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2019-12-31, 16:51 | 只看该作者 #54 | |||
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2020-03-16, 15:40 | 只看该作者 #57 | ||
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等级: 四袋长老
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引用:
第一个,爆肥从来是印前的事情,和设计师无关,要不要爆肥,爆肥多少,这要印前根据自己打印刷机和流程来决定,反正这就以前打标准工作内容之一,设计师从来不用管。 第二个,做为设计师应该尽量去了解一下印刷工艺流程,了解什么东西死印刷陷阱,了解什么东西是没办法印刷出来打,什么东西是你在电脑显示器看得很明显但是印刷机是完全无法表现的,当然,这些东西,方便修改打话有经验的印前就会直接修改之后再印刷,在尽量不影响设计效果打前提下去印刷,这依然要根据自己机器来定,比如有些机器95的网和100的网一点区别也没有,有些机器5个点打网根本印不出来,等等。 做设计打人,还是要尽可能打多去了解印前知识和印刷工艺,尽量把文件做标准一点,这样会避免很多问题的发生,也可以大大提高印厂打工作效率,最基本打几板斧,刀模和尺寸要准,出血位一定要做尤其是图片,色彩模式必须CMYK,文字尽量用适量软件做,别直接在PS里做,保证文件清晰度打前提下尽量把文件做小一点,因为出版打电脑配置往往比设计师的差很多,软件版本宜低不宜高,高了别人打不开你又要发一次文件,最后,就是一定要转曲线,转曲线。 设计师文件做的不标准,别的不说,会经常被背地里骂惨的,作为一个多年打印前人表示,骂过不少。 |
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