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旧 2019-08-28, 17:30     #10
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引用:
作者: pavca 查看帖子
C4d一个材质球三种材质好像不同的渲染器支持不一样,默认的好像是两种材质,我只会两种,但是你可以再加一层,1+1=2,然后2+1(第一个2相当于第二层的1)就等于3了。我一般用keyshot渲染的,用 添加标签的方式,可以支持好多种材质混在一起的。凹凸效果明不明显看环境的,对比强烈的环境渲染出来就明显一些,那个凹凸高度可以自己调的,调标签参数就好了,不用建实际的模型的,效果你可以看看我之前的贴子。
你平时用keyshot渲染,也是用AI插件折叠好再放进keyshot的吧。目前有种想法就是专研C4D,以后单支盒、套盒、建模、渲染等等都在C4D完成,只是渲染方面C4D这边可以说不会,如果掌握渲染的话,统一在一个软件做肯定很方便。
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