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只看该作者 #2 | ||
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gongdeluyi (2014-07-06)
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只看该作者 #6 | ||
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gongdeluyi (2014-07-07)
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只看该作者 #8 | ||
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所谓 .otf 格式比 .ttf 好本来就是个伪命题、广为流传的谬论。主要是因为大量使用的方正字体给人造成的错误印象。方正商品字体都是 .ttf 的而品质十分低劣,那是奸商手段为了卖它印刷系统配套的后端字体,并不是 .ttf 这种格式本身不能做出精密的字体。作为设计使用,两种格式都好。尤其你问题的出发点清晰来说,同样是曲线字体,清晰度是一样的。 如果一定要说 .otf 格式比 .ttf 有没有一点点好的地方,只是 .otf 格式比较紧凑,同样的字体用 .otf 格式的文件尺寸小一点,能节省一点硬盘空间。但是反过来 .ttf 格式对不同系统的兼容性比 .otf 好、屏幕显示效果比 .otf 好,所以至少能拉平,甚至可能更强一点。 |
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gongdeluyi (2014-07-07)
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只看该作者 #9 | ||
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引用:
朋友,您回答的很详细哦,不过我昨天在word里打开 ttf 和 otf 不同的字,保存再用AI矢量图软件打开,发现 ttf 字的锚点多,otf 字的锚点少了很多了。 |
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只看该作者 #10 | ||
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正式会员
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引用:
还有就是,otf字体和ttf字体放大后对比,字的边缘的锯齿是哪个更少一点呢??? 字的边缘锯齿更少一点,就是说明这种字体更好吧。 |
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只看该作者 #11 | ||
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引用:
Hello??? |
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只看该作者 #12 | ||
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gongdeluyi (2014-07-09)
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只看该作者 #14 | ||
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好吧,对于你前面回贴的两个追问,我当时就在琢磨怎么用简单的方式说明白,比如用一千字以内把道理说清楚,不过觉得没办法,反而会勾引出更多问题需要解释,所以就没有说。总之这些涉及字体本身轮廓曲线的描述原理、针对不用应用的辅助处理、字体被软件使用时的渲染或输出、与具体设备或介质的关系,等等等等,任何一个环节理解不清就会产生诸多疑问。 你最后的追问其实还是在重复一开始关于清晰度的疑虑,笼统讲两种格式对于字体本身来说,字符轮廓都是用数学曲线表示,都是矢量曲线,不存在任何锯齿问题。如果你是说字体被输出到介质上你看到的实物,当然实物是一个有限的分辨率,这是由版本身精度和输出设备的精度决定的,跟哪种格式的字体没关系。因此还是前面的老话,对于你的问题,两种字体格式一样好,它们输出得到的精度就是你的版和输出设备所能支持的最大精度。这就是木桶的「短板原理」,字体永远是最长的那块板,你不用担心它。 到此打住吧,无力再多说了。 |
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gongdeluyi (2014-07-09)
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只看该作者 #15 | ||
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正式会员
等级: 四袋长老
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引用:
您已经回答的很详细了,这么麻烦您,怪不好意思的。 我觉得您对字体,印刷方面的知识了解很多,我能学习到也是我的荣幸。 能否留个qq什么的?方便和您打招呼。 |
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