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2006-11-04, 16:55 | 只看该作者 #47 | ||
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正式会员
等级: 二袋长老
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引用:
-------------------------------------------------------------------------------- GCR-----Gray Component Replacement:灰成份替代 UCR-----Under Color Removal :底色去除 灰成分替代 用K代替暗调处的CMY色,省墨,干得快,蹭脏色偏等故障也少,但对印刷品品质肯定有消减。 UCR 应该是保留了很多重叠区域的 CMY值。 能在自己的实际需要和印刷条件下在两者之间找到平衡点当然是最理想的了。 不知道我说的对不对,好多年没接触了。。。 :) 楼上有很多专业人士。学习 ! 此帖于 2006-11-04 17:14 被 NemO 编辑. |
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2006-11-11, 23:51 | 只看该作者 #54 | |||
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荣誉版主
等级: 五袋长老
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GCR的含义是这样的:在CMY颜色中,往往是两种颜色起主导的作用,决定了色调的性质,而第三种色被称为灰色成分,它仅起到增加黑色的作用。例如,红色主要是由品色和黄色组成的,如果你添加一定量的青色,红色将会变暗,青色太多时,红色就脏了。在此,红色是主色,青色是灰色成分。当然,灰色成分也指在一个颜色中的大致等量的CMY三色组合,这三种颜色组成中性灰。使用黑色,可以安全地替换掉某个颜色中的非彩色或灰色成分。请参考前一篇《掌握黑色通道----理解黑色》进行GCR分色,将用适当的黑色替换掉多余的颜色(中性灰成分)。这种方法可以有效降低油墨总量,并有利于减少色偏,特别是对于皮肤色、新鲜的水果蔬菜、金属及天空为主的图象。 大多数情况下,进行GCR分色时,不使用UCA底色增益。黑色有助于保持主要的颜色变化区域(最重要的是图象的轮廓区)的颜色清晰。黑墨将在暗调区急剧增加,因为眼睛很难分辨暗调区的色彩变化。要在图象的全部色调范围内保持丰富而生动的色彩,使用GCR分色方式是最佳的。 UCA:底色增益(在暗调区保持颜色的饱和度) GCR是目前彩色分色中大家较爱使用的主要方法。但它的缺点是:暗调区缺乏细节,并且黑色显得比较单调。尤其是暗色调为主的图象如夜景。使用UCA分色技术,可以弥补其不足。UCA分色在较暗的颜色中去除一些黑,同时加入CMY三色,它与GCR的处理方式恰好相反,但只在较暗的颜色区中发生作用,并且,加入三色的程度是由你控制的。在GCR分色中指定的UCA量越高,用CMY替代阴影黑的程度就越高。 对于夜景一类的以低调为主的图象,它们的中间调接近于阴影区域,但中间调色彩又非常丰富生动,这类图象应该加入UCA,这样可以保持中间调的一定量的CMY成分,即保持中间调的细节。这时,你也要注意油墨总量的设定,增加三色值必定会增加油墨总量,而不同的印刷方法,不同的纸张,对油墨总量的限制是不同的。 UCR:底色去除(加重阴影) GCR是用黑色替换任何色调范围内的CMY中性灰,而UCR则是替换在阴暗区域中的黑色。它用于在阴影区降低总油墨覆盖量,同时又增强了细节。它非常适于高速印刷,因为快速印刷的油墨干燥时间很短,容易造成暗调细节模糊。UCR的主要缺点是暗调显得较为单调,并缺乏对比度,这就是以中性灰为主的暗调图象无法获得最佳效果的原因。因此,当图象包含有丰富的中间调和暗调时,最好还是使用GCR和UCA的组合。 |
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