制作的速度而少了检查,这样的出错率太高。 3.边作边玩;(即一边搞设计制作,一边聊天、玩小游戏、网购、挂论坛等) 理由:一心不能二用,做印前不最忌讳就是一心二用,这样做出来的事还没有底了。 4.其他。(即一天只工作,除吃喝拉撒外,其余时间全用于工作) 理由:如果只是一个人做的工作我挺喜欢的,这种人会在技术上不断的完善,做事也会很认真。如果是很多人一起工作,会有一些不和蔼的问题。 |
现在我会选 1.先作后玩;(即先忙完手里的活,在玩游戏、聊天、扯淡等)
不过10年前我就那个 4.其他。(即一天只工作,除吃喝拉撒外,其余时间全用于工作) 的那个牛人!!!!! :victory: |
肯定是其他了。(即一天只工作,除吃喝拉撒外,其余时间全用于工作)
但是这样的 有几多呢?现在年轻人还不能说重,要像孩子般的去说服他,要先表扬后批评 |
空闲时间安排任务给他,当然绩效工资也会有。
|
先做后完,把手上的事情做完了,适当的可以轻松下
|
先作后玩,玩的时候心里才踏实
印前将自己该做的事情很快做完,细心检查。尽最大限度避免出错,老板才会欣赏你。自己也有相应的时间做做其他事情,时间得以充分利用!:big_smile:
|
要是我就要能够边做边玩的,现在做印前这个,做久了好像都没一点气氛了,每天到工司都是鸦雀无声的,压力又大,只有能够做到边做边玩那种才能叫师傅,一个公司工作量都是相等的,只有做事效率达到了,他才有时间玩
一天只工作,除吃喝拉撒外,其余时间全用于工作,这种人的话,要就是精神有问题要就是学徒来的,做事效率差,速度慢,不然一天不可能没时间休息 |
工作时要全心全意,做完工作适当放松即玩,是可以理解的
只要先把手头工作做好 |
干这行会有玩的时间吗?上班就是上班。
|
我的看法是其它的 和大多数人有点不同 大多数人好像是以老板眼光在考量问题 其实还是没有摆脱自己是员工为自己的角度考量想法
其实你想一想 最好的是先作后玩,可是想一想 其实先作了也是为了后面尽快的玩 那前面作的东西不能说就是没有保证的 但起码是有风险在里面的 因为要是作的时间太长 那就耽误了后面玩的时间 老板们的想法就是 你在我这里上班 拿工资 你就要上班时好好工作 虽然他们看到你在上网在玩也许不会说什么 但必竟你说人家看到你这样会开心 那是不可能 我想全部的人也是在经理或主管来时不会当面去玩游戏吧 以老板的角度考量的话 第一种是最基本的了,后面那两个就不合格员工了 要是有第四种的前面那三种都不会留 |
先作后玩,或者不玩,等淡季再玩个够!!
|
印前是最严谨的部门,工作时禁止有杂念的。我一直要求员工做工作时要专心,一定是先把工作做好,其他时间可以上网查资料,听音乐,看新闻,但不能整出声音来,因为不能影响其他人员。
|
还是选1吧,,现在的员工不能逼迫太紧了
|
--------------------------------------------------------------------------------
1.选先作后玩;(即先忙完手里的活,在玩游戏、聊天、扯淡等) 理由:先要把事干完了,在不影响其他人或事情的情况下,当然可以玩下了,不喜欢完全闷头做事,什么都不说不管的!其实就在工作当中跟同事开开玩笑,说点优默话还是挺好的,可以减轻压力又可以添加工作气氛。。。 |
做管理的都会喜欢第一种,但现实中第三种会比较多。这就看管理人员如何去协调。
|
| 所有时间均为 +8, 现在的时间是 2025-12-01 07:24. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc.