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双核与64,不得不说的事
最近,看到各位大虾都在热烈的讨论着双核与64位,似乎再不跟就落伍了......对此我感到很迷惑,
双核与64位时代,真的来临了么?我认为未必啊...... 3.0G,在两年前已推出,但至今仍是高端,这次,摩尔定律好象不灵了......这说明了什么问题呢?说明了频率到这已经是一道槛了,再往上,太难了,但厂商要继续挣钱啊,怎么办,只有推出新的概念来炒作了.......于是,双核与64位,横空出世了....... 一定会有很多人反对这个说法....... 但是,双核与64真的带给我们那么多实惠吗? 其实这个问题很简单的..........只要看看现在有多少软件支持这两种技术就清楚了......... 这两个技术都是好东东,问题是,请问一句,双核与64,您用上了吗???????? 理论上,双核加64,速度上应该几倍于单核与32位,可是,有哪位大虾使用上有感觉到双倍的效果,,,MAC几年有就推出了这两种技术,可是为什么使用MAC的网友却体会不到双核的乐趣呢?一句话,缺乏软件的支持啊......所以我们都做了冤大头啦.........花了大价钱,买回了一堆没用的功能.......这就是业界普遍存在的弊端:功能过剩....但厂商才不管您呢......它需要钱去搞研发,去完善这种技术.....呵呵.... |
花钱给厂家做研发,功能过剩,最好的例子就是MAC了,以前它的功能非常超前,早在94左右,它就推出了USB,1394,火线等技术,可是,那时,有谁用得上这种东东呢,相信只是极少的一部份人吧。。。。。。还有现时的PC机,什么无线上网,千M网,光纤,八声道,现时,有多少人用得上,可还得我们买单。。。。。。。我不相信,PC机的八声道,能超过专业的音响设备效果。。。
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所以我认为,功能,够用就行,设备,稳定最主要。。。。。至于其它的,各位大虾还是悠着点吧。。。。别想着升级的问题。。。。。。三年之后,机器都变古董了,各项接口都不同了,还升什么级呀。。。。。
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很久前有看过关于CPU的一些问题,值得一提的是双处理器(不是双核).其实双处理器并不是1+1=2的道理.
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新来的,报到。
对于老大这个问题,相信有很多人会受益不少,做什么事之前都要想清楚,不过我也有不同的看法,总得来说是仁者见仁吧,在不同区域要做不同的事,新出来的东西需要人去体验。如果大家都保守在一个位置是永远没有发展的,你说呢? 所以啊,在,功能,够用就行,设备,稳定最主要这种情况下,还得求同存异! |
双核还有值得一用的,尤其是多任务的处理,至少会让你感觉到流畅。
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总感觉不怎么实用,是INTEL公司的赚钱的另一种说法罢了
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64位现在来说是没用的 ,除非软件也是64位
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intel的64位技术:“支持64位扩展”,好像还不是纯粹的64位cpu,总感觉intel在绕弯子掏用户的腰包。
而双核心,intel好像也在嘲弄着人们,居然弄出一款1000出头的,网上说发热量空前。相信性能好不到哪里去,否则岂不是搬起石头砸他自己的脚? |
好像双核也不是1+1=2的问题,性能上倒底能提高多少呢?
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实际上,单纯从物理上说,双核应该就是双CPU,近期的AMD与INTEL双核之争就证明了这一点.....
从电脑的属性里也可看出是双CPU的,不过这都不重要了,重要的是:双核与64,我们现在用上了吗? 除了PS的部份功能,3D的几个软件支持双核外,还有哪些软件支持呢?其实,操作系统如何协调分配好双CPU的工作,使之工作量平衡,这肯定是个问题,如何分解合并工作内容也是个问题,据我所知,之前的WINXP,MACOS都并没有特地为此开发过这些功能模块,同样,现在也没听说哪个应用软件是专门为64位而开发的,单核与双核,32与64使用相同的系统,相同的软件,不经过专门的优化,您认为会有质的飞跃吗? |
我想,如果真的是双核的,可能应用得最多的就是3D里的分布式渲染了.....分布式计算,我认为这个才是真正的双核应用,所以要应用上双核,没有分布式操作系统,我想,呵呵....门都没有...
所以哪位买电脑想买至尊顶级型的,还是三思而后行吧... |
其实双核在用户的定位方面,厂家也知道只适合3D或电影制作等,只是我们用户没有考虑自己的实用范围,而一味的追求,随宣传而动。
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天天都有新花样。怎么跟都没用。我还是只要自己机子够用就好。不能要求太多。
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赞成“功能,够用就行,设备,稳定最主要”,普通用户根据自已情况够用就行了。
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