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先作后玩 1014 83.87%
先作后玩
1014 83.87%
先玩后作 42 3.47%
先玩后作
42 3.47%
边作边玩 78 6.45%
边作边玩
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其他 115 9.51%
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旧 2011-12-22, 09:04   只看该作者   #46
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先作后玩,先忙完手里的活,再玩游戏、聊天、玩着心里也踏实,
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神鸟侠侣 (2011-12-22)
旧 2011-12-22, 14:35   只看该作者   #47
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都我选择第5种,工作先做,做完了由主管安排其他工作,适当休息一下可以,但上班时间绝对禁止玩游戏和聊天,这样会养成不良的工作习惯,造成员工想急于做完成工作后可以玩游戏,印前是一个相对需要细心和责任的部门,这样的员工我绝对会开掉的。
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神鸟侠侣 (2011-12-22)
旧 2011-12-25, 03:45   只看该作者   #48
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1先做后玩,把事情做完了,玩也玩的踏实!
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旧 2011-12-25, 09:35   只看该作者   #49
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肯定系边做边玩了,事情是做不完的,
只要不掉队,不需要系最好的,但不能是最差的
不是吧 当前离线  
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神鸟侠侣 (2011-12-25)
旧 2011-12-25, 15:47   只看该作者   #50
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当然先做后玩,把事情做完了,玩也玩得轻松些!
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神鸟侠侣 (2011-12-26)
旧 2011-12-26, 16:56   只看该作者   #51
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这个问题,不用说,大家肯定选第一种,先做后玩的人,毕竟说明这种人有责任人,知道工作是第一位的,娱乐是补充吧。
jununj2 当前离线  
旧 2011-12-26, 17:26   只看该作者   #52
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其实最佳选择是4,之后是1。

理由:4.可以专心干活,也使得他们可以多钻研些问题,也好管理。
1.先做后玩,是基于人性化管理,但一定要该玩时玩,做事不能出错,这个要保证的。分主次去做事。
__________________
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神鸟侠侣 (2011-12-28)
旧 2011-12-27, 09:48   只看该作者   #53
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先把事情搞定,其余我不管的!事情没有做好,就死定了!
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旧 2011-12-27, 21:18   只看该作者   #54
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有人说的好哇 其实 你的所有的选项忘了一个人的工作态度的问题 先做后玩是出于人性管理 先玩后做根本不现实 这样的人我绝对的熊他 最后一项 要把人累死么
工作和人的态度有关 和责任有关 我们做活是和责任联系在一起的 谁做错了 要付出200%的代价
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神鸟侠侣 (2011-12-28)
旧 2011-12-28, 12:36   只看该作者   #55
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1.先作后玩;(即先忙完手里的活,在玩游戏、聊天、扯淡等)

这个也不是好事,这种也不应该支持,因为会影响其他作业员,及部门形象;外人看见了印象不好,要注意氛围!
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神鸟侠侣 (2011-12-28)
旧 2011-12-28, 15:03   只看该作者   #56
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我选2!
先玩后作。不过也要有个时间,比如一上班把Q挂上隐身,看有没留言,邮件看完,菜种好。
半个小时应该可以搞定这些。剩下就乖乖的干活吧

如果先作再玩,心里想着赶紧做工作,这样更容易出错。!
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神鸟侠侣 (2011-12-28)
旧 2011-12-28, 20:12   只看该作者   #57
浩旺 浩旺 当前离线
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我和大多数都一样选择先做后玩。理由很简单,工作重要,工作是我们的经济来源也关系到自己的前途。
浩旺 当前离线  
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做印前做好专一些,只要我们稍微疏忽一点就会出错误的,不管哪种。老板都不喜欢,还是自己调节自己,玩不要瞎玩,休息好好规范自己的知识技术水平的好
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旧 2011-12-29, 11:33   只看该作者   #59
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先做后玩,前提是工作已经完成好,没有出现差错;做印前设计一不小心就容易出错,当他出现错误时要求认认真真的去检查他所做的设计产品。尽量多安排些工作做到让他没时间玩。
guqi 当前离线  
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神鸟侠侣 (2011-12-29)
旧 2011-12-29, 14:07   只看该作者   #60
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我选4.其他。(即一天只工作,除吃喝拉撒外,其余时间全用于工作)
因为很多人无法约束自己,很容易分心,当一天没活了,可以组织一些活动。
1.先作后玩;让他先作后玩吧,下次总是想着要玩了,特别是有点难的活都不愿意干了,干错了,心理还不爽,因为要扣钱呀。
扣了钱到时候就不会想到自身问题,总是推卸责任。
别人在工作的时间,你玩的话,也会影响到他人的工作。
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神鸟侠侣 (2011-12-29)
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