![]() |
还是倾向于第一种,但是玩游戏就不可以了这逼近是在上班吧!
|
我就是一个先做后玩的,没做完之前不敢玩,玩着就会忘了做到哪了,忘了做没做
|
如果我是印前设计主管经理,我会留下懂得先把工作处理好的手下,印前大多数单都是既到既做,没有说等等再做的概念,因为不知道来的文档其中存在些什么问题,需不需要反馈给客户,其中也会担误时间。只有手下把工作出色的完成了,我才能稳当的坐在这个位置上。
|
我会选择第1种和第4种,但我觉得上班还是要有上班的样,如果是第1种和第4种相结合就最好了,上班应该先把手头上的事情做好,做仔细了,多余的时间可以和同事间聊聊天,让大脑和眼睛休息一下,让自己不要一天到晚都是那么的紧张。这样还可以更好的防止错误的发生,以及调节上班的气氛,但是也不能聊太久,15分钟至半小时吧。这样也可以防止员工总是想着快点把事情做完了去玩去聊天的想法,从而导致错误的发生,也利于保持员工的工作状,总之,我觉得上班时间的放松,只是为了更好的工作,因为上班本来就一件枯燥的工作!
|
:grimace:有事做事,无事放松,有弹性。
|
选1,自己本身也是先把手头工作处理完了,在泡下论坛和QQ吹下水的。
|
引用:
|
本人现在就是工程主管,我会选先作后玩,只有手上的工作做完了,去玩也玩得开心一点,就像李大钊说的,要玩就玩个痛快,要学就学个踏实。更何况工作做完以后,不一定要去玩游戏那些,那些时间其实可以选择学习,在学习中找乐趣不是更好吗?
|
上班一样不准玩!:bad_egg:
|
印前注重的就是细节,所以先做完在玩了
|
我个人觉得是先做完了才会晚的安心
|
选第一种,事情做完了在玩对谁都好。
|
不用选了,直接让他回家耕田,上班得有上班的样子
|
当然是 1.先作后玩;(即先忙完手里的活,在玩游戏、聊天、扯淡等)
要玩也得把事做好 |
我们都是先把手上的事情做完,员工可以适当放松,但也不能放松很了,因为毕竟是工作,太放松了,别的部门就会……。那种先玩后做的肯定不行的,因为都有实效性的问题,边玩边做很容易分心的,出错大家都麻烦,不过规定是死的,人是活的,不可能一步到位的!
|
| 所有时间均为 +8, 现在的时间是 2025-12-02 08:40. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc.