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旧 2019-08-28, 15:02     #5
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还行,有点像keyshot渲染的样子了,而且还带正确的刀模(如果只是为了渲染的话我平时会把刀模简化的,有些缩位,插舌两边的刀槽《我已经忘记这叫什么了,有知道的兄弟告知一下》之类的都不会做的),但是兄弟,你为什么产品不UV击凸呢,这不科学啊。
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