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旧 2009-08-08, 00:32     #1
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默认 基于ICC色彩管理技术的印刷色彩管理浅析与应用   




您也许有过这样的经历,自己设计好的作品在电脑上看着好好的,调的非常漂亮而印出来却出现了严重的偏色问题,更悬的是在同一家印刷厂或者同一个打印店不同的时间打印出来的东西效果也不一样,更不必说在不同印刷厂采用不同的设备制作出来了,那可想而知了。这是什么原因了,今天我们就来说说色彩管理,来解决这个问题!
理论上讲色彩管理应该贯穿于色分解,色传递和色还原的整个过程中,从一个彩色空间到一个彩色空间再到另一个彩色空间中的转换。这些方面的因素关系到各种扫描仪,相机等各种输入设备以及油墨,纸张,显示器,印刷机等各种输出设备,当然还包括菲林,印版等色传递设备。忽略色彩管理中的次要因素,其主要操作还是在印前阶段完成的。那么今天我们就主要从印前来研究一下色彩管理。
讲到色彩管理首先要从色彩空间讲起,众所周知,显示器显色是以RGB加色模式来显示色彩的,而印刷色却是采用CMYK减色模式来完成色彩复制的。同样正如众所周知的那样,RGB色彩模式要比CMYK色彩模式的范围大的多,这一点我们可以在photoshop中得到应证,在photoshop中如果我们打开的是一幅RGB模式的图片,那么可以通过视图菜单下的色域警告来检查超色域问题,如果我们选中色域警告,图片中出现了灰色,则这些灰色的部分就是RGB模式下的那些在CMYK模式中不能印刷出来的颜色。即使是同一种色彩模式,不同的设备其所能表达的色彩空间也是不同,比如RGB色彩模式,从数码相机或扫描仪得到的RGB模式具有信息全、色域广等特点,而photoshop中常用的显色空间Adobe RGB 1998则相对而言要小很多,其更接近于印刷和打样的效果。虽然说Adobe RGB 1998色彩空间接近于印刷彩色空间,但是实际上Adobe RGB 1998色彩空间也还是远远大于印刷油墨所能呈现的CMYK色彩空间。但是正如有经验的设计师所了解的那样CMYK彩色空间中的有些色彩在RGB彩色空间中也是显示不出来的,说明了CMYK色彩空间也有一部分超出RGB色彩空间的范围。为了解决各种设备和显色模式的色彩空间转换问题我们选择了一个与设备无关的颜色参考空间CIE—Lab,如果我们要在两种与设备有关的色彩空间之间进行色彩转换,则我们先把色彩从一种与设备有关的色彩空间转到颜色参考空间CIE—Lab中,再通过特征文件转换到另一种色彩模式之中。正如下图所示的那样,与设备无关的颜色参考空间CIE—Lab相对而言比较大的的色彩空间,这样在色彩转换过程就可以达到避免色彩丢失。从与设备无关的色彩模式CIE—Lab中到另一种色彩模式的转换其实就是进行色域映射,进行色彩匹配。色彩匹配常用的方式有四种(也就是再现意图的选择依据):1可觉察式色彩匹配;2饱和度优先色彩转换;3相对色度转换;4绝对色度转换。四种常用的色彩匹配方式是基于两种色彩映射方法的,即色域裁剪和色域压缩,色域裁剪保持色域内的颜色而牺牲色域外的颜色。色域压缩将源色域整体压缩到目标色域内,保持颜色之间的相互关系,但整体颜色的饱和度要轻微降低。这两种色域压缩都遵循以下三个原则:
1.保持色调不变;
2.保持最大的明度对比度;
3.饱和度的改变尽可能的小。
下面我们就四种色彩匹配方式(四种再现意图)的特点及适用范围做以统计分析
四种再现意图特点及适用范围一览表
再现意图
相对介质的色度目的
ICC绝对色度目的
感觉目的
饱和度目的
色貌变换
色适应、白点适应
色适应
亮度适应、色适应、白点适应、阶调映射
色适应、白点适应
色域映射
色域裁剪
色域裁剪
色域压缩
保持饱和度的色域裁剪
适用范围
具有正常动态范围的反射稿、色域内的专色
专色、具有极窄动态范围的图像、打样
一般的图像复制,如印刷
图形、表格、地图的复制
不适用范围
具有很宽动态范围的图像
具有正常动态范围的图像
专色、图形
精确的颜色匹配


其实四种色彩匹配方式就是用同色异谱原理和我们所要的再现意图进行计算让那个比较小的色彩空间所呈现的色彩在最大程度上接近我们所要求印刷的色彩。
下图是对我们常用得Lab,CMYK,RGB色彩空间的大小比较:

几种常用色彩空间之间的大小关系
在解决了色彩空间的问题以后,下来我们应该解决的问题是解决设备的定标,也就是使设备达到原设计的指标,达到标准工作状态(这里我们主要对显示器做设备定标)。在进行设备定标之前还有一个非常重要的步骤就是建立一个稳定而且标准的环境,也就之前的准备工作:
1环境色
环境色应该尽量接近中性灰,为此如果墙壁,地面等不符合要求,则可以用灰色的壁纸或者挡板把屏幕和样品围起来。
2 普通光源
普通光源只是用来照亮工作环境的,不是用来照亮样品的,所以我们只要求其稳定,柔和,没有明显的颜色,不直射屏幕和眼睛就行。为此除了不能用不太稳定的日光(校准显示器时应该关闭门窗,以减少日光对其显色的影响)高挂在屋顶的节能灯或普通日光灯就可。
3 标准光源
标准光源是用来照亮打样的,对其有一下几点要求:
(1)灯光不能直射眼睛
为此可以用一个灯罩把灯管遮罩起来,让灯管的光线只投射在打样样品上。
(2)灯光不能影响显示器
可以给显示器遮光罩。
(3)类似日光的效果
A色温为5000K或6500K
色温越高,光线越偏向蓝绿;色温越低,光线越偏向红黄。5000K的色光相当于正午十分的日光,而6500K则相当于此时阴凉处的光线。根据ISO3664;2000,5000K是观察印刷品的标准色温,但是同时6500K也被广泛使用。
B显色指数大于90
也就是说在这种光源下,可以正确的观察到90%以上的颜色,普通的日光灯的显色指数仅为75%左右。
C足够的亮度和照明均匀度
ISO3664;2000规定,被观察物体表面应该达到2000Lux(±500Lux),1m×1m范围内任意一点的照度不得低于中心照度的75%。
4电脑显示器定标前的准备工作
(1)将显示器打开预热至少半个小时,为的是让其稳定下来。
(2)关闭桌面背景图案,将背景设置为浅灰色。
做好了准备工作以后,接下来我们应该做的是给其主要设备显示器定标,但在进行定标之前,我们得先来讲讲ICC文件。
ICC是International Color Consortium国际色彩联盟的缩写,国际色彩联盟是由Adobe Systems Inc、Agfa、Apple computer、Eastman Kodak Company、FOGRA(Honorary)、Microsoft Corporation、Silicon Graphics Inc、Sun Microsystems、Taligent Inc等数家大电脑及电子影像发展商于1993所创建的。国际色彩联盟的主要目的是针对目前所使用的所有图像文件格式进行整合,并在此标准下定义各种复制色彩设备的特性,以支持各媒体设备间的色彩特征文件(Icc Profile)的建立,也就是将输入设备,显示设备,打印输出设备及印刷设备经过特征化的标准程序处理后,产生所谓的色彩特征文件,并通过嵌入图像图形文件的形式,将不同设备的色彩特征文件通过不同的色彩空间转换模式计算,并附加在图像文件中,从而达到管理色彩的目的。
通俗的说ICC文件恰如翻译,让不同的不同语言民族(色彩空间)可以互相交流。
CMYK 印刷色 计算机内部 显示器 屏幕色彩
空间 ICC 的色彩空间 ICC 空间
示意图
给显示器定标也就是建立显示器ICC的过程,给显示器定标主要包括,校准显示器的色温,黑白场,Gamma值,中性灰等,校准后存储系统就会自动生成一个显示器ICC文件(PC机生成的是一个ICM文件,其实质就是我们所说的ICC文件只不过名称不一样)在桌面点击鼠标右键—属性—设置—高级—颜色管理,就可以看到我们校正显示器后生成的那个文件。
下来我们就普通PC机显示器的定标问题的主要步骤做一实际演示,我们采用Adobe Gamma给显示器定标。Adobe Gamma是随PC版的photoshop安装的色彩管理软件,从系统控制面板中启动它。
1首先调节显示器的亮度和对比度

2调节RGB获得正确的中性灰

3调节系统的Gamma值
就是上图底部显示伽玛值,PC机系统指定的值为2.20,在苹果的操作系统中指定的值为1.80.
4进一步调节白场

5存储
做好显示器定标以后,也就是做好显示器显色ICC文件以后最后一步就是存储该文件,如图点击完成我们就完成了最后一步的操作。

以上校准显示器是以人的视觉来判断黑白场,和中性灰的,我们还可以采用专业的色彩管理仪器来校准显示器,比如我们可以用Eye-One系列来做,Eye-One系列主要包括两个部分:光学测量仪和色彩管理软件。当系统安装了软件以后,通过USB插口将光学测量头与计算机连接,测量头工作时贴在屏幕上,计算机内部安装的色彩管理软件通过对荧光剂的当前颜色和它应该呈现的颜色进行比较计算,反推出这台显示器正确呈色的ICC文件。
存储的显示器ICC文件在以后每次打开计算机的时候就会对显示器的正确显色起作用,不过由于目前设计行业多采用的是CRT(阴极射线型)显示器,这种显示器虽然色域宽,颜色受视角影响小,但却容易产生颜色漂移,所以还需要定期对显示器的显色能力进行检查。
在做完这些前期准备工作后相当于显示器已经处在了一个相对准确,稳定的显色环境之中,使设备进入标准工作状态。下来我们就该做另一个ICC文件了,即印刷色ICC文件,也就是在通过photoshop中的强大色彩管理功能,对印刷环境进行模拟,模拟印刷油墨颜色,并且预测网点扩大等,最后生成印刷色ICC文件。做好这一切以后并且在印刷环境和条件相对稳定的情况下如果显示器尺寸大于17英寸并且分辨率大于1024×768就可以做到所谓的“所见即所得”,也就可以做屏幕软打样了。屏幕软打样是区别于传统打样技术在纸张上打样的另一种打样方法,也就是在屏幕上仿真显示印刷输出效果的打样方法,其关键技术在于屏幕的精确校正和整个系统的色彩管理。下图就是屏幕软打样的原理图。
显示设备特征文件

RGB图像 Lab图像 R`G`B`图像


输出设备特征文件(印刷)
接着上面的下来我们就photoshop中的有关色彩管理的部分做一介绍,其主要就是对印刷色ICC文件的建立做一介绍:
1超色域
(1)如图在photoshop打开一张图片

(2)点击视图菜单下面的色域警告命令就会出现下面的情况

图中灰色部分即使RGB色彩模式超出CMYK色彩模式的部分,也就是在RGB模式下能够显示出来的这些色彩在CMYK印刷色彩模式却不能够被印刷出来。
(3)填充颜色的时候,我们也会看到色域警告的提示,如图
可以看到图中出现了这样的色域警告说明了我们此时选择的红色已经超出了所能印刷出来的CMYK彩色空间,即这种红色在实际情况下是不能被印刷出来的。
参考文献
【1】穆健,广告公司的秘密:平面设计师就业宝典,清华大学出版社,2007,10
【2】王素霞,色彩管理的正确实施,西部印刷,2008,4
【3】田全慧刘珺,印刷色彩管理,印刷工业,2007,1
【4】郭飞燕苏文芝, Photoshop软件环境下色彩管理系统在彩色图像印刷中的
应用, 济源职业技术学院学报, 第 7卷 第 3期 2008年 9月
【5】金洪勇,photoshop中的色彩管理解析,天津科技大学印刷预包装学院。
【6】 Adobe专家委员会DCC传媒主编陶珍明编著Adobe Acrobat 7.0 人证考试指南 2007年6月第1版
【7】周世生主编印刷色彩学印刷工业出版社 2005.3
【8】陈永常等编分色及制版工艺
【9】李小东主编胶印质量控制技术
【10】蔡圣燕色彩管理中再现意图自动选择的初步研究天津科技大学 300222
zhouxiaobo 当前离线  
旧 2009-08-08, 00:34   只看该作者   #2
zhouxiaobo zhouxiaobo 当前离线
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默认 自己看了很多色彩管理的书后写的

可以说是一篇学习笔记吧,继续向大家学习中
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旧 2009-10-11, 21:41   只看该作者   #3
zhqwqs1114 zhqwqs1114 当前离线
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楼主,在模拟印刷时,在photoshop中源和目标到底怎么进行设置的?请详细说明,非常感谢
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旧 2009-10-11, 22:18   只看该作者   #4
chinawangcool chinawangcool 当前离线
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刚刚学还不知道photoshop有这功能呵呵
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