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2024-05-11, 09:08 | #1 | ||
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永久封禁会员
等级: 五袋长老
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回贴的都是在已知这种情况下的各种建议,但如果在未知情况下呢?几百几千P的情况下呢? 在知道的情况用什么样的笨方法都能解决! 此帖于 2024-05-11 10:02 被 print-no 编辑. |
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2024-05-11, 18:48 | 只看该作者 #4 | |||
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痴痴呆呆坐埋一台
等级: 九袋长老
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本人从事农业生产为主,上有大要孝顺照顾,下有小要供书教学。为了生活偶尔涉及以下工作类型 印刷色彩管理,显示器、打印机、印刷机颜色高度匹配、GMG,CGS数码打样、pressSIGN印刷评分、提供G7企业认证、Fogra PSO培训等(完成过水墨柔印g7 targeted认证) 维修印能捷各种问题,印前流程标准规范化制定及培训 承接书版包装色彩管理数码打稿fogra,gracol,或客自定icc。 |
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2024-05-12, 10:13 | 只看该作者 #5 | |||
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学到的要教人,得到的要给人!
等级: 七袋长老
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关于矢量字体type1/TrueType/OpenType 矢量字体是与点阵字体相对应的一种字体。矢量字体的每个字形都是通过数学方程来描述的,一个字形上分割出若干个关键点,相邻关键点之间由一条光 滑曲线连接,这条曲线可以由有限个参数来唯一确定。矢量字的好处是字体可以无级缩放而不会产生变形。目前主流的矢量字体格式有3 种:Type1,TrueType和OpenType。 Type1全称PostScript Type1,是1985年由Adobe公司提出的一套矢量字体标准,由于这个标准是基于PostScript Description Language(PDL),而PDL又是高端打印机首选的打印描述语言,所以Type1迅速流行起来。但是Type1是非开放字体,Adobe对使用 Type1的公司征收高额的使用费。 TrueType是1991年由Apple公司与Microsoft公司联合提出另一套矢量字标准。 Type1使用三次贝塞尔曲线来描述字形,TrueType则使用二次贝塞尔曲线来描述字形。 所以Type1的字体比TrueType字体更加 精确美观。一个误解是:Type1字体比TrueType字体占用空间多。这是因为同样描述一个圆形,二次贝塞尔曲线只需要8个关键点和7段二次曲线;而 三次贝塞尔曲线则需要12个关键点和11段三次曲线。然而实际情况是一般来说 Type1比TrueType要小10%左右。这是因为对于稍微复杂的字形,为了保持平滑,TrueType必须使用更多的关键点。 由于现代大部分打印机 都是使用PDL作为打印描述语言,所以True1字体打印的时候不会产生形变,速度快;而TrueType则需要翻译成PDL,由于曲线方程的变化,还会 产生一定的形变,不如Type1美观。 这么说来,Type1应该比TrueType更具有优势,为什么如今的计算机上TrueType反而比Type1使用更广泛呢? 这是因为第一:Type1由于字体方程的复杂,所以在屏幕上渲染的时候,花费的时间多,解决方案是大部分Type1字体嵌入了点阵字体,这样渲染快, 但是边缘不光滑,比较难看。 很多PS文档和PS转换的PDF文档都是这样,在计算机上浏览的时候字体很难看,但是打印出来很美观。TrueType则渲染 比较快,可以平滑的显示在屏幕上,看上去很美观。 第二个原因是Type1的高额使用费,使得Type1没有被所有的操作系统所支持。Windows家族只有OS/2和windows 2000及之后的版本从操作系统级别开始支持Type1。 由于这个问题,Adobe只好在其所有的产品中嵌入Adobe Type Manager(ATM)作为渲染引擎。 OpenType则是Type1与TrueType之争的最终产物。1995年,Adobe公司和Microsoft公司开始联手开发一种兼容 Type1和TrueType,并且真正支持Unicode的字体,后来在发布的时候,正式命名为OpenType。 OpenType可以嵌入Type1 和TrueType,这样就兼有了二者的特点,无论是在屏幕上察看还是打印,质量都非常优秀。 可以说OpenType是一个三赢的结局,无论是 Adobe,Microsoft还是最终用户,都从OpenType中得到了好处。Windows家族从Windows 2000开始,正式支持OpenType。 打开系统的字体目录(一般是C:WindowsFonts或C:WinntFonts),可以看到: 一个红色A的图标的是点阵字体,两个重叠的T的图标是TrueType字体,一个O的图标就是OpenType字体。
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学到的要教人,得到的要给人! 遥遥领先Pitstop、Qi动作指导教学 解决日常难题,提升数倍工作效率! |
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2024-05-13, 11:31 | 只看该作者 #8 | ||
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永久封禁会员
等级: 五袋长老
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感谢,保存下来学习了, 阐述的非常详细! 想请教一下:是不是文件用了:”Type1“( 看到用了一个红色A的图标的是点阵字体) 就有点异常呀? 如果在一个多页的文件中,怎么能在未知情况下,预测出显示不正常的字体? 如果不知道的情况下,一般情况看到已嵌入就直接出版了呀,或转曲直接出版了, 到时出来不是客人想要的结果, 自己发现不了的噢! 怎么预防? 怎么一眼就能看出文件中已嵌入的字体,哪个是不正常的? 另外:这个字体在客人做文件时,肯定是显示正常的,为什么我的电脑就显示不正常呢? 怎么让所有来档的文件都显示正常? 是不是我的电脑未装入 Type1 类型的字体? 如果装入了就显示正常了? 还有,在同一个文件,胜至同一个页面 同一种字体怎么也显示不同?(如附件) 此帖于 2024-05-13 11:48 被 print-no 编辑. |
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2024-05-13, 12:06 | 只看该作者 #9 | |||
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学到的要教人,得到的要给人!
等级: 七袋长老
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字体构成非常复杂,不过大体可以分解成轮廓格式(TT/PS)、封装格式(SFNT/Type 1)、编码方式(Unicode/CID) 轮廓格式用来记载字符的形状(矢量) 编码方式决定字体里字符的内部编号、Unicode 以及轮廓的对应关系 封装格式则是把上面一堆东西封装成一个文件的方法 Opentype 可以直接看成 Truetype 的升级版,主要是因为 Opentype 的封装格式和 Truetype 完全兼容。 不过通常语境里,“Opentype” 多指使用 PS 轮廓的 Opentype 字体,而 “Truetype” 专指使用 Truetype 轮廓的。 Truetype 轮廓和 Postscript(PS)轮廓用来描述字体里的曲线形状,PS 比 TT 轮廓效果更好 Type 1 是在 Opentype 出现前 Adobe 的印刷字体封装格式,使用 PS 曲线 而 Type 0 则是 Postscript 里的复合字体,由多种字体组合而成 CID 是字体内部的编码方法,用于 Postscript 和 Opentype,以让 Postscript 字体支持大字符集。CJK 印刷用字体大多使用 CID 编码。 |
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print-no (2024-05-13)
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2024-05-13, 12:16 | 只看该作者 #10 | |||
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学到的要教人,得到的要给人!
等级: 七袋长老
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正常情况应该是客户使用了什么字体 你系统就应该有什么字体才能保证,但是这个没有完全的保险,要完全保险转曲才是王道 |
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print-no (2024-05-13)
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