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旧 2014-01-07, 15:05     #1
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原创 KODAK 3D 输出教程申精   



论坛里面都没有将输出这块,我来发个教程,KODAK方法有两种,这是其中的一种有这兴趣的可以看看!
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旧 2014-01-07, 15:23   只看该作者   #2
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3D输出技术一直都很保守,很多都需要长期积累的经验,自已一直研究都没能做出个好效果。
希望楼主能做更多的教程,3D这块,靠你了。。
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3D效果我之前看见做过。。最近接触这玩意是NVDIA一款3D眼镜的产品,记得当时是在东莞长安的**公司做的。。文件处理并没有想像中的复杂!!
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旧 2014-01-07, 15:29   只看该作者   #4
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3D效果我之前看见做过。。最近接触这玩意是NVDIA一款3D眼镜的产品,记得当时是在东莞长安的**公司做的。。文件处理并没有想像中的复杂!!
你说的那家公司我知道,香港那边作图,长安这边印刷,我知道他的输出方式,怎么走的!跟这教程稍微不一样,他那种方式对印刷机要求高!
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旧 2014-01-07, 15:48   只看该作者   #5
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解压后还要密码啊?
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旧 2014-01-07, 16:10   只看该作者   #6
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设定板材的时候,要在后面加VMR,板材设定长度和宽度的时候,代表横这放版和竖着放版!我怕搞混了,所以没写!
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旧 2014-01-07, 17:21   只看该作者   #7
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此帖于 2014-01-07 18:36 被 火星来客 编辑. 原因: 修改内容!
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所谓的3D输出就是立体光栅印刷?如果是,大印可以直接输出?不知道这样的3D效果有没有3D魔术师处理后的效果好?
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得十良马,不若得一伯乐;得十良剑,不若得一欧冶;得地千里,不若得一圣人。
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旧 2014-01-08, 11:08   只看该作者   #11
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我这8600SL出过一次,印刷后效果也还可以接受,
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旧 2014-01-08, 12:03   只看该作者   #12
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收下看看,论坛这方面的资料确实不多,谢谢楼主。

此帖于 2014-01-08 13:37 被 火星来客 编辑. 原因: 都四袋长老还灌水!
bbbhhh 当前离线  
旧 2014-01-20, 17:40   只看该作者   #13
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3D的技术已经相当成熟了,未来是要做点光栅,那才是真正的考验设备的时候
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旧 2014-01-20, 19:58   只看该作者   #14
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作者: lht285 查看帖子
3D的技术已经相当成熟了,未来是要做点光栅,那才是真正的考验设备的时候
只听过圆点光栅 ,没听过 点光栅!神马
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旧 2014-01-20, 22:39   只看该作者   #15
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引用:
作者: zhangguojun 查看帖子
所谓的3D输出就是立体光栅印刷?如果是,大印可以直接输出?不知道这样的3D效果有没有3D魔术师处理后的效果好?

其实EVO都可以出VMR的,如果是和谐的,那不一定可以出……
wm-yan 当前离线  
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