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Adobe表示不会有有64位版PhotoShop CS3
Adobe计划开发其旗舰级图像编辑工具PhotoShop的64位版本,但即将推出的CS3并不是实现这一计划的主角.
PhotoShop联合架构师Scott Byer在blog上表示,由于技术,性能和支持等问题决定了PhotoShop目前还是一个32位版本的软件. 从技术方面来说,64位的处理器允许访问超过4GB的内存(Windows只允许单个应用程序最多使用2GB内存;Mac OS X则为3GB).而64位的x86处理器内部具有更多的寄存器,这虽然有所帮助,但64位处理器对内存的访问速度并不会快多少. 他表示,当涉及计算问题时,现在很多32位的处理器都已经能够处理64位的数学运算了.而是32位数据结构两倍大小的64位数据结构也因此会消耗更多的内存带宽.他表示,一个64位应用程序具有更好性能的情况是很少的. 从市场角度来说,64位的应用程序需要64位处理器和64位操作系统的配合才能发挥实际的效能,而目前这两者都还不具备.Mac OS X并不是完全的64位系统,这就意味着没有客户能够使用64位应用程序,此外64位的Windows用户也少的可怜. Windows Vista虽然对64位提供了更好的支持,但以预期的Vista采用率来说,未来几年内在64位Vista上使用PhotoShop的用户还是不多. 这样看来,独立开发一个64位版本的PhotoShop就显得不明智了. 消息来源:PCOnline |
是显得早了点,64位还要等上2-3年。
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不是说64位程序只是编译器的差别吗?并不需要大量的重写代码啊?64位在运算量极大的PS软件上应该表现的会更好。
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估计是时间的问题,应该会出64位的.........
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到今天为止,为64位编写的软件数目还很少。这还是因为64位的技术并非十分之成熟,著名的AMD与INTEL两家巨头推出的64位运算方式也不同,而且它的编码方法也不同以往,重新写程序并非易事;必须充分考虑硬件基础上建成才算是好程序,不过64位是必然的向往,一种技术的升迁,等到AMD与INTEL两家的技术都成熟的时候并且不再对硬件等垄断限制服务等的时候,重新编写64BIT是必然的
顺便讲下,据传INTEL为了垄断和打击AMD在INTEL生产的芯片里加入了一些特殊的算法,用来搜索机器中是否存在AMD的电子产品,如果存在则降低其性能的作法;此种说法在业界传得满神的, 不过俺还没有求证过,期待各位的验证; |
以后都是64位的了呵....CS3不出....CS4也会出哈
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