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print-no 2024-07-15 22:12

为了省事烫金、UV、击凸、击凹、闪粉都做原大行不?
 
为了省事烫金、UV、击凸、击凹、闪粉都做原大行不?有什么利弊,如果加粗或减细,多少合适呢?

一直以来都做原大:haha:

lvhonghui 2024-07-16 08:36

一直以来都做原大 一直以来都做原大 一直以来都做原大

860739256 2024-07-16 08:42

我就是做原大,一直这样,别人和我说了我也做原大,不管他们,也没啥事

faer 2024-07-16 08:50

先按100%,如扩散太多,可以缩99.99%出,还有的是加白色描边往里收,根据师傅的需求吧

398926572 2024-07-16 08:59

做原大没啥问题,我们一直都是原大做着来

3X 2024-07-16 09:40

这类工艺正常情况都是原大,也就烫金凹凸这类有时候一些字体比较小,得加粗一点点。

闪粉就要留意纸张表面处理是什么,如果覆膜可以原大,要是逆向磨砂,磨砂的地方附着力不行,就要缩小一点了。而且都要避开刀模的压痕,避免闪粉把刀模上的刀磨坏了。

xiangzi920 2024-07-16 11:20

我们公司一般把丝印做小一点,把击凹做大一点

coonow 2024-07-16 12:57

丝印要加粗,压印要缩小,至于加粗缩小多少要看实际产品。

nilonggen 2024-10-10 21:03

做游戏卡牌的逆向UV,有没有什么妙招?托白,逆向UV,陷印等等好费神,客户一来文件就是几十款,一款一款的改实在头疼,因为公司往往还会要求爆点边。

shanci521 2024-10-11 09:05

引用:

作者: nilonggen (帖子 2895310)
做游戏卡牌的逆向UV,有没有什么妙招?托白,逆向UV,陷印等等好费神,客户一来文件就是几十款,一款一款的改实在头疼,因为公司往往还会要求爆点边。

招人呀,给别人留点汤喝,别一个人干了 别人干啥呀

colorful girl 2024-10-17 22:30

引用:

作者: print-no (帖子 2884113)
为了省事烫金、UV、击凸、击凹、闪粉都做原大行不?有什么利弊,如果加粗或减细,多少合适呢?

一直以来都做原大:haha:

具体情况具体分析啊,你这么笼统怎么回答你好呢?就怕误导了你:unhappy:,首先四周是否存在硬套位(有没有参考物)。没有就按普通的来,有的话,看你的工艺情况了,烫金的话得看你的烫金版是什么材质的,锌版,铝板,铜板的遇热涨缩都是不一样。还分冷烫和热汤。。。。情况都是比较多,我记得论坛有高手发过一本工艺书,是他自己写的,也比较全面,你可以去参考一下:haha:

无字天书 2024-10-18 09:44

烫金击凸压凹,虽然你做的原大,有没有可能做版那里专业,已经帮你缩了呢?;丝网一般透明的油,要侧着光仔细看,大点小点没什么关系个人认为,从来没有客户找过哎呀这个粗了那个细了的。

an561 2024-10-18 11:52

一直做的原大,后工也从来没有来找过麻烦:haha:

print-no 2024-10-21 19:28

现在也是发原大, 做版的帮我扩缩, 有点不信呀, 有的还是有点复杂的, 有的还是图片的, 除非有不知道的工具软件或插件,不然怎么做

如果要扩缩,哪些要扩,哪些要缩呢? 扩多少 缩多少呢? 能不能说列个表, 现在不想看书了,特别是字多的, 厚的, 一点看打开看的兴趣都 没了, 完全不像 刚入行,拆巨资200买了两本PS,想想哪厚度,现在都 后怕, 一样看完了,现在不同了

dreamx163 2024-10-23 10:27

正确做法都要做缩小的。原大差一点点就不美观。


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