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旧 2014-07-09, 13:00     #14
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好吧,对于你前面回贴的两个追问,我当时就在琢磨怎么用简单的方式说明白,比如用一千字以内把道理说清楚,不过觉得没办法,反而会勾引出更多问题需要解释,所以就没有说。总之这些涉及字体本身轮廓曲线的描述原理、针对不用应用的辅助处理、字体被软件使用时的渲染或输出、与具体设备或介质的关系,等等等等,任何一个环节理解不清就会产生诸多疑问。
 
你最后的追问其实还是在重复一开始关于清晰度的疑虑,笼统讲两种格式对于字体本身来说,字符轮廓都是用数学曲线表示,都是矢量曲线,不存在任何锯齿问题。如果你是说字体被输出到介质上你看到的实物,当然实物是一个有限的分辨率,这是由版本身精度和输出设备的精度决定的,跟哪种格式的字体没关系。因此还是前面的老话,对于你的问题,两种字体格式一样好,它们输出得到的精度就是你的版和输出设备所能支持的最大精度。这就是木桶的「短板原理」,字体永远是最长的那块板,你不用担心它。
 
到此打住吧,无力再多说了。
 
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gongdeluyi (2014-07-09)