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引用:
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1.先作后玩;(即先忙完手里的活,在玩游戏、聊天、扯淡等)
这也是我自己的工作作风,事情没做完就没心情完,事情做完了可以放松的完,要不没事做,在那里也是发呆。 |
1.先作后玩;(即先忙完手里的活,在玩游戏、聊天、扯淡等)
基本上先作后玩,不是员工的问题,是公司工作量不足,至少人员把工作作完了,没事才找事消遗。 2.先玩后作;(即先登陆QQ、网购、聊天、喝水、吹水后,在整理工作、菲林、CTP版等) 先玩后作的人员,个人认为此类人在工作应不上心,有作就好, 打混摸鱼的成份高,只要没人盯,基本上不太会主动作事。 3.边作边玩;(即一边搞设计制作,一边聊天、玩小游戏、网购、挂论坛等) 边作边玩的人,工作成果质量一定很差, 要不就小状况不断,因为不会专心作事 4.其他。 (即一天只工作,除吃喝拉撒外,其余时间全用于工作) 这种不一定没有,若公司工作量多或适当,或KPI有要求,基本上工作时间是会用在生产上,乐在工作上的人,我相信还是有的,只是不多,当然若业主若有幸遇到这类员工,真的要善待。 所以真的要选择,当然第一种优选,但第四种的就看状况了。 |
感觉先作后玩 比较符合一个员工的工作职责, 都没工作完,玩不太好,
感觉先玩后作 应该是拖延症晚期的,因为你前期玩了,后期的时候留给做事情,要是没有突发事件还 好,要是有突发事件呢,急需一个东西,你却没做 感觉边作边玩; 比较符合一个正常的上班族吧,不会太紧绷,也不会太放松。只是做的时候别错就行。我选3, |
1.先作后玩;理由:弹性工作,任务完成后剩余的时间都是个人的,可自由安排;
先玩后作,边作边玩,控制力强的还好,就怕控制力弱的,工作推延到deadline; 应对:把他们的任务日期缩短一半,这样即便他们推延两天也不妨碍交工。 |
1.先作后玩;(即先忙完手里的活,在玩游戏、聊天、扯淡等)
不出意外应该大多数都会选 个 |
说得字字到点,非常赞同。最怕遇到工作水平一般不服从安排,上司说的每一句话都反驳的那种下属,恨不得立刻马上让他滚蛋。
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每天上班不情不愿的,效率不高,一个小时给你整理心情(登陆QQ、网购、聊天、喝水、吹水后),心情好了工作也得劲哈,过后就必须得好好工作了,忙完还可以休息是最好了……做这行得劳逸结合
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对啦对啦,主管一般是1,老板肯定是选4,
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没有一个是我自己的现状,我是看心情,有时先做后玩,有时先玩后做,有时边做边玩,有时一头忙到下班。看心情状况,还有事情多少难易程度而定:haha:
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先看工作量,如果量大选 1.先作后玩 毕竟要先完成工作好交差,
工作量不大的情况下选 3.边作边玩 合理安排时间嘛。 |
做好事情是前提 其余的看公司管的严不严了 工作能交代 玩一下没关系 注意尺度就可以了 完全做事 那不可能
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选择1,但前提是要把事情做好,让人满意
选择1,但前提是要把事情做好,让人满意。工资是与劳动量产生的价值成正比的。只要工资的算法公平公正,而且能够把团队带领好,管理好,让公司多赚钱,这才是老板最想要的。
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当然是先工作后玩了,没有活的时间可以小放松一下,但是游戏、视频在我们这里是不可以的了,上网行为管理里限制了!
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我想说2和3两种情况要是在我们这边老早就被开除了吧,能勉强接受的只有第一种情况,而且我这里就算闲着也不会允许出现玩游戏这样的情况,如果是计件的话,第四种情况会很好理解。当然,如果是计件的话123都可以开除了。
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