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旧 2021-03-04, 12:46   只看该作者   #16
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引用:
作者: arolis 查看帖子
1、关于UV,原稿中有一个图案要做UV,我直接把图案复制出来发去打样,人家说要UV要做小一条边,我在B站视频看别人做的,都没有这个操作,是否要收缩一点。
2、打样师傅叫我做个浮雕击凸版,我做好发过去,他要把做成实地,做击凸也和原始图案一样大小,还是要缩小一点。
3、做烫金版(外发给制版工厂)是不是一定要把他整理成长方形,我看别的人文件都是长方形的。
4,怎么出做对位菲林。
只学了几天AI,就被弄来搞印前。一堆东西不懂,做得很无助。请大神指导一下。
你的浮雕击想要好看,还是重新扣出来吧,线条也要柔顺点 这种没有捷径的

此帖于 2021-03-04 12:47 被 982528221@qq.com 编辑. 原因: 加字
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旧 2021-03-05, 14:43   只看该作者   #17
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UV不可能套的很准,但文件要做的准,一般是原大,最好加个0.1mm的白边
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旧 2021-03-08, 12:02   只看该作者   #18
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引用:
作者: 12356 查看帖子
UV缩不缩都不重要,没多大影响,看你做的烫金版是图片肯定不行,要做成矢量文件,如UV那样的矢量图,方便做烫金版。
如果是腐蚀工艺的烫金版文件无需做成矢量的,数控雕刻工艺的做成矢量的比较好.
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