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画面一定要出血,延伸到盒底过去起码5毫米;UV可以不跟着过去,反而距离折边线0.5-1毫米即可。也就是画面+5,UV-0.5。
UV也不是都会爆边,看情况,但是磨砂幻彩等UV必须让。 |
还是加上为好,省得出现不必要的麻烦!
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该出血出就是了,UV没必要都跟过去啊,在底的话UV尽量小些
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局部UV做原大小,色带做下来1.5个毫米是较为保险做法。
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我们公司像这种不加,啤机技术好,死色位啤得很准,可以加1mm
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你这种有底色的,可以不加,就当卡位
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如果是我,我只出做0.5-1mm的出血压痕走位也不会太离谱吧,UV比成品小0.5mm, 下面做咬口,压痕不会有太大的偏差,如果是两拼,要是客人要求高的话,就同向吧,浪费点纸,看你这个相机手柄产品要求应该挺高。
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要加的,可以加小一点,不知道你们的UV油粘性怎么样,有些是不会爆掉的;安全其间你可以出血部分不过UV.
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我们一般放0.5-2mm出去,安全第一
客人也得接受生产制程的容差吧?! |
加个压线的宽度吧.打盒样和客户沟通下最好
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不会掉...................................................
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可加也可不加,加了也不影响,不加也关系不大的,关键是看客户的态度;
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如果下面没有那个黑色一定要加
你这个有黑底,色条在上面 我们这边一般不加的 |
盒底可以不加出血,只要控制好纸张模切时的抽涨量,模切版做好,因为是折痕所以可以不用加出血,模切时让机长找好规矩就ok,局部uv不用担心,只要是规矩不跑就扪不到UV油,要是不放心可以微调涨色,那得看客户要求,如果客户不同意就不加。
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案标准排版,这里还是要加上出血的
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