◆- 数码打样与色彩管理 交流GMG、EFI、CGS、BlackMagic等数码打样软件;ProfileMaker、实用ICC曲线以及屏幕软打样、远程打样等技术讨论。

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旧 2006-06-04, 20:23   只看该作者   #31
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GMG所出的樣真的很漂亮...但是他要校色真的很麻煩...要購買者要三思阿
hsin6599 当前离线  
旧 2006-06-07, 10:56   只看该作者   #32
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GMG数码打样软件还是不错的软件,就是太贵了.跟色还是挺准的,使用还是很简单的.
gzs0911 当前离线  
旧 2006-06-09, 08:07   只看该作者   #33
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GMG是好, 不过他们在大马生意手法就不是很正當. 本来是打算用它可是现在轉向EFI.
makee88 当前离线  
旧 2006-06-10, 00:08   只看该作者   #34
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个人觉得GMG是我的最爱,特别是在黑及灰上比bestcolor要强多了,另外RIP的解释速度跟预览速度也比bestcolor好
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旧 2006-06-18, 19:20   只看该作者   #35
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GMG最大的好处是:CMYk-CMYK的转换。ICC profile最大的问题就是在数码打样CMYK的转换过程中,K版会改变。也就是讲:如果你有纯黑白的文件(只有k版),就ICC转换后是CMYK黑。这就是很多人觉得efi的黑白灰度的打样效果不好的原因。而GMG的profile就没这个问题。

但是,ICC在2年前就做出了改进,device link icc就是CMYK-CMYK的。柯达的数码打样就支持这一技术,EFI 2.6也是支持的。

而GMG最大的问题是一个封闭的系统。
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旧 2006-06-23, 11:26   只看该作者   #36
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虽然我没用过 GMG, 但是我只深觉现今市场上每一个系统都开始往开放式架构走, 不同往日封闭式系统比比皆是; 相信有一天 GMG 也是必须面临修改他的 marketing 政策, 否则必会自食恶果.
eddie1 当前离线  
旧 2006-06-23, 11:44   只看该作者   #37
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你是說開放pj吧~呵呵呵~每個rip都是封閉軟體啊~你覺得它封閉了什麼東西?
若沒有保有自己軟體的優點~為什麼人家要買它呢!!!
egino 当前离线  
旧 2006-06-23, 13:29   只看该作者   #38
daveguo daveguo 当前离线
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GMG Color 可是很专业的
daveguo 当前离线  
旧 2006-06-23, 13:31   只看该作者   #39
daveguo daveguo 当前离线
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Best color 也是错的
daveguo 当前离线  
旧 2006-06-25, 15:07   只看该作者   #40
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其实每种软件或是硬件都有其优缺点的。
tjlrf123 当前离线  
旧 2006-06-27, 15:56   只看该作者   #41
hhk2008 hhk2008 当前离线
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本人认为还是GMG好。尤其黑色和灰色比EFI好了很多倍,其他的颜色也很漂亮,色域很宽的。BEST的灰就是几个色叠加起来的,很烂的。不过各位高手的意见很珍贵,GMG正在很多方面进行改进,不久的将来,会全面超过EFI。
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右列会员因为此帖价值甚高向 hhk2008 表示感谢:
jjmsb (2012-08-25)
旧 2006-06-27, 16:36   只看该作者   #42
jacky_0527 jacky_0527 当前离线
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数码打样的关键是调试数码打样的人是不是真的弄懂ICC和色彩管理了,懂得话只用Photoshop也能做出好的打样来。记住软件只是我们的工具,最终还是要人来用的,好的软件帮我们快速的达到目的
jacky_0527 当前离线  
旧 2006-06-27, 23:57   只看该作者   #43
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引用:
作者: kkfun
GMG最大的好处是:CMYk-CMYK的转换。ICC profile最大的问题就是在数码打样CMYK的转换过程中,K版会改变。也就是讲:如果你有纯黑白的文件(只有k版),就ICC转换后是CMYK黑。这就是很多人觉得efi的黑白灰度的打样效果不好的原因。而GMG的profile就没这个问题。

但是,ICC在2年前就做出了改进,device link icc就是CMYK-CMYK的。柯达的数码打样就支持这一技术,EFI 2.6也是支持的。

而GMG最大的问题是一个封闭的系统。
大家都说GMG是一个封闭的系统,是不是指ICC色彩管理的参考概览文件可以方便选择,而GMG只能重新制作不同参考概览文件的MX4呢,如果熟悉制作过程的话, 我认为是一样的,。因为往往在制作纸张概览时不论是ICC还是MX4都需要对应印刷概览的参与,就是说闭环矫正,否则效果如何,大家应该都很清楚。
只能说随着硬件和软件技术的精准度提高,ICC原理的理想的色彩管理方法才能给使用者带来更大的方便。
顺便说下我的看法 楼主分析的很不错,但最后得出的结论“不知道GMG不开放纸张线性的曲线生成是不是出于和EPSON公司一样的考虑呢----占领纸张的市场?“我并不以为然,仅猜测而已:
1、减少GMGCOLOR色彩管理的难度,当然GMGCOLOR公司并没考虑到第三世界国家对耗材的承受能力。所以也就没有那么多对应纸张的LINER.MX3了。
2、尽可能建立更多的GMGCOLOR用户联盟,使位于不同地区的客户可以共享其统一性很高的远程打样。进而占领更大市场,使GMGCOLOR打样技术标准成为业界首选(有点垄断的味道哦,呵呵,许工不要拍我啊)
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旧 2006-06-29, 01:46   只看该作者   #44
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默认 色外貌模式(Color Appearance Module)的校正方法

大家都知道L*a*b*是经由Light source(光源), Object(被照体反射频谱), Visual System(视觉系统)的乘绩得来的, 所以利用L*a*b*的数据来校准色彩就如同用眼睛来校正颜色一样, 而gmg就是利用L*a*b*的数据来比对原稿与复制品的色彩差异, L*a*b*是跟设备无关, 所以不能用来驱动输出设备, 当色差在一定的范围之外就必须被修正, 此时就要靠Color Engine帮忙计算成可以推动输出设备的数据, 如CMYK或RGB, 再交由驱动程序来推设备(6~12色). 现今的RIP都支援ICC Profile, 就连StarProof在V5也支援ICC Profile, 但是ICC Profile的Gamut Mapping(色域对应)无法得知准确性, 必须利用ICC Profile的L*a*b*资料才能算色差, 再者ICC Profile并非标准, 因为ICC Profile里面有一段是Private Tag, 每家色彩管理软件都在这里面做文章, 所以有好有坏! 如果ICC Profile是标准, 何必花大钱去买ProfileMaker呢?
ICC Profile Gamut Mapping常用4种方法去处理对色的问题, 对L*轴挤压, a*b*色相的转动, 饱和度的取决...都告诉你4种方法不是很准! 除非你能用程序写3D GMA(Gamut Mapping Algorithm)去处理对色问题. 如果ICC Profile不准, 想要准怎么办? 就是不要用ICC Profile! 所以gmg的老板(设计Heidelberg和ColorSync的始作俑者)就发展4D(cmyk) Color Engine和MX3, MX4, 你可以在ECI.org Download到None ICC Profile就是gmg MX4! 相信吗? Photshop将会支援MX4!
如果你对一般使用ICC Profile校色方式RIP的老手, 你很难理解gmg的校色方式, 很不人性化的设计, 像是写给工程师用的. 如果你照色彩管理书上写从Calibration, Characterization, Coversion, 很难学会gmg! 相信我第一个C非常难, 真正能改善的都在Calibration的技术, 我们都只想到4色Gradation(阶调), 但gmg考虑更多, 如Ink的色度与阶调的关系, 二次色的混合比率, 三次色的混合比率, 更重要的是灰平衡! 用MX3打的3色灰在视觉上就已经是自然灰了. 这些调校的技术并不是一般人可以做得好的, gmg工程人员帮我们完成最难的部分.
Magenta的100%颜色误差过大, 这是Epson本身在K3的问题, 就是不准! 几乎所有的RIP都做不准, 除非你用1440dpi来打样或Epson既将来临的第四代墨水才能解决问题. 还有我们都知道 E是1976年CIE制定的, 但仅能描述60%的视觉色差, 当你切换到 Ecmc色差时, 在饱和度较高的椭圆球较大, 色差容许较宽, 反倒是橘色及中性灰的椭圆球较小, 色差容许较窄, 追求色彩工学的完全复制也要兼顾色彩心理层面的感知.
目前有支援闭环校色的软件有gmg colorProof, CGS Color Tuner v5.2, efi XF3.0, StarProof v5.0等
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旧 2006-07-01, 10:33   只看该作者   #45
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每天能浏览众位高手的高见真的是让我们这些新手受益非浅啊,小弟认为软件的优劣固然重要但同时也不能忽略对数码打样有影响的其他的因素,如所用的纸张,泛太克数码打样纸与GMG软件经过多年的合作与磨合搭配出来的效果还是非常完美的。
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