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2006-04-29, 09:28 | 只看该作者 #2 | |||
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1 因为illustrator的角线功能,(广州那边说不能用来出片,于是要自己画角线(这一点FH和CD就好得多),角线记住要做成四色黒(C100M100Y100K100)如果有专色,就要给每个专色都做好角线,并且要记住给角线选OVERPRINT(或overprint stroke,视乎你如何做角线)另外可以手工加上分别是C100, M100, Y100, K100 的CMYK四个字,专色片多的话也最好每个专色做个特殊标记。标记做在出血线外面。 修改: illustrator的角线功能其实很好的.从我做输出开始都用这个加,只是使用方法.AI CS 以前的版本如果在分色打印做黑色压角线就变成单黑,CS 以后就正常了. 解决方法有两种: 1 打印前做好陷印,然后后面不点黑压.(如果有专色建使用) 2 把注册标改成CMYK就成了CMYK值都是100(这适合用于四色) 2 尽量少用太多的MASK,无论是CLIPMASK还是TRANSPARENCE MASK,都尽量少用,实在要用很多的话考虑最后銏格化掉。因为各个版本illustrator(包括ai9的各个不同版本)打开文件看MASK都会有很大不同,导致出错。 修改:除了AI 9.0以外,好像很碰到过这种情况.解决方法就是AI9的文件就用Ai9打开,不过现在也很少人用了,如果有建议让客户转成AI 8 3 字体是否已经全部转曲线的快速查看方法:全选,然后看TYPE菜单,如果convert to outline选项是灰色,表明全部是曲线了。另为保险,可以再查看find font菜单项。为了确保安全,我还是觉得转成曲线比带字库去要好些。虽然转成曲线后不能修改,但是我觉得校对工作应该在出片之前完成,而不是在输出公司做,甚至在打样之后做…………不要用rgb黒字或者四色黒\\字,尤其留神从其他软件COPY过来的文字。 AI有一个文档信息:查看文件,大小,颜色,专色,字体......等. AI8 在文件菜单/文档信息;,AI10 在窗口/文档信息 4 最好输出之前做flatten artwork,把所有图层压成一个层,免得输出文件的时候忘记选all layers。另外记住打开overprint preview,仔细看有没有不该做overprint的地方做了overprint。 删除不要的图层; 叠印最后在最后做,不然有时可以压色做了压印再改成白色时,就忘了改压色设置可能就白色压的杀手 5 位图,这个很重要也很麻烦,要记住一定要用cmyk图,否则出来什么效果自己都不知道。不要对位图进行缩放、旋转,应该在PHOTOSHOP里面做,否则会增加成倍的出片时间,位图是否被动过可以在LINKS面板里面,双击位图的图标,在弹出的信息框最下面可以看到是否有缩放、旋转等。另外,有些输出公司的机器不支持DCS2.0的eps,最好还是用dcs1.0 eps或者TIFF。 其实是否支持DCS 2.0,完全出于软件的问题.AI CS后可以使用带通道的PSD格式. 6 MAC and PC。不用害怕,MAC和PC的区别并不是想象中的那么大。我保证所有熟练windows上PS/AI/FH/CD软件的人,在10分钟内就能准确使用MAC上的这些软件,至于熟悉系统操作、输出操作就要长一点时间,但也不难。大家记住,PC鼠标的右键在MAC上是CONTROL+鼠标键(MAC鼠标没有右键的啦!),PC上的CTRL+ ××操作在MAC上是苹果键(有个苹果和一朵花的那个)+××,键盘基本就是这样,PC跟MAC的快捷键很容易就弄通的。但是也有要注意的,虽然MAC和PC的文件基本上都可以互相打开(只要是同一个软件做的)但是你千万要弄清楚输出公司有没有PC或者MAC。另外就是TIF图,如果在PC上做的TIF要放到MAC上出,要存成MAC格式的,反之亦然,其他文件则比较少有这样的问题。 OSX 版本的软件基本或带后缀名了.PC以MAC 之间不存格式问题 7 软件问题。 在广州这边,很多输出公司都会有:FH8 (Mac上是简体中文,PC上是繁体中文),AI8, AI9, PS4, PS5,CD8(pc),CD9(pc),PM6.5C,比较少有:CD10(PC)、AI10、FH10、PM7、ID2、CD8(MAC),总之就是不要用最新的版本做。 不要让人家用最新版本是不行.那就永远是用老版软件了. 8 软件各个版本的受欢迎程度:根据一些输出公司的师傅说,在出片方面,最好的是FH8,问题最少。但是fh的问题主要是制作方面的:1 中文 2 位图预览差。至于用AI出片,是AI8比AI9要好,AI9会有一些奇怪的问题(我就遇到不少,但是我实在无法忍受AI8的层面板……)。CD出片是CD9比CD8要好(但个人感觉CD9没CD8稳定),CD9的问题就是众所周知的“版本”问题。 众所周之,有那个版本出片是完美的.主要还看输出技术成度 9 最好带上打印样稿,跟那里的人讲清楚要求、细节。AI好就好在PC和MAC用的人都不少,而FH和CD则是一边倒,稍微痛苦一点。不过在有关人员鼓吹下我也想试试用FH(中文………………算了,翻翻旧碟找FH8CT吧) 其实不然,主要还一些输出中心在软硬件方面跟不上,所以就尽理让客户不要用新的软件来做. 最后,奉劝大家,去输出中心,要细心,要有耐心,多和师傅交流,千万不能急躁,另外就是要搞好人际关系,因为说不好你要在那里待上2、3天,要是让前台MM讨厌了可就不好了………… |
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2006-04-29, 09:30 | 只看该作者 #3 | |||
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1、简化EPS图象——如果要说最终原因的话,在PostSript文件里,过于复杂的路径是使文件不能正确打印的罪魁祸首。有过多节点的路径或者平滑设定太低,都会增加文件的复杂程度,引起激光打印机或照排机死机,导致致命的“Limitcheck”或“VMError”PostSript错误。特别是将文件发往高分辨率输出设备时,应该在Illustrator或Macromedia中,分割复杂路径和设定高平滑度,或者使用FreeHand中简化路径的指令。在使用Adobe Streamline描边时,利用路径简化来降低路径复杂程度。在Photoshop中使用高宽容读数值,以减少在选区变为剪砌路径时的节点数。不要将EPS图像套入其他EPS文件中。像这样:将几个EPS图像输入到Illustrator文件中,存储为EPS,置入到一个QuarkXPress页面中,将此页面存储为EPS,再置入到另一个QuarkXPress文件中。如果幸运的话,那个文件恰好能打印。但是,随着每层被置入到EPS,成功的机会会越来越少。如果必须将一个完整页面的QuarkXPress EPS转为可被Photoshop点阵话的文件。让Photoshop将文件变为点阵图像,然后存储为Photoshop的EPS或TIFF。这两种格式中的任何一种都不会为PostSript语言增加额外的层。 2、使渐变平滑——使用QuarkXPress和Illustrator所作的数学运算方式的渐变,在几英寸的短距离内效果很好,但是如果试图做成整页面细微的渐层,PostSript的限制就可能引带状效果,在Photoshop内将渐变做成点阵图像(使用Add Noise),然后输入到其他应用软件中。但是,不能使用Photoshop来处理在Illustrator内作的层。与直接在Photoshop调色板中产生的渐变相比,Photoshop所处理的Illustrator文件无法产生理想的中间渐层。 3、用好字体——许多输出中心都不希望看到TrueType字,PostSript已经成了一种标准。TrueType通常与对应的PostSript字拥用相同的字名,会引起冲突。TrueType必须手工下载到照排机的RIP里,这是很费时的事,事先同输出中心联系。不要使用字型命令来产生加粗或斜体效果,最好直接从应用软件字体菜单下选择想要的字体效果。如过字体没有想要的粗或斜效果,而又用了字型命令,MAC会为每个字伪造出加粗或斜体效果,但这只是屏幕上而已。如果是在打印机上输出,最后打印效果,看起来就象根本没有使用过一样。那么,使用加底线的效果又是怎样的呢?不要使用那些字体本身就没有的效果,而需要用字型命令的字体。如果,是使用有漂亮的衬线或细笔画的字体(Bodoni是一个很好的例字),而字的尺寸又设置的很小,就不要将字作分色处理。否则,即使印版上对准上细微的错位,都会引起最敏感部位的套印不准。 4、颜色转换——在把文件送去输出之前,要把RGB的色彩转换成CMYK。当然,RGB色彩在屏幕上看起来十分好看,而且许多专业人士更喜欢用RGB模式,但是,你知道吗?这些RGB模式的图像在被分色或印刷后,会是什么样子(以前许多排版软件甚至还不能将RGB图像分色)。在把图像置入到排版软件前或者送输出中心之前,先将他们转化为CMYK格式(在Photoshop或其他能作此转化的软件中)。要确定没有将一个专色指定为分色,或者反过来,将分色指定为专色。一个这样的错误,就可能毁掉一张胶片。如果,你的时间宝贵而且你自己花钱出胶片,这肯定你所不希望的。一定要确定你在排版软件中定义的颜色,与图像处理软件中用的是相同的名字。否者,排版软件会把在Illustrator和FreeHand中定义的分色处理成专色。现在,QuarkXPress和PageMaker可以识别这种颜色,并在颜色清单中付上任何置入其中的EPS文件所包含的颜色名。因此,这种危险就不太大了,不过在这里还是向各位提一下。 5、使用数字——现在每个排版软件中都提供两种方法确定页面元素的大小和位置。一种方法是点按拖拉鼠标的感性方法,另一种是从各种不同对话框和控制面板输入数字的客观方法。要确定准确确定一个框的宽度恰好是一个半英寸,唯一正确的方法是在宽度栏里输入1.5",而不是用目或者对齐参考线和尺寸的方法。 6、将排版页面设定为实际的尺寸——在以前那段不太令人满意的日子,印前工作站和照排机不能记录超出页面范围的出血部分。如果,想得到正确的出血,就不得不在排版软件中改变页面尺寸来调整实际页面尺寸和出血。这必定要有更大的页面尺寸,以便人工画出并放置裁切线,这样做就容易出错。现在的印前设备不再受这些限制的阻碍(现在的照排机可以照排记录更大的幅面和使用更宽的胶片)。大多数的打印设备都建议将文件尺寸设定为页面实际尺寸,让应用软件自动产生正确定位的裁切线。 7、整理好文件——谈论这点对老手来说,可能是多余的,但对新手来说又不得不再强掉一下。除了要将文件中用到的所有图像文件带去,你还要将文件中用到的PostSript字的点阵字(屏幕显示)和轮廓字(打印机用)都带到输出中心。现在大多数排版软件都类似于QuarkXPress的收集输出文挡命令,可以得到有关文件的详尽报告并且会自动将文件拷贝至一个文件夹,软盘或SyQuest盘中. |
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2006-04-29, 09:34 | 只看该作者 #4 | |||
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1995年之前,大多数纸箱厂采用橡皮版印刷工艺。目前,柔性版印刷占据了非常重要的位置,因此如何提高柔性版印刷质量是个非常重要的问题。我认为印刷质量主要取决于印刷色序、印前出软片、柔性版制版和印刷油墨等因素。 一、印刷色序 在柔性版印刷中,各色印版往往采用实地版,所用的水性油墨一般透明度不是很好。所以在安排各色印版套印顺序时,必须考虑到套叠后色彩是否能符合原稿要求,并达到良好的套印效果。它直接涉及到印刷产品的质量。 印刷色序主要根据原稿设计及制版所选择的顺序进行。但根据产品特点及工艺上要求,也常有变动。一般柔性版图版印刷中的色序由下列几种情况支配。 1.油墨遮盖力强的先印。一般先印淡色油墨,深色油墨后印。 2.套印色数多,不以深色轮廓作套印规矩时,深色轮廓应该先印。 3.需要以最深色盖压图像轮廓内边缘,消除轮廓的毛口时,该深色必须最后套印。但有时此深色又是各色的套色规矩。这时,可先将深色印一部分,作为各色套版的规格。最后叠印深色轮廓。 4.画面图案的主色调,一般安排在最后套印。 5.对于既有网点又有实地满版的同一色,为满足网点不糊版、实地满版不发花的要求,应将网版、实地满版分别挂版印刷。这样可各自调节印刷压力,使用不同的油墨,保证印刷质量。 二、印版 制作印版的软片主要参考原版及工艺要求。 1.印刷品不同的印刷色序对软片、柔性版有一定的影响。如先印淡色,再印深色以深遮住淡色。若中心圆为黑色,外圆为黄色。如先印黄色再印黑色,出软片时,黄为以原稿同样大小的实地圆,黑版为与原稿同样大的圆,黑叠印黄就能遮住黄色显黑色。若先印黑色再印黄色,则出软片时黄色圆环内直径应比原稿黄圆环内直径小1~2mm,黑色为与原稿上同样大小的一圆环。即黄色圈与黑色圈有1~2mm重叠的部分。这样保证黄、黑二色套印准确。 2.柔性版印刷经常涉及到有网点的图案。随着制版工艺的不断改进和产品质量的逐步提高,为了满足人们对图案以色泽绚丽、清新、层次分明和美观大方的要求,对网线角度的选择有新的要求。画面主色制版网线角度大多为45度。因为从视觉效果来说,按45度网线角度排列起来的网点具有一种动态的美感,看上去格外舒适;90度网线角度排列起来显呆滞,看起来也不舒适;按15度或75度网点角度排列起的网点,视觉效果介于两者之间。因此有网点的图案网线角度尽量采用45度,其次为15度或75度。 3.大多数纸箱厂树脂版印刷采用圆压圆印刷。印版贴在滚筒上,常用柔性版厚度为3.94mm。因为印版厚度、挂版薄膜等引起印刷图案在滚筒圆周方向延伸,如圆会变成椭圆。因此,在出软片时就应考虑进纸方向,根据印版滚筒的直径、树脂版厚度来计算出收缩量。沿圆周方向相应缩小,以保证印刷产品图案不变形。对于在平面上进行挂版操作的,在挂版时亦要同时考虑收缩量。 三、印刷油墨 瓦楞纸箱生产企业大多采用水性油墨,而水性油墨的性能决定着瓦楞纸箱的印刷质量。墨的着色力是反映油墨分散度和在油墨中颜料含量多少的一个标量术语。一般来说,印刷细网线产品时,油墨浓度要选得高些;印刷实地产品则可以浓度低一些。高速、高压、高温的条件下,浓度要高一些;反之,则可低些。 油墨粘度是在外力的影响下,油墨内部所产生的阻碍其分子运动的能力。即油墨内部分子的相互附着力。油墨的粘度与生产工艺和印品质量有着极大的关系。粘度过大,易造成传墨不匀,网点拉毛,还会因图文基础裸露而产生花版;粘度过小,易造成油墨乳化,版面积墨等现象。所以对前面提及的网点印刷与实地版应分开各自印刷,网点印刷采用高浓度低粘度的油墨,保证网点清晰,不糊版,一般粘度为18~25秒;对实地版则选用低浓度高粘的油墨,粘度为35±5秒,才能保证印刷不发花 |
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2006-04-29, 09:39 | 只看该作者 #5 | |||
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这就对电脑设计人员提出了更高的要求,要求他们除了有美术专业设计能力外的还要求其他知识,尤其是印刷中的分色、挂网、套印、拼版知识等等,以便能够准确、真实地再现原稿。 第一个需要注意的是分色,挂网等问题。 电脑设计人员要清楚,在印刷过程中是通过把不同量的青色、品红色、黄色和黑色油墨以网点的形式叠印在一起来表现各种彩色的。我们近距离地观看一张彩色报纸,可以发现它是由许多点组成。在比较暗的地方,点比较大;在中间区,点的大小适中;在比较亮的地方,点比较小。但是,相邻点之间的中心距离是相等的,相邻点的中心距离决定于挂在图片上的网屏,这一距离叫做网屏线数。网屏线数一般用每英寸内单向平行线的条数表示。报纸所用的网屏线数的典型值是每英寸80-100线,杂志等彩色印刷品是每英寸120-150线,高质量的美术画册是每英寸175线、200线。一般他讲,用扫描仪输入彩色图片的解析度(dpi)数值是以输出网屏线数的2倍为原则。假如你要以150线印刷一本杂志的封面,那么在制作时扫描输出图片的dpi值应为150 x2=300(dpi)。因此,设计人员应首先了解所设计的作品要印制成什么,是报纸还是画册,以确定图片扫描的dpi数值。扫描dpi数值设高了,印出的印刷品会“糊”,dpi值太低,作品不精美。常用的数值为: 作品载体 网屏线数 扫描dpi 报 纸 80 -- 100 150 -- 200 杂 志 120 -- 150 250 -- 300 画 册 175以上 350 -- 400 在四色软片中,不同颜色的网点都按不同的角度排列,以免在印刷时把不同颜色的油墨叠印在一起。网点中心垂直连线与水平线之间的夹角度叫做网屏角度。在照排中已设定了这种网屏角度,它们采用的是经过精心选择的再巧妙的折衷方案:青色是15,品红色是45、黄色是90,黑色是75。有些大胆的设计人员会放弃这些缺省的角度而自己进行选择,这应该慎重考虑和反复试验,以免因网线角度不合适而发生“龟纹”。为了能准确真实地再现原稿,印刷网点增量也是应该予以注意的问题。所谓网点增量是印刷品的网点比原始设计中的网点在大小上有极微小的百分比变化,表现在视觉上是印刷品的浓淡深浅与色彩发生了变化。尤其是在亮部。 一般网点会在下面几个阶段产生增量。 1)照排机在输出的软片上产生网点增量 2)晒片时曝光的网点增量 3)印刷油墨产生的网点增量 当然,印刷机器的种类,纸张的种类也是产生网点增量的重要因素。 为了能得到尽量忠实于原稿的印刷品,在设计制作中要考虑并克服网点增量。对于照排机产生的网点增量,可以通过定期校正输出软片的网点百分比来克服。可以定期输出下面一组灰阶网片,并通过密度测定它,然后校正照排机的这组数值,这种校正是非常重要的。 印刷网点增量约为10%左右,在设计中应考虑设计的网点要比想得到的实际网点小10%,以保证印刷品能忠实于原稿。最好的方法是针对不同的印刷厂。不同的油墨,经反复实验来确定印刷网点的增量百分比。并在制作时较精确的加以克服。 网片网点百分比(%) 0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 网片浓度值(Density) 0.00 0.05 0.10 0.16 0.22 0.30 0.40 0.52 0.70 1.00 3.50 第二个问题是叠印 当有两种颜色在页面上毗连时,例如:在黄色背景下印一个蓝色的圆,必须在蓝色圆下面的黄色背景上,挖一个白色的圆孔,否则(蓝圆压在黄底上会变成绿色的圆,这不是我们想要得到的效果。然而在印刷过程中,印刷机上的纸张受到拉伸,会出现少许移位,况且印刷机也很难能够一直保持良好的定位,这就不可能把蓝圆恰好印在白孔上,结果圆和背景之间出现了白色的缝隙。叠印就是解决这一问题的方法。 用叠印可以在两色间形成过渡,把因套不准出现的缝隙填满。当纸上有两种颜色相遇时,较深的颜色确定浅色的边界。所以有两种通用的叠印方式。扩张是用以把浅色的物体叠印在深色背景上;收缩是用以把深色物体叠印在浅色背景上。看上去,总是深色确定物体的边界。所以这两种方法均利用浅色进行叠印,而深色部分保持不变。 在DTP设计制作中,电脑软件象FreeHand、Illustrator在绘制一个图形时,它的内部颜色和边框颜色是可以分别定义的。利用这一特性,可以完成图形的叠印。具体做法是设定图形的边框为压印(Overprint),其颜色为图形与背景色中颜色为最深色。例如:在做叠印时,应遵守浅色进入深色的原则,这样图形的形状才不致发生明显的改变。白色--黄色--青色--绿色--品红--红色--蓝色--黑色 有些黑色的名人题字或标志,可以直接定义为压印。象邓小平同志为我社题的社名:高等教育出版社,我们在使用时就直接定义为压印,或将其制作成含有底色成份的四色墨。 |
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2006-04-29, 09:45 | 只看该作者 #6 | |||
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一,RGB图未转CMYK 后果:大部分的软件(FreeHand,Pagemaker等)不会将RGB图分色,如果误用了RGB图,出来的分色软片或是只在黑版上有图,其他色版图像的部分空空如也,或是在四个色版上有等值的灰度图。 解决:如果你用的扫描机支持直扫CYMK,最好能够直接扫描为四色文件;如果你只能得到RGB,那一定不要忘记在输出之前将RGB转为CYMK。 秘诀:从文件名或是文件图标上很难看出是RGB还是CYMK,逐一打开又太麻烦。对于TIFF图来说,可以从排版或拼版软件中观察图像的预视颜色来做出判断:CYMK的TIFF图预视比较鲜艳且不自然,RGB的则是比较自然的颜色。至于EPS图,从预视上就很难区分了,在不放心的情况下只能逐一检查。 二,FreeHand中字体用Heavy(加重),PageMaker中字体用Bold(粗体) 后果:如果FreeHand中的中文字体用了Heavy,大多数情况一定会糊字;而在PageMaker中的中文字体用了Bold,则一定会是带齿的重叠字,同样PageMaker中的其他字体效果也会出问题。 解决:尽量避免用以上的效果。如果字体需要加粗,应选用相应的粗体中文字,如选粗宋体或大黑体。如实在没有相应的粗体字,则可在FreeHand中利用Fill and Stroke来做,但有一个经验公式,即所加的字边不能超过原字号大小的3%。如字体本身就是粗体字,则这个比例还应更小。 三,FreeHand中用错Fill and Stroke(填充预字边) 后果:利用Fill and Stroke 可以使字体加粗,也可以使字有不同颜色的字边。但使用不当会造成糊字,或是字边太粗,将字本身的颜色都挤没了。 解决:字边不能超过原字号大小的3%。 四,黑色压印时有灰网 后果:告诉输出中心黑版要压印前需要注意文件中是否有灰网存在。因为如果有灰网,则灰网之下的物体会透过来。其他在文件中指定的压印也要注意,因为现在版本的软件看不出哪些物体是做过压印的。 解决:做活时小心,千万不要掉进陷阱。 秘诀:在定义灰色时,加入1%的黄色! 五,错用EPS带网 后果:175线的输出,但有些图线数不对。 解决:在将图像存为EPS格式时,小心不要选择带加网信息。同时还要注意其他的选项在某些情况下,利用EPS带网的功能可以实现一些特别的要求,如线条网效果或是在同一版面内有意采用不同网线以达到特殊的效果。 秘诀:图像存储为EPS分色格式,可大大提高输出速度。 六,错用DCS格式 后果:1,黑白打印稿有图,但输出上没有图 2,彩色打印时打黑白的图 3,彩色打印时虽然时彩图,但很粗糙。 解决:1的原因是输出时只有主文件却没有分色文件: 2的原因是主文件只包含了低解象的灰度图: 3的原因是主文件包含的是低解象的彩色图。 七,错用JPEG压缩格式 后果:在屏幕上有图像存在,输出后缺图 解决:在PHOTOSHOP中,重新存储TIFF或EPS格式,回PAGEMAKER重新链接。 八,大图缩为小图及段头中使用空格、表格中用空格。 后果:在屏幕上看很齐的文字或表格输出后就变的不弃了。 解决:排版软件里缩放图很方便,但代价是成倍或几倍的输出时间,所以务必在图像处理软件(PHOTOSHOP)中把尺寸及分辨率设定好,然后再置入排版软件;而表格用PAGEMAKER或QuarkXPree, 这些软件本身就有很好的缩排定位功能,可以做出很专业而且很整齐的表格。至于段头,应该再排式里设定。 九,未带英文字体 后果:输出的字体被系统字体代替,回去再取一趟 解决:计算机所用的英文字体现在超过一万种,所以不要指望输出中心一定会有你所用到的英文字。所以打电话与输出中心确认,如输出中心没有,那便要带上字体去输出中心了。 十,错用“图案—PATTERN” 后果:FREEHAND中有一种图案填充,可以在某个图形范围内填满规则的图案。此类图案是点阵的,早期配备的LEVEII RIP的照排机不支持这种填充的输出,LEVEII II的照排机则可以输出。但有一点要注意的是你不可以为它设置实地以外的颜色。如果你试图设定一个c10%y10%的浅色,虽然在屏幕上都有显示,但输出一定是cy各100%的深绿色! 解决:除非不用 秘诀:用打印机打出来,扫描为二值TIFF,再到FREEHAND中着色。 |
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2006-04-29, 09:49 | 只看该作者 #7 | |||
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当前,计算机地图制图的发展与普及,以前要在制印过程中对地图印刷质量的控制愈来愈多地转移到印前的计算机平台上来考虑和处理,地图设计者和编图者参与对地图印刷过程的控制比重也日益增强。比如:制图过程中要对每一地图要素给定明确的属性,是否选叠印、是单纯的线状还是面状符号、或者是线和面域皆而有之;是否选陷印、陷印的方式如何;印刷是采用四色、专色还是它们的浅网色,怎么使用才不会出问题;甚至需要关心计算机屏幕上显示的线划、设色和字体及其大小能否制得出印版。因为,如果将印刷作为地图制作最终的输出目的,这些问题是必须要考虑的。这就对我们制图人员提出了更高的要求,仅仅掌握地图编绘知识和熟练的图形软件操作技能是不够的,还应当清楚印刷过程与之有关的概念和常识,在此基础上才能得到正确设色和分色、能够用于制版并印刷的出版原图。下面仅就图形软件颜色设置中的四色、专色和浅网色谈几点与印刷有关的问题。 一、四色(CMYK)印刷地图中面域填充色的最高网点面积率设置 四色印刷地图中,用于面域填充原色的最高网点面积率,最好不要超过50%。由于计算机屏幕(RGB)和印刷油墨(CMYK)表现颜色的色彩空间不同,使得同一颜色在屏幕上显示时要亮得多。除此以外,不同网点比率的颜色在实际印刷中,还存在着8%-20%的网点增大等问题,这又使得实际印刷出来的颜色更暗,即颜色的网点百分比更高。实际作业中,有人将分层设色的最高色层设到原色实地的80%,因为屏幕显示效果不错,造成错误地认为也能印刷出这种效果,而实际却有可能印刷成实地或接近实地色,严重影响图面整体效果和其它地图要素的表示。 二、印刷四色(Process)和专色(Spot)的设置 地图设计时要在印刷四色和专色之间做出选择,除了因为本地的印刷条件外,一定程度上取决于资金情况,因为每增加一色印刷就会增加一块印版,并由一个印刷机组走纸一次来完成对该色的印刷。一般地,专色印刷通常用于三色以下的地图印刷,如果需要四色以上的印刷,则选用CMYK四色印刷比较好,而较为复杂的专题图和小比例尺地形图常常需要使用四色加专色(比如:使用六色、七色或八色等)。因为四色印刷可以组合出大部分的任意色,而某些特殊的颜色表达又需要专色的加入,因为专色是预混合油墨,它具有四色不可相比的表达颜色准确性强的特点。此外,在使用图形软件进行颜色设置时还需要注意两点: 1. 如果在发排输出前将青色转换成原色(CMYK四色),请千万不要把专色接默认的分色发排,这样会使每一种专色都有各国的四色分色片,因而导致发出专色片四倍数量分色片的错误。正确的做法应该是选中“专色转换成为原色”的选项,然后再进行发排; 2.要清楚专色色库中的颜色色域比用CMYK四色印刷的颜色色域宽,所以在专色转换成原色的过程中,有些专色是无法完全保真的,而是会丢失一些颜色信息; 3. 在使用专色时要注意不同的软件中,对完全相同的两种颜色,它们的名称有可能不同。例如,FreeHand中把PANTONE185命名为PANTONE185 CVC或PANTONE185 CVV,而在PageMaker中则命名为PANIONE 185CV。这样当FreeHand图形对象放入PageMaker中组版时,同样的颜色就有三种名称,这会造成不同颜色名称的一种专色输出成不同色版的错误。最好用自定义的方法设置专色,并且使所有颜色名称全部统一到用于发排的组版软件中去,避免输出错误。 三、浅网色(Tint)的概念及其印刷适性 浅网就是指对某一种基色加上网目调网屏生成的颜色,它以基色的某个百分比存在,具体在软件中使用时需要注意: 1.应避免使用很浅的浅网色和很微小的浅网变化。因为基色的2%以下的浅网色即使能在发排胶片上很好地表现,也很难印刷出来。同时,印刷机几乎很难复制出1%网点面积率的差别(即便是在屏幕上能区分),这也是为什么在图形软件的浅网设置菜单中递增量为5%的原因; 2.避免在细线上使用浅网色。因为加过浅网的细线有漂浮感,显示和印刷都很像是脏点和错印,非常影响图面效果; 3.浅网是累加的,如果对已使用了50%浅网色的图形又做了60%的浅网处理,那么这种基色的浅网就被两次减色而成为基色的30%,两次叠加是相乘的关系; 4. 应慎用或避免使用原色(CMYK)混合色的浅网设置。由于每一种专色都有一种固定色相,所以如果对其使用了某一百分比的浅网色,那么该色的色相不会发生变化,变化的只是饱和度,这种能保证颜色准确传递的特性,也是专色的主要优势之一。而原色则没有这么简单,原色混合色是把青、品红、黄、黑四种原色以不同比例配比组成并由此来定义的颜色。对于某种原色混合色,它的四色百分比是特定的,如果对该颜色使用了某一浅网,则会等量缩放所含四色的所有百分比,某一种原色不同百分比的浅网色其色相是一致的,但由四原色配比组成颜色的不同浅网色的色相却不是一致的。这是因为原色混合色的不同饱和度其表现出的四色百分比配比,并不是等量缩. |
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2006-04-29, 09:50 | 只看该作者 #8 | |||
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据美国广告学教授詹姆斯.扬(James Young)说:“创意(idea)不仅是靠灵感而发生的,纵使有了灵感,也是由于思考而获得的结果。”他对创意思考举出两个原则: (1)创意是一种既存因素的组合--以万花筒为例,万花筒转动后,筒内的玻璃片可呈现很多图案来,筒内玻璃片数越多其所呈现的图案就越多,创意的产生和这种原理是相同的。 (2)创意是引导既存因素使其发展,创造成一种新的事实--例如可从大标题中,把词句的排列顺序变更一下,就能产生一种新的事实,发挥更有效的广告效果。 至于思考过程的法则如何,可分下列五阶段: a.准备期--研究所搜集的资料,根据旧经验,启发新创意,资料分为一般资料与特殊资料,所谓特殊资料,是指专为某一广告活动而搜集的有关资料。 b.孵化期--在孵化期间,把所搜集的资料加以咀嚼消化,在有意或无意之中,使意识自由发展 ,并使其结合。因为一切创意的产生,都在偶然的机会,突然发现的。 c.启发期--大多数的心理学家认为:印象(image)是产生启示(hint)的源泉。所以本阶段是在意识发展与结合中,产生各种创意 d.验证期--把所产生的创意,予以检讨修正,使其更臻完美。 e.形成期--以文字或图形,将创意具体化。 思考创意的各阶段,没有明确的准绳,有时这些阶段会重叠,甚至前后顺序是颠倒的。 |
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2006-04-29, 09:52 | 只看该作者 #9 | |||
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