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旧 2022-10-21, 09:27     #1
林杰 林杰 当前离线
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默认 UV 打印机中逆向光油中的中砂 细砂,粗砂,如何模拟?   



UV 打印机中逆向光油中的中砂 细砂,粗砂,如何模拟?
1:pS里添加噪点吗?
2: AIt矢量中如何做?
设计师都是给的K100的黑版文件,我想知道这些在印刷中是如何印刷的?原理?
林杰 当前离线  
旧 2022-10-21, 10:42   只看该作者   #2
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光油撞光油,出磨砂效果;逆向光油中的中砂,细砂,粗砂,是胶棍决定的;文件就是做实地色。
fcxh123 当前离线  
旧 2022-10-21, 10:44   只看该作者   #3
木子口口化十 木子口口化十 当前离线
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1:pS里添加噪点吗?
是的,噪点的粗细就是磨砂的粗细。
2: AI矢量中如何做?
可以做,但不好做,不如用ps。
3:设计师都是给的K100的黑版文件,我想知道这些在印刷中是如何印刷的?原理?
那只是告诉你需要进行逆向UV的地方而已
木子口口化十 当前离线  
旧 2022-10-21, 11:23   只看该作者   #4
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打印机就是靠噪点大小控制精细砂 我们这台破机都挂了 不是头堵就是白就是红
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旧 2022-10-21, 11:37   只看该作者   #5
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作者: yj8431 查看帖子
打印机就是靠噪点大小控制精细砂 我们这台破机都挂了 不是头堵就是白就是红
喷头要经常保养的,主要是保养不当,如果堵了就要清洗,有机会多交流
林杰 当前离线  
旧 2022-10-21, 13:34   只看该作者   #6
witching 的头像
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witching 的头像
 
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感觉UV打印机的磨砂还是不给力,跟实际印刷的差太远了,你直接在设计稿上注明要求吧,效果只能靠PS了
witching 当前离线  
旧 2022-10-21, 16:12   只看该作者   #7
林杰 林杰 当前离线
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引用:
作者: witching 查看帖子
感觉UV打印机的磨砂还是不给力,跟实际印刷的差太远了,你直接在设计稿上注明要求吧,效果只能靠PS了
不差钱的主还是上机打样,这个只能让客户看看效果,避免大的偏差,两种工艺原理不一样,需要调整的参数太多。加杂点的大小,和光强都会影响到逆向的效果。
林杰 当前离线  
旧 2022-10-29, 09:13   只看该作者   #8
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楼主询问的UV打印我并不了解,但是清楚胶印的砂感光油原理。在胶印印刷中一方面如楼上众位所说与面油的涂布量有关系,另外一方面主要是印刷的墨斗底油决定了起砂的粗细程度。也就是说本身厂家的产品就会在墨斗底油区分细、中、粗三种底油,然后搭配相同的面油使用。所以主要是底油决定了砂感的粗细,不知对于楼主的问题是否有借鉴的价值。
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