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3D光栅图像的制作工艺关键点
各位大侠,请教指点一下以前小朋友读书时那种图像变化的尺是不是就是3D可变光栅图像?制作流程是怎样的?使用了3D Power Illusion 制作的图像到立体成像的工艺关键点在哪里?是分辨率要求很高?还是图像和光栅的位置一致性?希望有大侠能够慷慨点拨,不吝 赐教。
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你问的这么专业,想必你对这个已经很熟了,发个贴是赚金币的吧?!:big_smile:
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一点就爆啊,哎呀这年轻人:bad_smile:
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做3d有很多软件都可以做,简单的变图可以用PS,做仿真立体可以 用专业的软件做,用什么光栅材料必须先测好线距,再用准确的线距参数合图,排版输出印刷,做3d要注意的问题就是印刷套位要准,否则会变不干净,立体感不好!
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是那种乱图用胶片看,移动胶片能看到不同图案变动的吗?这种的原理好像是摩尔纹干涉
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数一定长度的线条数目、出相应线数的印刷样张贴板看? |
这个对光栅材料的要求很高,热胀冷缩的…另外一个TIFF图做下来可能2-3个G大小都有可能
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:big_smile:
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谢谢你问到了关键点了!我的问题是我的图像由于工艺的需要是要先在塑料上压出光栅,然后再使用激光将图像打印在光栅后面的可打印塑料膜上成像的,基本原理和印刷的一样,但是工艺又完全不同,其核心点光栅和3D图的对准要求又是一样的,由于我没有实际制作过光栅图的经验,所以捕捉不到核心要点,情况就是这样,希望大家能给予我更多的指点。谢谢! |
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