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旧 2017-04-28, 15:28     #1
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默认 求助,如何使用js代码把好多有规律的矩形变成由单线组成?   



求助,如何使用js代码把好多有规律的矩形变成由单线组成?

效果示意图如下:

行中的横线长度是整个图形的长度,竖线同上。
上传的图像
文件类型: png TIM截图20170428152531.png (12.7 KB, 26 次查看)
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旧 2017-04-28, 17:44   只看该作者   #2
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有点难度,搞不定~~~~~~~
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旧 2017-04-28, 17:53   只看该作者   #3
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这不常用的东西写代码也没有什么意思,难得用一次
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旧 2017-05-03, 09:27   只看该作者   #4
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作者: xpmycpc 查看帖子
求助,如何使用js代码把好多有规律的矩形变成由单线组成?

效果示意图如下:

行中的横线长度是整个图形的长度,竖线同上。
经过尝试,下面的代码可以实现基本功能,但代码编写的不够严谨,存在许多问题,希望老师们能帮忙修正下
var doc=app.activeDocument.selection;
var m=doc.length;
var x=[];
var temx=[];
var temy=[];
var y=[];
var xarr=[];
var yarr=[];
var l=3*2.834546;
function positonArr(obj){ // 得到各个选择点的坐标
var m=obj.length;
while(m--){
var n=obj[m].selectedPathPoints.length;
while(n--){
temx.push(obj[m].pathPoints[n].anchor[0]);// .toFixed(1)
temy.push(obj[m].pathPoints[n].anchor[1]);
}
}
}

positonArr(doc);
x=unique2(temx);// 去重
x.sort(sortNumber);//排序,在原数组的基础上进行排序
//~ alert(x);
y=unique2(temy);
y.sort(sortNumber);//排序
//~ alert(y);
xarr=[x[0],x[x.length-1]];
yarr=[y[0],y[y.length-1]];

function sortNumber(a,b){
return a - b
}
function unique2(array){
var r = [];
for(var i = 0, l = array.length; i < l; i++) {
for(var j = i + 1; j < l; j++)
if (array[i] === array[j]) j = ++i;
r.push(array[i]);
}
return r;
}
var newLayer= app.activeDocument.layers.add();//~ 建立图层
newLayer.name='刀线'; //命名图层名字
var LINEGROUP=newLayer.groupItems.add();// 添加一个组
function line(){
for(var i=0,yl=y.length;i<yl;i++){ // 横线
drowLine(xarr[0]-l,y[i],xarr[1]+l,y[i]);
};
for(var w=0,xl=x.length;w<xl;w++){ // 竖线
drowLine(x[w],yarr[0]-l,x[w],yarr[1]+l);
};
//~ alert(x.length);
}
line();
function drowLine(x1,y1,x2,y2){
var myLine=LINEGROUP.pathItems.add();
myLine.filled=false;
myLine.stroked=true;
myLine.strokeWidth=0.3*2.834546;
myLine.setEntirePath (Array(
Array(x1,y1),
Array(x2,y2),
)
) ;
return myLine
}
xpmycpc 当前离线  
旧 2017-05-04, 23:46   只看该作者   #5
animalia animalia 当前离线
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代码中规中矩。
可优化的地方:
- 不需要记录矩形所有锚点坐标,只需要左上+右下,也即geometricBounds。
- 去重函数可以选用更高效的,搜索可得。
- 绘制线段时颜色及粗细属性可以仅设置一次,利用AI里新建对象沿袭最后属性的特点即可。或者直接duplicate也行。

另外,如果矩形大小、水平/垂直间距总是均等的话,可以通过计算直接得到相应坐标。供参考:
PHP 代码:
function drowLine(x1y1x2y2group) {
    
group.pathItems.add().setEntirePath([
        [
x1y1],
        [
x2y2]
    ]);
}

function 
line() {
    var 
app.selection,
        
s.length,
        
activeDocument,
        
2.834546,
        
s[0].width,
        
s[0].height,
        
rows 0,
        
columns 0,
        
gb = (app.executeMenuCommand('group'), // 编组以获取整体大小
            
app.selection[0].geometricBounds),
        
TW app.selection[0].width,
        
TH app.selection[0].height,
        
ox gb[0],
        
oy gb[1],
        
gb[0] - l,
        
gb[1] + l,
        
gb[2] + l,
        
gb[3] - l,
        
vghg// 水平垂直间距
        
xy,
        
newLayer d.layers.add(),
        
LINEGROUP newLayer.groupItems.add(),
        
i;
    
newLayer.name '刀线';
    
app.executeMenuCommand('ungroup');

    for (
0ni++) {
        
s[i].geometricBounds[0] === ox && rows++; // 若x坐标值等于整体x坐标值则行数+1
    
};

    
columns rows;
    
vg = (TH rows h) / (rows 1);
    
hg = (TW columns w) / (columns 1);

    for (
0rowsi++) { // 横线
        
oy - (vg) * i;
        
drowLine(LyRyLINEGROUP);
        
drowLine(LhRhLINEGROUP);
    };
    for (
0columnsi++) { // 竖线
        
ox + (hg) * i;
        
drowLine(xTxBLINEGROUP);
        
drowLine(wTwBLINEGROUP);
    };

    
app.selection LINEGROUP;
    
d.defaultFilled false;
    
d.defaultStroked true;
    
d.defaultStrokeWidth 0.3 2.834546
}

line(); 
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右列 3 位会员因为此帖价值甚高向 animalia 表示感谢:
beiziahuan (2018-12-25), jialan75 (2017-05-09), xpmycpc (2017-05-05)
旧 2017-05-05, 07:31   只看该作者   #6
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代码中规中矩。
可优化的地方:
- 不需要记录矩形所有锚点坐标,只需要左上+右下,也即geometricBounds。
- 去重函数可以选用更高效的,搜索可得。
- 绘制线段时颜色及粗细属性可以仅设置一次,利用AI里新建对象沿袭最后属性的特点即可。或者直接duplicate也行。

另外,如果矩形大小、水平/垂直间距总是均等的话,可以通过计算直接得到相应坐标。供参考:
function drowLine(x1, y1, x2, y2, group) {
group.pathItems.add().setEntirePath([
[x1, y1],
...
谢谢老师,给出的指导,等我对比下代码,再写出我的心得。
xpmycpc 当前离线  
旧 2017-05-05, 13:57   只看该作者   #7
luck2004 luck2004 当前离线
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(function (){
var tg = app.selection;
for (var i=0;i<tg.length;i++){
if (tg[i].typename!="PathItem") continue;
var ln = app.activeDocument.pathItems.add();
ln.filled = false;
ln.strokeColor = tg[i].fillColor;
if (tg[i].width>tg[i].height){
addPoint(ln, [tg[i].geometricBounds[0],
tg[i].geometricBounds[1] - tg[i].height / 2]);
addPoint(ln, [tg[i].geometricBounds[2],
tg[i].geometricBounds[1] - tg[i].height / 2]);
ln.strokeWidth = tg[i].height;
}
else{
addPoint(ln, [tg[i].geometricBounds[0] + tg[i].width / 2,
tg[i].geometricBounds[1]]);
addPoint(ln, [tg[i].geometricBounds[0] + tg[i].width / 2,
tg[i].geometricBounds[3]]);
ln.strokeWidth = tg[i].width;
}
tg[i].remove();
}
function addPoint(tgt, pos){
var pt = tgt.pathPoints.add();
pt.anchor = pos;
pt.leftDirection = pos;
pt.rightDirection = pos;
}
}
)();
//代码可矩形转线,转发
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旧 2017-05-07, 17:53   只看该作者   #8
胸罩的奶味 胸罩的奶味 当前离线
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难度很大 直接用软件做不可以吗 ?
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