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2006-05-09, 16:50 | #1 | ||
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印前输出问题解疑(全面解答) 艺术中国网 最近看见很多朋友在问印前输出的问题 我在这里说说自己的经验和见解希望能给一些朋友给予帮助cd中图片的处理,一般导入CD的是PSD和TIF图,除了未合并为一层的PSD在导入CD后可以通过属性信息观察出来外,其他的(1)已和合并的PSD(2)未合并的TIF(3)已合并的TIF 3种图在导入CD后,均不能区别。 由于导入的PSD图,在CD中做了旋转,镜像,改变大小,倾斜等动作后,容易在出片时出现破碎的情况,所以CD中的图片,只要是进行了旋转等动作后均要转位图才是最保险的。精确裁剪像框里的位图也是要注意以上问题,同时还要注意框架是否和图片是锁定的,如果不是,那么请锁定。 一般有下拉阴影的位图不用转,只有在旋转,倾斜等动作后的可以转,转的时候要将图片和阴影一起选中在转。 RGB图片一般只要转变模式即可,只是在以上进行了旋转等动作后要转位图。物件的属性信息里,如果你发现解析度2数值不同,那么说明在图片导入后有可能进行了倾斜和改变大小2种动作,这时你只管转位图就不会有问题。 通过以上分析我总结了图片方面发排前的处理方法,共5点: 1,图片和带阴影的图片只要旋转的转位图,镜像了的图片转位图 2,属性信息里解析度两数值不相同的图片转位图 3,精确裁剪框里的图片旋转了,解析度不同的均转位图 4,RGB图除了以上情况下转位图外,直接转CMYK模式即可(不要将RGB图全选中一起转,因为有可能图片不在一个图层上,转了可能会出现一些怪问题) 5,运用了滤镜的图片转位图(要注意转图后原图的变化是否过大) 图形的问题: 图形的问题相对要少多了,最主要的是透明度问题,用了透明效果的图形容易在出片时发生问题,所以遇到有透明的图形最好是转成位图,就万无一失了。但有时候,当一个文件里有上千个图片用了透明效果的图形的时候,最好是先选几个有代表性的图形转成位图看看。如果图形没出现大的变化,如转图后丢失了东西等,我劝你横了心干脆不转。(其实我一般都不转有透明效果的图形的) 图形用了其他效果的情况下,都不用理会他。不转图! 字体的问题: 1美术字,不用说,当然要转曲线。 2带—GB2312字体的字体不可以使用,这类字体在转换在曲线后笔画交叉的地方会出现明显的镂空。方正美黑不转曲线也会出现上述情况。 3系统有时候会虚报差字,但打文件后,如果存盘按钮显示为灰色就说明其实不差字体(如果不是,老老实实装字体后重起吧) 4字体转曲线的时候死机,说明精确裁剪框里有美工文本,要注意。 5段落文本。应该注意文本框内的文本是否未全部显示出来(很容易疏忽) 6接下来是最麻烦的问题,请大家睁大眼睛了。文本内容在输入的时候是在全角状态下敲入的空格。那么你会发现你输入的文字在出片后全没了,这时候请你仔细的打开文件,用查找美术字来搜索一下,你会发现有地方显示搜索到美术字,但全是一排小空心点。这就是上面说的在全角状态下敲入的空格出现的字体消失的问题。那么唯一的解决办法是,在用中文和英文字体看看原来这里到底是什么字,然后还原文字,如果用中文和英文字体看的时候没显示有字,就表明这里只有空格,没有字,那么点DEL删除掉即可。 字体用效果的处理方法 1用了拉链,封套的字均不用理会,直接转曲线。 2轮廓字,可全选字体和轮廓一起分离后,字体转曲线 3立体化的字也是一起选中后分离,字体转曲线,注意后面的立体图最好是转位图 4带阴影的字。如果字体旋转了,请一起选中后分离了,字体转曲线,阴影转不转位图都可 5透明字,可以不转。(想追求高标准的,那么转位图吧安全第一嘛) 角线的处理: 1,角线不能超过1点2毫米 2,有专色的图注意要用拼版标志线 3,一个4色版若是角线为Black,那么请改为C100M100Y100K100 4,一个单色版的角线要注意就用该单色的角线 5,一个2色(CY)版,他的角线为Green,因为角线的设置应该是 C100Y00=Green 6,记住有几色版就用几色的角线,就万无一失。 其他应该注意的地方: 4色字:用了C100M100Y100K100的字,其实本意是想要黑字,但结果如果这样设置的话,显示的也是黑字,但出片后每个胶片上都有字,这样是不能上印刷机器的,因为4色叠印会出现套不准的情况。 自带角线:要想让图片输出让发排机器自带角线。那么打印页面里设置的长和宽必须比文件页面设置的长宽要分别大10-15mm以上 锁定问题:有时候,做图的人把图里面某个图行锁定了。因为一般在检查图片前,都要全选然后Ctrl+G全选中居中。如果图形被锁定,他就是不会移动的,会被锁在原处,所以一开始检查图片前就要检查是否有图被锁定。 打印锁定:你可能会遇到一种情况,当你想转一个图为位图的时候,弹出一个提示框(不可打印图层上物件不能转成点阵图),这时候要调出“物件管理员”来解除打印锁定。 两个单色版要分别打成2PS发排。 印前输出检查中的主要问题 1.字符错误或丢失;保证打开排版文件时不报缺字体,或经客户同意后可用相似的字体永久替换;保证排版文件中字符是从字符菜单中选用的真实字符,而不是从样式菜单中选用的类似“粗体”的样式;另处注意在一些RIP中,True Type和Type 1 PostScript字符之间的相互干涉引起的字符替代和字符串位。 2.图象的格式、模式和分辩率;检查图象链接,保证不缺图,保证图象格式为通用格式(TIF,EPS等),保证图象或色块为CMYK四色印刷模式(RGB模式在RIP分色时会变成灰色),保证图象的分辩率适合印刷要求,不要过大的缩放图象。 3.套印与套版色;注意一些黑色文字和线条是否设置了套印(分色检查是否镂空),黑色文字用单色黑,避免有四色文字的出现;另外,如果是手工加的标志钱一定要确定为四色套版色。 4.拼版与标记;了解文件的装订方式,保证拼版折页正确,拼版大页面上应带有成品线、套准线、(折页线、书脊线——用于折页和胶订书籍封面)梯尺和色彩标识等所需标记;出血做到位。 5.出血与图文边距;出血图文要做到位(一般为3mm,有时受纸张尺寸或印后加工条件影响可做到2mm—5mm),版面内图文与成品线保持一定的距离,以免被裁切掉或影响页面美观。 6.图文间距与色差;保证图像不压文字(在有些排版软件中,进行拼版或图象的重新置入等操作时,图文互斥经常会失效,从而使图象压在文字上);保证文字在底图上的清晰度(当文字压在想近颜色的底图上时,要注意加阴影或勾边等修饰)。 印刷五大要素 印刷五大要素:原稿、印版、油墨、承印物、印刷机械。 原稿:复制技术中被复制的图片、画稿、照片、底片、印刷产品等的总称。原稿要求清晰,节调鲜明,适合印刷。 印版:用于传递油墨至承印物上的印刷图文载体。分为图文部分和非图文部分。 承印物:接受油墨或者吸附色料并呈现图文的物质。(色料一般多用于复印)我曾经听人说过,除了水和空气,世界上所有的物质都可以用来印刷。 油墨:在印刷过程中被转移到承印物上的成像物质。 印刷机械:用于生产印刷品的机器设备的总称 注 意 事 项 CorelDraw 6.0/8.0/9.0中RGB模式的文字、外框、填色,须转换为CMYK颜色模式。 CorelDraw中如使用过POWERCLIP(图像精确剪裁)效果,发排时请特别指出。 CorelDraw 8.0/9.0中,如对PSD格式的图片进行了旋转,TIF图有多余通道,易出现图片破损,请将图片在CorelDraw中转换为位图,发排时请尽量使用TIFF格式,并在RIP上看预视。如使用PSD格式的图片未转换出现问题,本公司不负责出片后果,请小心使用。 CorelDraw 8.0/9.0中使用效果,请转换为位图,如未转换出现问题,本公司不负责出片后果,请小心使用。 CorelDraw 8.0中灰度PSD模式图片,出片为叠印,须转换为CMYK颜色模式。 方正文件发排请生成PS文件,如有补字,请特别指出。 蒙泰文件请发排时使用蒙泰字库。 Word文件不能发彩色,可拼大版,易出现掉字,掉图,请在RIP上看预视确认后出片。 PageMaker 6.0/6.5文件,TIFF格式图片易被拉长,请使用EPS分色格式。方正字体易出现破损,请不要使用。 客户来输出所用MO、光盘或硬盘请不要存放其它文件,并做好备份,若不慎损坏或丢失,本公司只负责修理或赔偿MO盘片、光盘或硬盘,对其中内容概不负责。 凡来本公司输出的文件,最长保留24小时,如发现出片问题,请在取片后24小时内提出,过期概不负责。 客户为最终检验,出片后请打样再印刷 ,或打样后再出片,如发排有错,本公司不负责除软片以外的任何连带责任。 freehand做稿及输出要点小议 因为看到前面都有关于ai和cd输出建议了,一时手痒痒,也就找了目前还没人写的fh来解解手痒,请各方人士多多指教。有不足的地方多多补充。 1、关于文字:一般如果做正稿的时候,最好把所有文字全部转曲线。这样的话输出的时候不会出错,也方便了输出公司,帮你出的话也会比较快。不然的话人家还要安装好字体才能出,时间要多了一些。在此,有一个问题要提醒大家。文字若是在剪贴范围内的话,不单独选中文字是无法转曲线的。这点要小心呵~~一般如果我要检查是否有全转曲线的话会用crtl+alt+e调出那个查找与替换的面版,用查找里的“查找任何字体”这个功能找。 2、关于链接:链接的图片,还是老问题,记得用CMYK模式。虽然出片的时候也是可以自动把RGB的格式转为CMYK输出,但是后果吗……,只有天知道了。并且拷盘的时候,记得仔细检查是否有所有的链接文件都拷齐。 3、关于EPS:在FH中,导入EPS文件的话有一点要注意,就是当你把文件旋转时,图片白色的地方会变成透明的(特别是条形码)。这就要小心了,其实是显示原因,而不是真的透明,如果没检查到的话,就会出现文字被条码压到。到时,只能重出了。 4、关于TIF:如果导入的文件有TIF格式的话,记得检查每个文件,是否有通道没删除干净。因为如果你的通道没删除干净的话,输出来的菲林会多出几色的(看你的通道数量而定)还有,TIF文件如果在输出的时候,最后不要用压缩格式,输出时巨慢啊~~~ 5、关于渐变:经过本人比较,在所有软件输出中,以AI输出的渐变最漂亮,其次是PS,再来是FH和CD。所以如果文件中有渐变的话,最好是用PS做好再导入FH。因为如果是大面积渐变的话,FH输出也比较容易出错,这要看输出公司那台照排机的质量了。但如果用PS的话就肯定没问题的。 6、关于压印:这个就是要注意有没有什么要压而没压,有什么不该压而压的。一般说来,在输出公司输出的话,是会把黑色自动设置为压印的。就是说即使你的文件中有黑色文字或色块没设压印的话,输出公司也会在输出时自动设置的。FH有一个很好用的功能就是可以显示出压印的地方来,但是有几种时候即使压印也看不出来,要特别小心:一、当导入灰度文件时,是可以设置压印的,但是显示时看不出来。二、当你在FH做渐变时,如果渐变设压印也是看不出来。这两个地方要特别小心。 7、关于效果:一般说来,在FH中,不要用“苹果+operation+D”(不好意思,忘了PC的快捷键是什么了)这个面版的任何效果(这个好像是前三项除外,具体有待我看过FH才知道)。有70%以上有机率会出错。如果非要用的话,一定要特别跟输出公司沟通清楚才行。 8、关于套准色:在FH中,其套准色功能是挺强大的。可在每个色版的菲林都显示出来,所以有一点注意的,就是看文件中除了角线外是否有其他文字或色块填充了套准色,检查方法是ctrl+alt+e面版中“查找”里面的“查找颜色”,选中套版色,范围选“文档”。仔细看一下是否除角线外还有其它地方填充了套准色。 现在暂时想到的就这边多,因为我手上这台机没有FH,全凭印象写出以上内容,所以可能有些命令的中文内容会有出入,敬请见谅。不足地方,我会继续增加,也请各位多多补充。有说错的地方,请多多指正,以免误人。谢谢! Illustrator 出片小建议 quester已经贴了有关corel draw出片的建议,我这里也写写illustrator的,希望对大家有帮助,有什么不对的地方请各位高手指正。 1 因为illustrator的角线功能非常弱智,不能用来出片,于是要自己画角线(这一点FH和CD就好得多),角线记住要做成四色黒(C100M100Y100K100)如果有专色,就要给每个专色都做好角线,并且要记住给角线选OVERPRINT(或overprint stroke,视乎你如何做角线)另外可以手工加上分别是C100, M100, Y100, K100 的CMYK四个字,专色片多的话也最好每个专色做个特殊标记。标记做在出血线外面。 2 尽量少用太多的MASK,无论是CLIPMASK还是TRANSPARENCE MASK,都尽量少用,实在要用很多的话考虑最后銏格化掉。因为各个版本illustrator(包括ai9的各个不同版本)打开文件看MASK都会有很大不同,导致出错。 3 字体是否已经全部转曲线的快速查看方法:全选,然后看TYPE菜单,如果convert to outline选项是灰色,表明全部是曲线了。另为保险,可以再查看find font菜单项。为了确保安全,我还是觉得转成曲线比带字库去要好些。虽然转成曲线后不能修改,但是我觉得校对工作应该在出片之前完成,而不是在输出公司做,甚至在打样之后做…………不要用rgb黒字或者四色黒字,尤其留神从其他软件COPY过来的文字。 4 最好输出之前做flatten artwork,把所有图层压成一个层,免得输出文件的时候忘记选all layers。另外记住打开overprint preview,仔细看有没有不该做overprint的地方做了overprint。 5 位图,这个很重要也很麻烦,要记住一定要用cmyk图,否则出来什么效果自己都不知道。不要对位图进行缩放、旋转,应该在PHOTOSHOP里面做,否则会增加成倍的出片时间,位图是否被动过可以在LINKS面板里面,双击位图的图标,在弹出的信息框最下面可以看到是否有缩放、旋转等。另外,有些输出公司的机器不支持DCS2.0的eps,最好还是用dcs1.0 eps或者TIFF。 6 MAC and PC。不用害怕,MAC和PC的区别并不是想象中的那么大。我保证所有熟练windows上PS/AI/FH/CD软件的人,在10分钟内就能准确使用MAC上的这些软件,至于熟悉系统操作、输出操作就要长一点时间,但也不难。大家记住,PC鼠标的右键在MAC上是CONTROL+鼠标键(MAC鼠标没有右键的啦!),PC上的CTRL+ ××操作在MAC上是苹果键(有个苹果和一朵花的那个)+××,键盘基本就是这样,PC跟MAC的快捷键很容易就弄通的。但是也有要注意的,虽然MAC和PC的文件基本上都可以互相打开(只要是同一个软件做的)但是你千万要弄清楚输出公司有没有PC或者MAC。另外就是TIF图,如果在PC上做的TIF要放到MAC上出,要存成MAC格式的,反之亦然,其他文件则比较少有这样的问题。 7 软件问题。 在广州这边,很多输出公司都会有:FH8 (Mac上是简体中文,PC上是繁体中文),AI8, AI9, PS4, PS5,CD8(pc),CD9(pc),PM6.5C,比较少有:CD10(PC)、AI10、FH10、PM7、ID2、CD8(MAC),总之就是不要用最新的版本做。 8 软件各个版本的受欢迎程度:根据一些输出公司的师傅说,在出片方面,最好的是FH8,问题最少。但是fh的问题主要是制作方面的:1 中文 2 位图预览差。至于用AI出片,是AI8比AI9要好,AI9会有一些奇怪的问题(我就遇到不少,但是我实在无法忍受AI8的层面板……)。CD出片是CD9比CD8要好(但个人感觉CD9没CD8稳定),CD9的问题就是众所周知的“版本”问题。 9 最好带上打印样稿,跟那里的人讲清楚要求、细节。AI好就好在PC和MAC用的人都不少,而FH和CD则是一边倒,稍微痛苦一点。不过在有关人员鼓吹下我也想试试用FH(中文………………算了,翻翻旧碟找FH8CT吧) 好了,暂时想起就是这么多,大家肯定还有很多要补充和指正的,大家不要客气喔! 最后,奉劝大家,去输出中心,要细心,要有耐心,多和师傅交流,千万不能急躁,另外就是要搞好人际关系,因为说不好你要在那里待上2、3天,要是让前台MM讨厌了可就不好了………… 1.在pagemaker里也是自己画哈,每个颜色最好都要做个色标出来(因为有时候输出人员可能会因为节约菲林片子不给出校色的色标,这样子打样的时候就不能查看油墨的饱合度乐),不过illustrator的角线功能的确不适合。 3.对的,转曲线较好,不然如果输出中心没有你的拥有的字库,只用能其他的字体代替,这时可能由于字库的不同而导致字跑行等问题出现,所以还是转乐曲线好,如果要修改,那就带着未转曲线的ai文件去,这样可以在输出中心即时修改。 ps:小乱写的好好呀。葱白中。。。。 这是在5d那边reflex回应的帖子: 头两点真的有少少补充说明一下 第一点的角线可以在GANERAL PERFERENCES中设置使用 JAPANESE CROP MARKS,那FILTER做出来的 TRIM MARKS 就比较正规了,(ran补充:操作是画一个成品大小的矩形,选中,然后filter->create->trim marks)它颜色自己定为{Registration},这个角线无论在四色还是专色中都是可见的。所以AI做包装还是比较优性,(TRIM MARKS 这个滤镜其实还可以抄到FREEHAND的XTRA中,连FH也可以使用,仅限MAC机,以前用AI7和FH7,新版未知,因为我已经不是用MAC的人) 第二点的CLIPMASK,如果是普通的路径的CLIPMASK我就经常用,亦不可能不用,因为实在太广泛,每次都没出问题。而TRANSPARENCE MASK我就不敢试了,公司如果出错片要我自己付责,我可是很穷的,这些边缘问题还是由RAN等的先驱者去以身试法吧。成功后记得通知我啦。 最后还想藉此机会希希望多点人去了解和使用ILL,原因我的文件很多地方都没有这软件打开呀,我才9.02版,不算新啦已经。干脆有此连ILLUSTRATOR都未听过,不象CDR到处都有。这样好的软件不应受到此对待呀……。 呵呵,第一次灌水,请多指教。 关于小乱的内容,本人有一些看法补充,如有不足的地方,请多多指教。 1、关于角线问题,很简单,这是输出公司必须帮你搞定的。否则的话可以退货的(因为输出的照排机可以自动加的,不过如果是做包装盒的话除外)。而且做套印色的话就行了。不过AI有时很讨厌,套印线有时在专色版上出不来,但是如果是台湾那边的AI文件的话,套印线就绝对每个版都会有,不知道是不是软件的问题。 2、文字的话,最好是转曲线。因为在出片公司的话,有时候出的东西多,根本就没有时间帮你去检查,错了的话你也只能自认倒霉。 3、关于第六点,PC和MAC的文件转换的话其实没那么麻烦,即使你在MAC存TIF文件的时候没存成PC格式的话,只要在PC机上把MAC的文件后面加一个.tif的后缀名就行了。还有,存TIF格式的话如果用压缩的话文件是会变小,但是打开的话会变得很花时间的。呵呵 4、关于第8点。其实我做稿的话还是最喜欢用FH8。即便是在PC用的话。因为他的快捷键多。而且自定义快捷键的功能也挺强大,然后对于你说的位图预览差的问题,如果是在MAC就没问题啦,在PC的话,我的做法一般是把图片另存一个72dpi的低分辨率文件再导入,速度就会快很多。当你要做正稿时再把那张高分辨率的替换到低分辨率的那个文件就行了。 5、关于第九点,一般来说,你最好是自己做得完美一点的好。据以往经验,我一般输出的话除非客户跟我很熟,否则的话都不太愿去管的。(本人做过一年多的输出)说真的,据我的经验,输出的话用FH的客户是我最喜欢的,因为它可以很快的检查出问题所在,而且它的overprint可以很简单的就查出有没有错。并且黑色文字转outline的时候会自动overprint的。 目前想得到的就那么多。因为我比较喜欢用FH,所以对AI的话其实见解也不是很多。请多多指教。有任何其它见解的话希望能多互相探讨探讨。 FH输出的确是比较方便、安全,不过由于使用习惯上的原因,用AI的人还是老老实实的学习ai的输出技巧啦:P 就是因为输出中心工作量很大,没有办法顾及所有客户的文档,所以作为设计者,一定要注意把细节做的最好,确保一次出片成功,当然,遇到有复杂效果的文档,就一定要跟输出中心交待清楚,跟着他们一步一步查看。。。最起码在rip的屏幕上看看每一个版有没有问题…… 嘿!我也来说两句。 第一,用AI输出,我觉得转曲线比较好,特别是英文字体;中文还好一点,一般我们用的,输出中心都有,但英文字体实在太多了,输出中心不会全部都有。 第二,对于AI的叠印问题要十分注意,特别是纯黑色的文字,Outline以后,如果没有选上叠印填充,即使输出中心在输出选项里选上叠印黑色也依然会出现漏白问题(唉!我就是碰过钉呢)。 第三,如果用滴管吸取某一位图的颜色达到背景色统一,文件从Mac转到PC或从PC转到MAC时会出现背景颜色与位图底色不一致问题。 我的一点经验: 1、关于黑色的叠印设置,可以使用Illustrator自带滤镜:Filter->color->black overprint.非常好用。 2、我已习惯自己画脚线(没办法),但是Illustrator中Crop marks是很有用处的,它可以限定照排时的打印范围、输出为TIFF图时指定输出范围。但是它本身不会被输出。 3、我在输出前一定会看一下Document Info中的object,其中有关于字体、专色、RGB object、CMYK object、链接文件,嵌入文件等重要信息。注意要将selective only前的对号去掉。 4、如果你经常用专色,比如一次用到5、6种,那这条经验将会很有用。你可以使用套色,但输出时一定要将分色打印对话框中去掉,否则,套版色就会变成单色黑(k100)。只要使用了第一条中的滤镜,那自动叠印黑色的选项就完全没用了。 最后补充一点,Illustrator 10会在分色输出时将Crop marks生成的脚线输出在黑版上 但8.0就不会. 如果非要用PageMaker,又想要不出任何差错的进来,如果条件所限,你必须要用PageMaker,如果你能按照我说的去做的话,我能保证你的文件不会出任何差错。 为何要非要用6.0的原因请看置顶的“PageMaker 6.5和7.0问题或错误收集” 1、操作平台:Win98简体官方正式中文版 2、使用字体:汉仪文房字宝2003款130种官方正式版 3、出版软件:PageMaker 6.0官方简体中文正式版 4、其它软件:Photoshop 7官方正式版,建议升级到7.01(中英文无所谓,只要必须是官方的正式版就行)和Illustrator 10官方英文正式版,建议升级到10.03(没有中文版,不建议使用汉化版)。两者与PageMaker相辅而成。 5、图片格式:位图:小图请使用压缩的TIF格式(灰度或CMYK模式),大图:EPS格式(灰度或MYK模式),矢量图:灰度或CMYK模式的EPS格式。 6、一般流程:在记事本中打好文字,在Photoshop中处理好图片,在Illustrator中画好图,最后全部置入PM中排起来。如果你的文件需要转PDF,那么再装个Acrobat 6.0中文版。详细转PDF的办法看旧贴。我能保证把字体全部完美嵌入而不出任何问题。关于PM转PDF的问题,我差不多试验了N次(N>100)才成功,这里不作研讨。 叠印 ,套印,陷印,压印? 套印:指多色印刷时要求各色版图案印刷时重叠套准; 陷印:指一个色块与另一色块衔接处要有一定的交错叠加,以避免印刷时露出白边,所以也叫补露白;两种颜色交接的地方在不做陷印的时候可能会在印刷中有偏移,产生白边或颜色混叠,陷印就是在交接的地方用这交接的两种颜色互相渗透一点,就不会产生白边。 压印和叠印是一个意思,即一个色块叠印在另一个色块上。不过印刷时特别要注意黑色文字在彩色图象上的叠印,不要将黑色文字底下的图案镂空,不然印刷套印不准时黑色文字会露出白边。 举例:四个P的大度16开,用PS做的,文字用K100,送到发片中心告之黑字没有压印,也就是黑字的位置在其他色版上是镂空, 会造成套印不准而露白,PS里黑色文字叠印是将黑色文字层的图层模式改成正片叠底,这样,在其他色版中黑色文字的地方就不是镂空的,从而,也就不会出现露白的情况了.刚刚进入印刷行业又喜欢用PS设计的朋友这个问题一定要注意.别外,一定要养成PS做底图,CD或AI打字的好习惯。这样打印上去的文字就不会有毛刺。 一般CD、PM里的黑色都是默认压印。 1.是不是所有位图都要叠印或陷印?因为有的客户直接给我们位图(有些位图相当复杂)文件,输出打样,也没发现有什么套色不准的现象。 答:不用的~~~叠印在一定的情况下只要K100的黑色或图形就可以 2.线条叠印到底要多粗才能套准颜色出片,和印刷?一丝(0.01毫米)够吗?转成pt单位要多少? 答:极细线~~也就是0.2点 。1pt=0.35146mm 3.在CD和ILL里做叠印,它们的作用,原理是不是都一样?好象听说ILL里的线条叠印的粗细是线条的一半,是不是? 在CD里又是怎么样的? 答:没这种说法。 4.在ILL里做叠印,是不是比CD要安全一点? 答:按正常的方法做。软件只是工具,没有好或更安全之分 5.专色叠印,专色和黑色,专上,黑下,是不是用线条叠印? 专色和黑色,专下,黑上,是不是用填充叠印? 如果要防止出现“两种黑”造成图案的不正常,是不是只能用线条叠印?或者还有什么别的方法?或者不用叠印可能套准颜色出片吗? 专色是不是有透明属性?那专色就不能和专色用填充叠印,只能用线条叠印? 答:相对来说线条叠印好一些。 6.假设某种叠印 假设在ILL中,一个图案,中间是红色填充,绿色轮廓线条,底下是绿色填充的图案,可否做线条叠印(用与红色同一图层的绿色轮廓线条,与底下的绿色填充,作叠印)? 答:不用做叠印。正常输出就可以 7.如果只是CMYK,图案类似《卡通王》里的彩色插页那种,或像《猫和老鼠》里的那种卡通漫画,动画人物都有黑色线条勾了一遍,用来表示它们的轮廓。那样复杂的图,也要做叠印吗?很难想象一个色块,一个色块地作叠印?!如果不作叠印,那么那些动漫杂志是怎样印出来的? 答:还是那句话,正常情况下只有黑色做叠印,其它颜色正常输出 。 8.如果别人给我的图稿上的黑色轮廓线是“漏黑”的方法做成的,(比如一块红 一块绿 当中有条缝,缝下面是一块黑),这样的图稿是不是,“只能自己勾一遍,再作叠印”,这样是不是太凄凉了 答:缝下面是一块黑做叠印就可以了 其实叠印很简单的,记住一点就可以:一般情况下只有黑色的字或黑色的图形做叠印处理,其它的颜色默认正常的输出~ 如果是类似海德堡这样几百万一台的印刷车,就根本不存在叠印问题,但根据本国国情,现在好多印刷厂主都没有这么好的设备,所以就存在印刷车印不准而要叠印的现象。 在叠印笔画的时候一般是靠经验的,大面积的填充笔画要设置粗一点,0.1~0.2mm为适,小面积填充笔画就要相对细一点。笔画叠好后用放大镜观察印刷品有时候会发现笔画处变黑,这是没办法的 菲林的质量检验标准 菲林的输出其实就是一个类似于照相的暴光过程,它先把图文经过RIP处理成的点阵图象(即由网点组成图文),再将其转化为支配激光的信号,利用激光相对菲林片的纵向和横向移动,将激光点(即网点)打(射)到菲林片相应的位置上,使菲林片相应部位暴光,再通过显影机的显定影过程,把未暴光部分冲洗掉,就在菲林片上形成了点阵图象。 至于菲林的质量标准,我想主要应该是包括以下四个方面: 一.实地密度与灰雾,它是衡量软片质量的基础。灰雾就是指空白菲林的绝对密度,即将密度计绝对清零(对空清零)后所测空白菲林的密度,灰雾值<=0.03的菲林为优,0.03到0.07间均为合格。所谓实地密度是指大实地块的密度值,一般发排软件自带的灰梯尺由于其面积太小,再加上有些菲林药膜有沙眼,使得其实地密度测量值较实际值要小,一般在3.5-3.8之间即为合格,但若有大块实地必须保证它的密度值在4.0-4.3之间才能保证印刷品的色彩饱和又不会使暗调层次并集。 二.线性化数值,它是量软片质量的主要因素。一般应保证软片灰梯尺上的标示数值与测量数值相差<=2为合格。但由于一般的高精度印刷机都有一定的色彩可调程度,所以我们只要保证其线性化差值<=5即能保证印刷品的质量。 三、网点形状、网角及挂网线数,网点要求圆滑、殷实,无锯齿,无拖尾;网角符合标准(一般单色45度,四色想差30度)不撞网;挂网线数适合印刷介质(如:新闻纸不高于120LPI,铜版纸不低于133LPI)。 四.曝光后的药膜质量,是最后一道关,也是最容易被人忽略的一个因素。软片上实地上没有沙眼,药膜无划伤,无油迹,无定影未除掉的“白点”。才能说是一张质量过关的软片。 引用LYUS老师所讲: ———————————————————————————————————————看高光小点子是否出齐。比如你制作的图片中所设定的最小点子是2%,那么就要看2%的小点子是否出来了,是否完整。其次是网点密度,标准的应当是4.0,片子底基的灰雾度要低。整张片子也要检查是否有针孔之类的小白点,网点密度是否均匀。另外四张片子要试试能否套准。其他就是照排输出的线形控制,这应该有个标准,但一般从片子上很难看出。尤其是出阴图片时这个线性控制十分重要。 激光照排片质量管理的若干体会 尽管CTP技术日益成熟,但激光照排机依旧保持着其生产上的强势。在商品包装、书刊画册等印刷出版物中,仍有相当一部分需经过印前设计制作、输出照排片,最后印刷出成品。其中照排片质量如何,将直接关系到最后印刷成品的质量好坏,这说明传统工艺中仍有许多有待研究与探索的领域。下面,笔者将从工艺管理的角度,谈谈照排片质量管理的体会。 一、检查原稿质量 从全面质量管理的角度看,控制照排片的质量要从原稿开始把关。因为原稿的质量高低决定了照排片的质量优劣。所以,必须对原稿进行细致检查。一看原稿表面有无划痕、脏污,文字、线条是否完整,有无缺笔断划等;二看画面是否偏色。在自然光或接近日光色的标准光源下,观察反射稿上白色、灰色、黑色等消色部位是否有其它颜色的干扰;三看主要色彩是否准确。一般来说,反射稿(如照片等)的颜色比实际景物的色彩略有夸张,即比原来的色彩更鲜艳些。如以人物为主体的反射稿,应以面部肤色红润为标准;四看反差是否适中。反射稿的反差包括亮度差、色反差和反差平衡。亮度差适中,在高调部分和暗调部分之间就有丰富的过渡色彩层次;色反差适中,反射稿色彩浓度就大,且具有较强的立体感;反差平衡好,同一颜色在高调部位和暗调部位的颜色表现就会很一致。 二、印前输出文档的质量检查 对将要进行照排输出的文档需要进行的检查项目主要有: 1、检查套版线、色标及各种印刷、裁切用线是否齐全。套版线应为四色套合的黑(即C=100%、M=100%、Y=100%、K=100%),没有套版线,输出的四色或多色照排片等于一堆废品。 2、检查图像颜色模式。激光照排机输出分色片时,所有彩色图像的色彩模式应为CMYK模式,因此,输出前应通过链接图像表仔细检查所链接图像的色彩模式是否正确。如果图像仍为RGB或Lab模式,应在图像处理软件中进行颜色模式转换,否则输出分色片时只有黑版上有图像,或者分色情况不理想,甚至不能输出;对黑白图片,图像模式应为灰度或二值模式,输出时只有黑版上有网点信息。 3、检查所用图片的分辨率是否符合印刷要求。 确保扫描图像、照片和其它点阵图片有合适的分辨率,这对保证输出照排片的质量是必要的(分辨率与PostScript矢量图无关,它们将以输出设备最大的分辨率打印)。以下列出了一些常见不同出版物的分辨率设定标准: 报纸采用扫描分辨率为125-170dpi,针对印刷品图像,设置分辨率为网线(lpi)的1.5到2倍(2倍将使得放大图像时更灵活)。报纸印刷用85~133lpi。 期刊杂志、宣传品采用扫描分辨率为300dpi,因为杂志印刷一般用133或150lpi。 高品质书籍采用的扫描分辨率为350~400dpi,因为大多数印刷精美的书籍印刷时用175~200lpi。 在这里需要说明的是:最好不要使用网上下载的图片,这些图片的分辨率一般只有72dpi,有的更低,不管对其进行怎样的处理,输出效果都不会很好。 4、通过RIP解释预视发片结果。RIP解释预视与最后发片结果是一致的,通过预视对照原稿或打样稿,检查文件链接的图像是否正确,图像解释是否完好(如果图拷坏了,RIP解释会出错),图像颜色是否与原稿相符,文字有无乱码,文件各要素有无错位,黑版是否叠印等。这是输出前的最后检查,所以一定要细心,以免出现质量问题。 三、照排机运行情况的检查 照排机启动后,其工作状态一般在输出工作站的操控软件图形界面中都可看到,需要进行检查的项目主要有: 1、激光照排机的设置与系统设备是否匹配并正常运转。为保证激光量的稳定,应定期对激光头进行测试和校正。 2、冲片机的药液浓度与温度是否正常。要根据照排片和药液的性能设定显影、定影的参数值,定期用测试条和梯尺进行测试,同时做好冲片设备的日常清洗、保养工作,防止沉浊物使照排片带脏。 3、照排片与药液自身的性能是否稳定。为保障照排片质量的稳定,在使用原材料上应尽量减少可变因素,做到使用原材料的相对固定。 4、照排片在设备运转和传递的过程中易受异物影响而被划伤,应定期清洗和擦拭传动部件,当发现部件损坏应及时更换。 四、输出照排片的质量检查 输出后需要对输出的照排片进行检查,照排片检查作为印前最后一道工序,要真正起到补遗堵漏的作用,应对其给予足够重视。检查的内容有: 1.检查套合准确率。一般来说,连续输出的四色或多色照排片套合误差是很小的,如果一个活件需要一色或两色补版,而其它色的照排片是在一天、两天或更长时间以前输出的,这时应仔细检查各色照排片的套合精度,若套合误差很大,则应连续输出所有色版的照排片。当然,这应当根据照排机的使用时间、工作稳定性来定,有的照排机对于连续输出的四色照排片套合误差都很大,这时应考虑维修或更新机器了。 2.对照原稿或打样稿,检查各色版压印关系,有时由于人员操作或机器故障,版面要素会有丢失、错位的现象。对于书刊出版物,最好的检查方法是将照排片附在原稿或打样稿上面,如有错漏,清晰可见。当然在这个过程中要注意避免划伤胶片,影响晒版质量。 3.检查照排片是否有起脏现象。照排片起脏是输出过程中的常见问题。一般来说,每天开机之前应清洁水洗槽,在注水之前应先打开外置供水开关的净水设备,以免管道中沉积的泥沙被带到水洗槽中,划伤或粘到胶片上,影响照排片质量;工作结束后要将水洗槽排空,认真清洗,否则水中可能产生杂质引起冲洗质量下降。 4.检查各色照排片网角角度。为了避免撞网,理论上来说,四色之间应相差22.5度,在生产实际中四色印刷多采用15度、45度、75度和90度。其中黄版对视觉的刺激比较弱,视觉感觉较差,因此一般定为90度。由于人的视觉对45度角最为敏感,一般将原稿的主色调定为45度。具体设置应根据印品设计情况进行。网角角度可通过放大镜对各色版照排片的网角进行检查,或者用网角测量工具进行测量。除了客户特殊要求外,一般网角角度设置不要随意更改,以免造成不必要的损失。 5.对照排片实地密度的检查。通过透射密度仪检查照排片密度,一般密度值在3.5以上就可以,但最好是在4.2左右,密度太高,印刷时会产生糊版现象,密度太低,对于有文字和实地版面的产品,印品墨色较淡,看着不实。这时就要考虑更换定影液或清洁激光头,保证照排片质量的稳定。 综上所述,照排片质量通过认真、准确的检查,并采取相应的措施加以控制,不仅可以提高照排片质量,而且可较好地提高生产效率。 激光照排机的周末检修 激光照排机是当前印前系统中的主要设备之一,因此,要特别注意维护保养工作,特别是利用周末对设备进行检修,是保证激光照排机正常运转,确保产品质量,及时地发现事故苗头并解决的重要环节。笔者根据*作实践,认为周末检修应从以下几方面进行: 1、需对激光照排机的表面进行彻底的清洁和擦拭,机器干净卫生。数据线、电缆线保持整齐,不打折、打结。相关工具摆放整齐,激光照排机周围无与生产无关的物品。 2、激光系统是保证胶片质量的重要部分,激光系统的正常运转是保证记录精度、密度符合标准的重要环节。可从三方面检修:①保护罩,②真空泵,③激光扫描头。首先检查保护罩有无破损、移位、松动现象;其次检查真空泵的灰尘过滤纸杯中有无杂物堵塞,根据胶片密度情况判断激光扫描头上是否有灰尘吸附等,发现问题及时调整维修,避免事故发生,确保激光照排机正常运转。 3、过桥部分是保证胶片曝光后准确无误地传送到冲洗机的“中间桥梁”。对于它的检修主要是检查易损件,如弹簧弹性好坏,传感器是否灵敏,螺丝有无松动,各配件是否完好,发现问题及时维修,避免发生故障。 4、冲洗机的清洁。移开顶盖、干燥盖和凝聚盖,用湿布擦洗上面的辊子、交叉引导部件和胶片输入台;检查补充液容器是否密封完好,清空废液容器;将水洗槽排空,检查排风孔是否堵塞,排风道是否通畅,关闭上下水阀门。发现问题及时维修,确保设备正常运转。 5、显影、定影部分,是保证胶片质量不可缺少的部分,胶片质量直接影响印刷品质量。检修时要认真清洗显影(定影)支架,保证在胶片引导部件上无任何结晶物质;长时间停机的情况下,如果条件允许,可将显影、定影槽中的药液全部排出,放到密闭容器中密封保存,防止氧化。将显影(定影)槽清空,保证槽内清洁卫生无杂物。 6、激光照排机的润滑。润滑油的作用是减小机件之间摩擦,防止机件生锈。冲洗机润滑油要使用随机器配送的特种润滑油(水性),过桥导轨可使用膏状润滑油(如黄油)润滑,做好冲洗机的润滑可延长机器使用寿命,使机器能够平稳运转。 照排机的日常维护 注重照排机的日常保养,不但可以保证照排机输出品质始终如一。而且可以延长使用寿命。平常保养需做到以下几条; 1、保持室内清洁,尤其不要有较多尘土; 2、保持低温环境。夏季室温不要超过22摄氏度。因为大部分照排机的连续工作时间都比较长。热量储存较大。不利于电器元件散热。影响电器无件寿命; 3、照排机供电系统要可靠接地。避免电流击穿元器件; 4、每次更换胶片时要对照排机内的胶辊用布沾清水擦拭干净,保证胶辊有正常的弹性,切忌用酒精等化学品擦拭; 5、在保持室内清洁的情况下,每半年请专业工程师对光路进行清洗。一方面可以保持输出品质更好,另一方面是延长激光管的使用寿命; 6、照排机的曝光值不要设得过高。因为过高会影响网点曲线、还会减短使用寿命; 7、照排机最好不要24小时不停机。适当休息不但对机器有好处。对人也同样有好处。 如何得到想要的网点 如果你想赢得客户,就必须制做出高质量的图像,校准照排机是其中至关重要的一环。 使用未经校准的照排机难以得到高质量的网点,而只要有适当的工具,校准照排机并不困难。这样,你若要出20%的网点,结果就应该是20%,而不是16%或23%等。 除了能进行准确的层次复制,正确校准照排机还能帮助你避免高光部分绝网和暗调部分并糊。 用照排机输出的胶片,曝光部分为黑色,未曝光部分是透明的,没什么变化。“密度”这个词用来度量曝光部分黑的程度,是一种对数运算的结果,值越大,说明黑的程度越大。某种介质的最大密度计作Dmax。 要测量片基的不透明度或黑的程度需要用专门的密度计。密度计分两种基本的类型,透射密度计用来测量胶片密度,反射密度计用于测量印刷品的密度。当然也有兼具这两种功能的密度计。每次对照排机校正之前都应先校准密度计。 输出胶片的密度主要取决于照排机曝光值的设置,大多数照排机都能控制激光束的强度,激光强度越大也即曝光值越大,则输出的影像越黑也即密度越大。 要得到高质量的输出,必须选择合适的曝光强度,既能用足够的密度表现纯黑文本,又能准确地表现阶调图像。这个过程可不简单哟,因为照排机不能直接表现连续调图像,只能用半色调加网来模拟之。 用于生成真正黑色文本的曝光强度(通常其对数制密度值介于3.5和5.0之间)对于照片图像的复制很可能过重。 如果最大密度偏高,会丢失一些细节。文字文档会丢失衬线,灰梯会偏重。 如果最大密度偏低,冲洗出来的胶片不够黑,就达不到晒版的要求。 你可以先调节曝光量使之达到表现纯文字文档的密度要求,接着可以用照排机的校准软件来生成PostScript传递函数(查找表),这样就可由该照排机生成在前端排版设计软件如QuarkXPress, CorelDRAW 和 Adobe Photoshop中指定的灰度值了。 但还有很多因素会影响到最后的输出,包括: 工艺参数(药液浓度、温度和冲片速度); 胶片类型和批次; 网点参数和照排机精度; 保证冲片工艺的稳定 在校准照排机之前应先使冲片机达到标准的工组参数状态,这点很重要。药剂浓度及氧化率或冲洗时间的波动都会影响输出质量。以下这些情况会增大输出的密度: 增加显影液浓度; 减少冲洗时间 更高的温度 保持冲片环境的稳定是非常关键的一环,需要对冲片机定期维护和保养。每次添加或更换新的药液后都应对照排机重新校准。 照排机的最佳曝光强度取决于胶片的类型。某些感光乳剂对激光更敏感一些,也就更容易过曝光。胶片厚度也是一个要考虑的因素。要得到最佳的曝光值设置,可以进行相应的检测,生成该照排机的传递函数,这样就可以保证得到精确的网点尺寸了。 不同批次的胶片其性能也是有差异的。保证每次只用同一批次的胶片,使用新的批次的胶片之前应先就该批次胶片校准照排机。 半色调网点是由照排机的精度和加网线数的多少共同决定的。 照排机的分辨率反映了该机能以多大的排列密度控制激光束在胶片上曝光形成一个个曝光点。每个曝光点都是由一束激光聚焦在胶片上形成的。显影时曝光区域会变黑。曝光点排列得越密集,分辨率越高,所能得到的最大密度越大。 若你已校准了密度计并找到了合适的曝光强度,接着就该生成传递函数了。传递函数实际上是一种查找表,照排机使用该表就能保证输出的网点面积率与前端排版软件中指定的相一致。这个过程通常被称做线性化。对每一种胶片类型、分辨率、加网线数和网点形状的结合使用都应单独为之创建一个传递函数。 PrePRESS SOLUTION公司的照排机应用程序PrePRESS ToolBox就是一个典型的传递函数生成工具。首先,由未经校准的照排机输出包含典型网点百分率的灰梯的测试样张,然后用密度计对灰梯进行测量,再把测得的实际输出的网点百分率输入一个对话框,然后PrePRESS ToolBox就能自动生成一个PS传递函数,这样照排机在对胶片曝光之前可对接收到的灰梯网点面积率数据进行补偿,实际控制曝光的数据是补偿以后的数据。 最后使用刚生成的传递函数输出测试样张,看看是否达到了要求的精确度。如果没有,还应在此传递函数的基础上生成一个新的更加精确的传递函数。实际生产时每隔一段时期就应重复一次这样的测试,以保证生产质量的稳定性。 PrePRESS ToolBox 和Panther RIP可以储存多个传递函数,分别对应于不同类型的胶片、分辨率、加网线数和网形的结合使用。当然其他厂商的类似产品也可能具有这种功能。 定期校准你的照排机,密切注意可能出现的各种影响因素。你的生产质量会更稳定。 如何解决分色出现的错误 优良的印刷质量始于优良的分色。 丝网印刷商经常抱怨输出中心的分色片质量,他们对照排机不可预测的结果非常头痛,而且一旦分色出现错误马上使成本增加了很多。抱怨的问题主要集中在颜色出现了偏移、暗调发糊以及其他一些毛病上。 原因在哪里呢?首先输出中心要对此负责;其次油墨生产商也要对得不到预期的颜色负责。对这些问题的讨论可谓是老生常谈,本文对一些常见的分色问题作一分析,并提供一个正确的解决方法。 在这里,我们并没有将分色问题完全归结于印前制作人员或油墨供应商,而是找出其他一些原因。通过较好地理解原稿、胶片、模版及印刷车间的关系,对分色问题的解决有更大的把握和信心,并从中得到更多的利润。 要有整体概念 有句古话“种瓜得瓜,种豆得豆”,分色也是如此,如果一开始的原稿或扫描图像就不过关,那么结果只能越来越坏。常见问题有: 1.文件分辨率低; 2.原来是以JPEG格式存贮的文件; 3.图像已经从RGB模式转到CMYK模式; 4.图像基于不恰当的ICC色彩描述文件; 5.图像由印刷品扫描而得; 6.QuarkXPress或Illustrator文档置入了大量的EPS文件,文件具有不同的属性; 7.置入的文件来自不同的软件版本,程序采用不同的颜色管理参数。 所有这些把您推向了不利的境地,因为很难从中确定是哪个因素使分色片的质量下降了。这使生产流程管理中不确定的因素太多了。 对这些问题的解决,并没有明确的答案。印刷商也许要说他们不得不按照给什么做什么的原则来工作,虽然这是实情,但如果这样听天由命,对于出现的问题就不要抱怨太多了,不可能得到最佳的产品质量。也许可以通过花较多的成本对每个文件进行编辑和校正,但往往这样做也与事无补。 如果拥有的图像质量本身确实不太好,又想获得满意的质量,该如何是好呢? 当一个数字文件传递过来进行分色时,它应该具有和公司标准相符的正确分辨率和正确的格式。之后工艺车间还必须重新对文件进行编辑和校正,也许校正后的图像在外观上看起来不够理想,但得到的分色数据是正确的,是与套色要求相匹配的。 此外还必须知道什么是好质量,当接收分色片的时候必须清楚地了解什么是高质量的分色片,什么是低质量的分色片。这是丝网印刷商经常忽视的一个方面。 在您把阳片成像在丝网版上之前,测量阳片的数据确保它们是正确的非常有必要。下面是保证质量的最低原则: 1.黑色实地区域的最小Dmax为3.75(需要透射密度计测量); 2.最小和最大可印刷网点定义在可以测量的控制区域(需要透射密度计测量); 3.点形传递完整。这可以通过查看50%网点(中间调)来判断,看它是否为椭圆形或钻石形。如果它是圆形或方形,就有问题(需要一个10倍或更高的小型放大镜); 4.网角要符合要求。可以用彩色的或Beta丝网角确定仪来校检它们。确保避开0°,45°或90°做为网角,这些角度要比其他角度易产生龟纹; 5.半色调网线数要符合要求。借助放大镜数一下50%网点的线数。可以购买一个10倍的带有校准十字线的小型放大镜来测量0.1英寸内的线数,然后乘以10来得到lpi; 6.最后的图像要与客户要求的尺寸一致。 之所以对这六个因素作特别要求的原因是它们常出现错误。线数、网角和点形常常与许多服务公司提供给客户的产品相冲突,也就是说它们常常必须作特殊的说明,在发排时改变RIP的缺省设置来达到要求。这些说明很容易被忽略。 正确尺寸的问题来自重定义输出尺寸,或直接放大中间文件到最终文件大小。在晒版和印刷之前检查尺寸是非常有必要的。图像尺寸由于来自不同版本图像的分色,因此尺寸常常会出现偏差,而且,文件的错误版本被无意中传递进去,直到最后才被客户发现,这势必造成巨大损失。 问题解析 当一个不当的分色图像送到印刷车间时,听到的最多最常见的抱怨是印刷颜色与打样颜色不一致或者整个图像是好的但图像局部存在颜色偏移。这些问题难以找到原因。根本问题是图像分色的原色与印刷机印刷颜色不匹配。 参考SWOP值是一种很好的办法,SWOP是胶印工业标准油墨颜色值。这些颜色值常常被油墨生产商和颜色分色者用来进行丝网印刷的分色。但由于SWOP标准是以胶印为基础建立的,所以它们不能简单地用于丝网印刷。 建立颜色分色的理想方法是用一个色平衡较好的RGB图像。在作RGB到CMYK转换时要使用色度值(L*a*b*或Yxy)作为中间的转换。 测量需要一个色度计或一个反射密度计。虽然这些设备目前已经便宜了很多,但是仍只有个别印刷商拥有这些仪器。如果没有这些工具,可以依靠油墨生产商提供的数据和色标来匹配正确的色度值。 如果从客户那里得到的是CMYK文件,也就是说图像已经转换成了CMYK模式。可以确信这些值与印刷的结果一定不匹配,肯定会出现颜色偏移的现象。通常转换RGB到CMYK是在Photoshop中进行的,然后再转换到与油墨相符的CMYK。这样做会丢失一部分颜色,但它更接近于所能印刷的颜色。 在打样是使用模拟打样,对照实地颜色块您会印刷出与打样实地色块相符的颜色,如果颜色不匹配,那么印刷产品也一定与打样产品不匹配。 颜色不匹配的主要原因之一是模拟打样的输出是按照预设的模拟20%网点扩大进行的。也就是说,打样所用的色调已经增加了一定的数值补偿印刷中的网点扩大。如果油墨在强度或密度上与实地颜色相匹配的话,那么印刷品上的效果至少会暗20%。 这是为什么需要一个反射密度计来保证印刷值是正确的原因。同时也是丝网印刷中不用模拟打样的主要原因之一。这种方法虽然简单,但很精确。如果印刷的是较粗糙的半色调(65线/英寸或更低),那么使用模拟打样是较好的方法。以此分辨率来印刷,丝网印刷的网点扩大接近于打样的效果。当超过85线/英寸时,打样的可靠性会随着线数的增加而减小。 当颜色出现局部偏色时,也就是说图像大部分地方是好的但棕色或灰色不正确,可能是分色中出了问题,使得油墨颜色与分色值不匹配。这时,需要回到过程的开始,从后往前推知道找到正确的颜色信息。 分色问题的核心是Y+M+C不等于中性灰。也就是达不到灰平衡,它是分色中最重要的部分。如果灰平衡失衡,就不可能得到较好的图像。 印前常见名词概念 ICC…………国际色彩合作组织(the internationl color consortium)由Apple、Adobe、Silicon 、Graphics、 Agta Kodak等软硬件生产厂商于93年成立,它主要建立了颜色特征描述文件的通用格式(Profile)。 CMS…………色彩管理系统,就是根据输入设备的Profile,将数据文件转移到Profile的色彩空间,再根据输出设备(显示器、打印机)的Profile,将数据文件的色彩信息转移到设备的色彩空间,从而保证工作流程中色彩还原的一致性。 色域空间…………指某一类颜色的总和,如所有由油墨表现的颜色称为油墨的色域空间,最常用的有Lab、CMYK和RGB色域空间。 基本色…………即为组成某种颜色的基本成份,如红的基本色为黄与品红。 相反色…………即该颜色中不包含的成份,有时也称互补色,如品红的相反色为绿。 色相…………颜色的基本特证,用以判断颜色是红、黄、蓝还是其它色彩感觉的属性。 明度…………判断一个物体比另一个物体能够反射较多或较少的光的属性。 饱和度…………指彩色的纯洁性,即反映出彩色和非彩色的原则。 系统校正…………主要指修正、补偿所用硬件设备和软件的色彩特性,使整套系统达到一定的技术规范,处于良好的工作状态中。 校色…………通常指颜色校正,包括对图像阶调的修正及纠正色偏等。 印刷品的阶调…………是指图像的密度范围或图像的密度差别。 印刷品的层次…………是指在可能复制的密度范围内,图像中细微部分的差别。 制版的清晰度…………是指构成图像网点面积变化的程度,即网点边缘或线条轮廓是否清晰,整齐,相邻细部位的之间是否有明显的差别。 印刷品的清晰度…………一般指相邻细部的色调差别,在整体画面协调的前提下,相邻细部的色调差别越明显,印刷品的清晰度就越好。 连续调图像…………指图像的深浅变化与颜色变化都是连续的,从微观上乍,图中没有跳跃性变化,如摄影照片,正片以及未挂网的电子图像等,由于技术上的问题,连续调图像需经 过挂网才能进行印刷复制。 半色调图像…………相对于连续图像而言,如挂网印刷的印刷品图像,通过网点的大小或疏密表达图像层次,色彩的变化,从微观上乍,这类图像的细节变化不连续,称为半色调图像。 底色增益…………与底色去除相反,在图像的暗调区域,增大青、品红、黄三原色网点的数值,使暗部色彩更加浓重,或是纠正暗部偏听偏信色以准确表现灰平衡。 底色去除…………在分色制版时,采取将图中青、品红黄三原色在暗调区域的油墨去除一部分,也即降低三色墨暗调区域的网点数值,而用一定量的黑墨进行补偿,以保证图像的阶调连续,对比正常。 非彩色结构…………是一种特殊的底色去除工艺,它将图像中所有由三原色油墨构成的彩色区域和中性灰区域的密度值用黑墨替代,作用结果是中图任一点最多只用三色墨来表达。 网点…………为了复制连续调图像的中间层次而采用的一种技术手段,是构成印刷图像的最小单位。 网点大小…………用网点覆盖率衡量,指单位面积内网点面积所占的比例。 网目线数…………指单位长度内所含有的网线数目或网点个数。 网目角度…………表示网点的排列方向,就是基准线到网目线所转过的角度。 玫瑰斑…………当印刷图像中的黑、青、品红三块强色版的夹角为30度时,就会出现一圈一嵯的规则花纹,网止数越低,越明显,它主要出现在亮中调至中间调部分,尤以平网最明显,这种花纹称为玫瑰斑。它又分为空心玫瑰斑实心玫瑰斑两种。 龟纹…………也称撞网,原稿中存在的周期性内容,(如纺织品的布纹和印刷品的网点等),会与具有固定周期性的网点了生干涉,形成一定的纹路,降低了图像的分辨率,严重的会导致废品。 图像分辨率…………指单位长度内图像包含的点数或像素数。 显示分辨率…………表示显示屏上所能容纳的像素个数,或是屏幕上每英寸所包含的点数或像素数。 扫描分辨率…………表示单位长度上,扫描时采集多少个原稿的点信息。 输出分辨率…………由印刷条件决定,通常指印刷加网的线数,也即网目数。 照排机分辨率…………指单位长度上照排机激光点的个数。 扫描仪的动态范围…………是描绘扫描仪再现色彩细微层次变化的能力。 印刷术语大全 -出血: 任何超过裁切线或进入书槽的图象。出血必须确实超过所预高的线,以使在修整裁切或装订时允许有微量 的对版不准。 - 全出血: (full bleed)印刷图象超出纸张四边的部分。由于几乎没有印刷机可以在纸张过边缘进行印刷,帮所有 四边必须裁切掉。 - CIElab: 与设备无关的颜色空间,通常以三个变量(L,A,B)来描述颜色。 - CMYK: 青、品红、黄、黑---四种印刷颜色。YMCK、KCMY均是CMYK的同义词,YMCK可能是由于人们习惯而形成的拼 写错误, 而KCMY可能是Nebrasks的某个无线电台。在印刷中,字母的须序也可能暗示着四色印刷的印刷顺序。因此,KCMY往往表明油墨印刷为黑、青、品红、黄。 - 客户/服务器:(client/server) 称作“服务器”的中心控制计算机与称作“客户机”的分散的计算机相联的计 算模式。 客户机可利用服务器上的软件来完成特定的工作。 - 色域:(color gamut) 可以被彩色打印机处理的全部颜色。 - 分色:(color separation) 将原稿转化为与彩色印刷过程相兼容的结构形式的方法。 - 颜色空间:(color space) 一种三维或四维定位坐标系统,每一均为代表一种由三(RGB)或四(CMYK)变量定义的颜色。 - 裁切线:(crop marks) 印在纸张周边用于指示裁切部位的线条。 - 密度:(density) 反射密度指一种表面的遮光能力;透射密度指一种过滤器的遮光能力。 - 直接制版:(direct-to-plate) 将已排版的数字页面文件由主计算机直接输出到激光制版机,免除了底片的制作 ,也称作CTP (computer-to-plate)。 - 下载:(download) 将数据从一台计算机向另一台计算机或诸如打印机这样的设备进行传输。 - 照相排字机:(filmsetter) 激光照排机的另一外名称,主要用于制作图象分色片。 - 四色印刷:(four-color printing) 用减色法三原色颜色)黄、品红、青)及黑色进行印刷,如果作用橙、栗色 入以褐黄色油墨进行印刷,不应将其称“四色印刷”而应称作“专色印 刷”或“点色印刷”。 - 灰平衡:(gray balance) 色彩复制过程的重要特性。青、品红、黄油墨或呈色剂的调合可以产生颜色空间中的非彩色中性灰。 - 印刷 printing: 使用印版或其它方式将原稿上的图文信息转移到承印物上的工艺技术。 - 平版印刷 planographic printing: 用平版施印的一种印刷方式。 - 胶印 offset lithography: 印版上的图文先印在中间载体(橡皮滚筒)上,再转印到承印物上的印刷方式。 - 胶印机 offset printing press: 按照间接印刷原理,印版通过橡皮布转印滚筒将图文转印在承印物上进行印刷的平版印刷机。 - 印刷工艺 printing technology: 实现印刷的各种规范、程序和操作方法 - DTP(Desktop Publishing System) 彩色桌面出版系统:将图象、文字输入到计算机中,利用计算机进行图象的处理与加工、图形的绘制,然后将图形、图象、文字拼合成整页版面,利用激光照排机将此电子版面输出,成为晒版原版。 - CTP(Computer To Plate)计算机直接制版: 印刷技术的进一步发展,不仅可由原稿直接制版,而且实现了计算机出版系统与印刷机直接接口,从原稿到印刷一步完成。 - 间接印刷 indirect printing: 印版上图文部分的油墨,经中间载体的传递,转移到承印物表面的印刷方式。 - 原稿 original: 制版所依据的实物或载体上的图文信息。 - 印版 printing plate: 用于传递油墨至承印物上的印刷图文载体。通常划分为凸版、凹版、平版和孔版四类。 - 承印物 printing stock: 能接受油墨或吸附色料并呈现图文的各种物质。 - 制版 plate making: 依照原稿复制成印版的工艺过程。 - 图象制版 image reproduction: 用手工、照明、电子等制版方法复制图象原稿的总称。 - 网目调 halftone,screen tone: 用网点大小表现的画面阶调。 - 阳图 positive image: 在黑白和彩色复制中,色调和灰调与被复制对象相一致的图象。 - 阴图 negative image: 在黑白和彩色复制中,色调和灰调与被复制对象相反的图象。 - 分色 color separation: 把彩色原稿分解成为各单色版的过程。 - 计算机照相排版系统 computerized phototypesetting system: 由字符及排版指令输入装置、校改装置、校样输出装置、控制装置及照排主机等组成的成套排版设备。 - 文字排版 text composition: 将文字原稿依照设计要求组成规定版式的工艺。 - 拼版 make-up: 将文字、图表等依照设计要求拼组成版。 - 晒版 printing down: 用接触曝光的方法把阴图或阳图底片的信息转移到印版或其他感光材料上的过程。 - 打样 proofing: 从拼组的图文信息复制出校样。 - 预涂感光平版 presensitized plate: 预先涂覆感光层的,可随时进行晒版的平印版,简称“PS”版。 - 印后加工 post-press finishing: 使印刷品获得所要求的形状和使用性能的生产工序,例如装订。 - 双面印 perfect printing: 用两块不同的印版,在同一承印物上同时完成正面和反面的印刷。 - 晒版原版 block copy: 用于晒版的图文底片。 - 单张印刷 sheet-fed printing: 以单张纸或其它单张材料为承印物进行印刷。 - 卷筒印刷 web-fed printing: 以卷筒纸或其它卷筒材料为承印物进行印刷。 - 多色印刷 multi-color printing: 一个印刷过程中,在承印物上印刷两种及两种以上的墨色。 - 胶印故障 offset printing trouble: 在胶印过程中影响印刷正常进行或印品质量缺陷的总称。 - 开本 format: 把一张全开纸裁切成面积相等的若干小张,叫多少开数装订成本,即为多少开本。 - 堆纸 sheet piling: 单张纸印刷前,将待印的纸张或承印物整齐地堆积在输纸台上。 - 色令 color ream: 平版印刷计量单位。以对开纸1000张印一色为一色令。 - 印张 impression: 一本书刊所用纸张数量的计量单位。以单张对开纸印刷两面为一个印张。 - 晾纸 paper seasoning: 印刷前对纸张进行吊晾,使纸张含水量与印刷车间的温、湿度相平衡,以保持纸张尺寸稳定。 - 输纸装置 sheet feeder: 胶印机中将所要印刷的纸张从纸堆上输送到定位机构的装置。 - 规矩 gauge: 单张纸胶印机的纸张定位部件。 - 前规 front lay: 使纸张在叼口边缘准确定位的挡纸部件。 - 侧规 side mark: 使纸张侧边缘准确定位的部件。 - 递纸 sheet transfer: 将已定位的纸张等承印物,通过递纸牙传递给压印滚筒进行印刷。 - 递纸牙 transfer gripper: 从前规接过纸张等承印物,在与压印滚筒同步时传递给滚筒的叼牙部件。 - 叼口 feed edge: 单张纸印刷时,在印版和纸张等承印物前端留出的白边。 - 收纸装置 delivery unit: 印刷机上收集印张的机构。 - 套印 bring into register: 两色以上印刷时,各分色版图文能达到和保持位置准确的套合。 - 规矩线 register line: 设置在印版边缘的十字线和角线,系校版和检验套准的依据。 - 套印不准 register difference: 在套色印刷过程中,印迹重叠的误差。 - 色标 color batch: 用实地和(或)网目调色块表示的基本色及其混合色的标准;制版印刷时也可作为各分色版的标记。 - 润湿液 fountain solution: 在印刷过程中用来润湿印版的水溶液。 - 实地 solid: 印版上未加网的,全部均匀受墨的平面。 - 紫外线干燥 UV curing: 承印物上的紫外线油墨或亮光油通过紫外线照射,迅速聚合固化。 - 润版 dampening: 平印版在着墨前为了保持空白部分斥墨性能,用润湿液将版面润湿。 - 条痕 streaks: 出现在网纹平面上与滚筒轴向平行的条状印痕,属胶印印品故障。 - 糊版 filling in: 由于印版图文部分溢墨,造成承印物上的印迹不清晰,属胶印印品故障。 - 掉版 image weakening: 平印版的图文细微调子变浅,网点和线条面积减小,甚至失去亲墨性。 - 脏版 scumming: - 因印版润湿不良,造成空白部分着墨。 - 堆墨 build-up: 油墨和其他物质沉积在墨辊或橡皮布上,形成浮雕状的沉积物,影响油墨和印迹转移。 - 脱墨 rubbing off: 金属墨辊受润湿液浸蚀发生氧化而排斥油墨的现象。 - 油墨乳化 ink emulsification: (1)、印刷过程中油墨吸收润湿液的现象。 (2)、由于油墨中吸收润湿液过多而造成的印刷故障。 - 拉毛 ink picks: 印刷过程中,因油墨太粘或纸张表面强度差,导致纸张纤维、填料或涂料从纸张表面脱 落或被拉掉。 - 重影 ghosting: 在印刷品上同一色网点线条或文字出现的双重轮廓。 - 粘脏 set-off: 印在承印物上的印刷油墨,粘在另一印张的背面,造成蹭脏。 - 透印 print through: 印在纸张上的图文由背面可见。酒精润湿 Alcohol dampening:在胶印润湿液中添加酒精、异丙醇或其他醇类,降低水的表面张力,有利于润湿印版。 - 润湿装置 dampening system: 平版印刷机组成部分,用于输送和调节润湿液的机构。 - 着水辊 form dampening roller: 平版印刷机中将润湿液涂布到印版上的辊。 - 水斗辊 water fountain roller: 从水斗输出润湿液的辊。 - 串水辊 dampening vibrator: 轴向串动的传水辊。 - 输墨装置 inking unit: 胶印机的组成部分,在每一印刷过程之前调节和传递油墨并将油墨均匀地涂布到印版着墨 inking up 通过墨辊将油墨涂布在印版图文部分。 - 着墨辊 form inking roller: 印刷机中将油墨涂布到印版上的辊。 - 墨斗辊 ink fountain roller: 从墨斗中输出油墨的辊。 - 匀墨辊 ink distributing roller: 传递和碾匀油墨的辊。 - 串墨辊 ink vibrator: 轴向串动的匀墨辊。 - 四色胶印 four-color offset printing: 用黄、品红、青和墨四种分色版经油墨叠印后可得到与原稿色彩基本相同的一种胶印方 式。 - 印刷油墨 printing stock: 在印刷过程中被转移到承印物上的成象物质:一般由色料、连结料、填充料与助剂组成,具有一定的流动性和粘性。 - 色谱 color atlas: 用标准黄、青、品红、黑油墨,按不同网点百分比叠印成各种色彩的色块的总和。 - 叼纸牙 gripper: 在印刷过程中,传递和交接纸张等承印物的部件。 - 橡皮布 blanket: 胶印机上转印滚筒的包覆物;包衬的组成部分。 - 滚压 rolling: 胶印机橡皮布滚筒和印版滚筒或压印滚筒间在压力下相对滚动。 - 滚枕 bearer: 滚筒两端用以确定滚筒间隙的凸起钢环,亦是调节滚筒中心距和确定包衬厚度的依据。 - 印刷压力 printing pressure: 在印刷过程中压印体之间相互作用的力。 - 压印线 nip: “圆压平”和“圆压圆”印刷机的压印体在互相作用的瞬间产生的接触带。 - 包衬 cylinder-packing: 印刷机压印体上或印版下的包覆物。 - 印版滚筒 plate cylinder: 印刷机上圆柱形的印版或其支承体。 - 橡皮布滚筒 blanket cylinder: 间接印刷中将印版图文的油墨转移到承印物上的转印滚筒,其表面包裹橡皮布。 - 压印滚筒 impression cylinder: 印刷机上圆柱形的压印体。 - 密度 density(光学密度 optical density): 物体吸收光线的特性量度,即入射光量与反射光量或透射光量之比,用透射率或反射率倒数的十进对数表示。 - 色密度 color density: 彩色画面的密度,用透射率或反射率倒数的十进对数表示。 - 阶调 tone: 图象信息还原中,一个亮度均匀的面积的光学表现。 - 阶调值 tone value: 阶调的量度。在印刷技术中通常用透射和反射的程度、密度表示。 - 测控条 control strip: 由网点、实地、线条等测标组成的软片条,用以判断和控制拷贝、晒版、打样和印刷时的信息转移。 - 龟纹 moire: 由于各色版所用网点角度安排不当等原因,印刷图象出现不应有的花纹。 - 印刷品 printed matter: 使用印刷技术生产的各种产品的总称。 1、丝网: 一种细丝状的织物。 2、绷网: 将丝网紧绷于网杠上的工作。 3、丝印模版: 构成丝印版上印刷要素的阴模。 4、匀墨: 保证墨不漏出丝网的同时,把墨均匀的从网版的一端刮到另一端。 5、剥网: 在有网距的条件下进行印刷时当刮墨刀离开承印物时,丝网从承物上弹开的程。 6、填墨: 是向网孔内灌墨的过程。 7、释墨: 部分油墨从丝网上释放到承印物上的过程。 8、直接丝网印刷: 印版对印体进行直接印刷。 9、间接丝网印刷: a丝印图像不直接印在承印物上,而先印在平面上再用一定方法转印到承印物上。 10、移印: 印版图文先印在中间体上,再由中间体转印到承印物上的印刷方法。 11、丝网版基: 绷网后不带图象的网框。 12、网距: 丝网与承印物的距离(h表示) 印刷问题解答汇总 我要做一个2米*1米的需近观的宣传板,应如何设计尺寸及DPI? 你需要做原大,即200cm*100cm,像素为72dpi/inch即可。像素再高也没有用,因为写真机的像素就那么回事。如果你的机器慢,可以将分辨率设为50--70DPI/INCH,虽然小了点,会有点锯齿,但喷画的精度不高是无所谓的。 说来惭愧,本人干广告这行已两年多了,可对印刷的过程一窍不通,在这方面我就是个菜鸟了,请各位大侠帮帮忙告诉我印刷的过程……,还有什么叫“非林”? 菲林!就是胶片,是印刷中不可缺少的一环。使把电脑的数字信息转化成物理信息的关键步辏。 不过现在数码印刷蠢蠢欲动,相信过不了多久菲林这东西就要功成身退了 我正在做杂志的封面,但我做完了印刷场说不能印,说分辨率太低 我用的是默认的72DPI,后来知道不行 但实际需要的DPI是多少呢? 扫描分辨率(dpi)=加网线数(lpi)*放大倍数 报纸:85lpi 彩色杂志:133,150或是175lpi 美术画册:200lpi 一般书的封面设为300-350dpi就足够了~~ 在PS中,一个图象尺寸大小是103MM*103MM(包括出血) 那么储存为TIFF后,导入到AI后,页面设置多少? 角线是用专色,对吗? 103mm, 角线为套版色(即4色) 什么叫做反转片? 也就是正片,而一般照相机胶卷的照片是负片, 反转片就像幻灯片一样,能在胶片上看到原本的色彩。 把RGB转成CMYK时在photoshop和acdsee里看颜色差异大,印刷后以哪里的颜色为主呢? 接近photoshop多一些,但是也不是完全吻合。 单色印刷的图片需要多少DPI? 单色的若是BITMAP格式的话建议最少1000DPI,若是灰度的话300就够了!!!150dpi做报刊印刷还差多,铜版的也要300dpi!! 套印、 叠印、陷印如何区分? 叠印:就是先印一种颜色,再在上面印另外一种吧 陷印:两种颜色交接的地方在不做陷印的时候可能会在印刷中有偏移,产生白边或颜色混叠,陷印就是在交接的地方用这交接的两种颜色互相渗透一点,就不会产生白边。 C:100 M:0 Y:0 K:0 打印出来的颜色好浅,还发绿,改成什么样的值才能好些呢? 打印机的是“墨水”,是水性的,印刷用的是“油墨”,是油性的,正确的颜色是打印不出来的(相对于印刷颜色),可以比较接近,但因为是水性墨水,所以无法达到油性油墨的光泽和饱和,而且因为纸张的不同而颜色不同。所以千万不要看打印稿来定颜色,这个你要对客户解释清楚,如果客户要知道准确的颜色,可以拿色标书给他看,指出是哪一个颜色,正确的颜色是在输出非林打样后的打样稿。印刷厂也是根据打样稿调色印刷的。 以下下是数字印刷流程的图解,比较清晰易懂。 這好像只是數字印刷的一種方式,因該稱為數字介入印刷. 還有兩種較常見的數字印刷方式: 電腦直接制版和電腦直接印刷 它們在工藝流程上的主要區別見下表 --------------------- 數字介入印刷 圖片和文字 -> 電腦排版 -> 電腦拼大版 -> 出菲林 -> 晒ps版 ->印刷 電腦直接制版 圖片和文字 -> 電腦排版 -> 電腦拼大版 -> 出ps版 ->印刷 電腦直接印刷 圖片和文字 -> 電腦排版 -> 電腦拼大版 -> 數字式輸出(印刷) ------------------------- 以上可以看出三者的區別只在於輸出至印刷的部份,由於數字介入式印刷的后期設備與傳統印刷是一樣的,相對的投資較小,技術較成熟,所以被廣泛應用. 后兩者雖然有很多優點,但從電腦到印刷之間的工序越少,需要修改時的成本就越高(不管哪種印刷制版方式,要修改時都是越到后期,改錯的花費越大) 以上如有遺漏,還請眾网友及時指出 对于不同的印刷机是有不同的转印介质的,不过好象是比较新出的印刷机使用的介质比较先进。 由于后两种我没有接触过,所以没有介绍,只介绍了使用最多的第一种,其实第一种是浪费最多的,但普遍使用第一种,所以还是先介绍第一种吧,第二和第三种请ZENIC兄介绍,因为这个我没接触过,好象只接触过一次数码打样。 根据朋友的介绍,第一种在印刷中会浪费30%以上的印刷纸张,就是说印出来的有30%以上是无法装订成成品的,这种比较传统的印刷流程、方法一定会被更先进的印刷流程、方法所代替的。 如果设计出的图片是用打印机打印出来或通过网上传播当然是问题不大的,但拿去印刷却是另外一回事,可能做出来的图片看上去很不错,但却可能无法印刷出来,或印刷出来的色彩与屏幕上看到的大相径庭... 当然,我说的前提是我们都有是用MAC做(PC.....NO..NO),成品图片足够大(色彩才不会损失)只要做好自己设计的本职工作后面的事交给他们去做,不然他们吃什么.... 1。注意图片要280DPI以上,具体还要看纸张,一般报纸150DPI,杂志为300DPI,纸张好点的杂志可以用350-400DPI 2。图片用CMYK,这个我就不用在说了吧 3。注意补露白 4。刀线用专色 5。交给输出中心要把文件给全,不要漏了连接的文件 6。如果有特殊的字体,最好转成图形 自己能做的就多做一点吧,自己做了总放心一点,因为有的输出中心是不检查的。 露白就是由于印刷时没有套准或说套的不够准而再色块拼接的地方露出一条没有油墨的白线。由于很多印刷厂是手工套准的,露白很难避免。 还有就是颜色的关系,如果C,M这两个颜色的色块在一起,印刷的时候产生的露白就特别的明显。一般在相邻色块用不同的色版,就象左边一个用M,Y两个色版组成一个红色,而右边只有C色版而没有一点的M,Y的成份的兰色,这种情况才出现露白。 所谓补露白,就是在两个色块间加上一条有两边色彩的极细边缘,如果拿上面的来举例,那就是用C,M,Y来做这个边缘了。 还有一般黑色的文字可以做陷印(叠印),还有在PHOTOSHOP中是不做也不能做补露白的(特殊要求除外)。 我所能说的也只有这些了,如果还补明白我可以去问问我在输出中心的朋友,呵呵。 我对露白和补露白的概念还是不太清楚!请你解释的详细一点!谢谢!: 露白: 首先,印刷是用CMYK4个颜色一个一个色版打的 因为这4个颜色都是人工套出来的 所以难免有些不准的 如果两个相邻的色块,用了不同的色版 那可能会有一丝没有对齐,而造成没有油墨 这个做的很夸张,基本就是这个意思了 高档印刷对漏白很讲究,但是一般设计作品并没有太多的限制,尽管按你的思路去设计好了。 矢量软件,还有PAGEMAKER QUARK等排版软件有补露白的功能 但也要自己去选的,因为有些时候选了会有其他影响的 还有一点就是:在送盘到输出中心去前,可将用到的图片一起拷贝到盘里,这样即使原稿在输出中心打开时发现图片有撕裂现象,输出中心也可调整,这样你也不用再来回奔波了. 印刷系统怎样制作高质量的图像 此文及其的枯燥,但是极其的经典与专业!提供给对图片要求精益求精的设计人士学习借鉴。印刷图片要求是所有图片输出的F1方程式!此法适用于图片处理专业人士。 印刷系统怎样制作高质量的图像 当前多数印刷单位都配备图象制作桌面系统,但由于不少单位尤其是中小企的图象制作人员,技术水平仍不高,兼受其它客观因素影响,许多彩图的制作和印刷质量,未能令人满意,与国际上出版物的印刷水平相比尚有一段距离,只能算为中下水平。不仅听到许多美编、摄影师等抱怨现在的画报、画册、期刊杂志的彩图印刷质量不好,不能还原原稿,色彩严重失真,有的色彩成了图案色块,有的明暗、层次颠倒,甚至一些印前制作工序把底稿上的人物、风景等色彩搞得严重偏色,凡此种种弊病,除了一部分原稿本身质量差外,大部分乃由扫描分色技术不当引致。这一是印前制作工序采用低档次的平台扫描仪(约占20%左右)、扫描分色质量低劣;二是因操作人员缺乏理化概念和标准化还原扫描分色的操作方法,只依靠屏幕色彩作主观调整,使高档专业扫描仪和电分机高端联网的先进技术和强大功能没被充分发挥;三是操作人员缺乏审美水平和对原图的正确分析能力,不能根据各类原稿的特点进行正确的参数设置和恰如其分的调整。当然,也有极少数是客户不懂行而又瞎指挥造成的。 实践证明,彩图复制印刷,其扫描分色技术是质量好坏的关键,因为一方面是当前的计算机制版要把仿真式彩照、反转片等图象艺术的输入,首先都要经扫描转化为数字图象,才能在印前系统的数字化工艺流程中传递,在这个扫描、转化过程中,有两个关键技术需掌握好,一是如何应用扫描仪,从一开始扫描时就从原稿中获得最好的颜色层次信息;二是从扫描仪输入的图象文件通常是RGB格式,在输出分色片前,需将该文件转换成CMYK格式,即色空间的转换,这一步是分色处理的关键。它要根据油墨、纸张等印刷适性,设定网点扩大值、灰平衡参数、黑版阶调,以及选择GCR还是UCR分色模式,只有正确设置好这些参数,才有可能输出高质量的分色片。另一方面是扫描分色有技术性,又有艺术性,既要根据不同类型的原稿,从技术方面合理设置和调整灰度平衡、阶调反差、颜色校正和清晰度等参数,又要从审美方面处理色彩的基调、饱和度、空间距离、明暗、光影变化等关系。操作人员这两方面的水平高低对产品质量影响极大。因此,要提高当前彩色印刷品的图象质量,必须下决心弄好扫描分色这一关键技术,提高操作人员的素质水平。下面就当前计算机制版中颜色、层次、阶调处理中的主要问题及解决方法作简要介绍,以供参考。 处理好摄影图片的反差 一些客户反应,摄影图片印刷品的反差处理不好,有的高光不亮,暗调不暗,图片光度感不强,反差效果不好;有的高光一片白,暗调一团黑,两端层次损失太多,这里既有网点复制先天不足的客观原因,也有扫描分色时的阶调设定和调整不当的主观因素。因当前摄影创作中,用各种前期和后期的加工来强调影调、色彩的对比,用不同的镜 头和技法夸张形象。目前高质量的照片,最大密度可达2.50,能有效表现出层次范围0.20-2.20。彩色反转片的最大密度3.50,正常曝光的有效密度范围0.20-3.20。而彩色复制因受纸张、油墨等印刷适性制约,高级涂料纸印刷品所能再现的阶调范围最大密度只有1.8-1.9。为此,复制时必须把稿的阶调范围压缩,经压缩必然损失一部分层次,所以印刷品不太可能再现高质量摄影图片的反差效果,尤其是彩色反转片。复制只能尽量充分利用纸张的白度和四色油墨迭加的最大密度此色彩空间,达到最大的印刷密度反差和视觉上的明暗对比度,这方面应向客户说明,令他们理解。 此外,亦可从扫描分色的阶调设定和调整上加以改进,这里的难度在于一需将千变万化的原稿阶调范围压缩调整到印刷品能再现的阶调范围内;二是压缩调整每张原稿时,要能确定甚么部位的层次该压缩,甚么部位的层次该突出,以便强调主体部分的层次,并能断定把它强调和压缩到甚么程度为最佳。这既要有对原稿的分析能力,又要有正确的操作方法,一般解决方法有以下几点: 1.当前许多高质量摄影图片密度范围很大,无法完整放入组件的线性区。因此,首先要根据每张摄影图片的密度反差和色调厚薄情况,确定最亮(最白)和最暗(黑部位)为阶调设定的起点和终点,并尽量做到把原稿密度范围对应调定在分色片的最大网点值上,使印刷品的反差尽可能接近图片的反差。 2.白场设定既不能太平,太平会令印品高光发灰不亮。又不能太崭,否则会令高光层次损失,以及信号噪声大,容易产生颗粒粗,其要领是: (一)以中调为主,密度反差标准的图片,极高光定绝网,而把需要层次的高光设定为基础白,即胶印为C5%、M3%、Y3%;OPP膜凹印为C7%、M5%、Y5%。 (二)以亮调为主,色密度淡薄的图片,则白场设定网点值可稍大些,以最亮最白处设定基础白,以加深亮调的颜色层次。 (三)以暗调为主,色密度深厚的图片,可把次高光定绝网,以突出高光的亮度和减浅(提亮)中调。 3.黑场设定既不能太浅,太浅会令印品暗调不厚实,力度不够;又不能太深,太深会令印品暗调漆黑一团,层次升级。其要领是: (一)密度反差标准的图片,要还原复制,黑场设定应选择图片暗调纯黑色部位,透射稿密度设定为2.70-3.00,彩色照片密度设定为1.80-1.90。基础黑胶印工艺为C95%-98%、M85-88%、Y85-88%、K75%-80%。OPP膜凹印工艺为C90-95%、M80-85%、Y80-85%、K65-70%。 (二)密度反差小,色调淡薄的图片,要加深复制,黑场设定则应选择图片次黑部位,透射稿密度设定为2.30-2.50。彩色照片密度设定为1.50-1.60,设定基础黑。 (三)密度反差大,色调厚重,要减浅(提亮)复制,可选择图片最深最黑部位,并可加大设定密度值,透射稿密度设定为3.00-3.50,彩色照片密度设定为2.00-2.30,设定基础黑。 4.暗调复制成败的关键在于正确的黑版设定,目前普遍存在的问题,一是操作员没有重视对黑片的设定和调整;二是多数图片的暗调偏色,往往找不到中性黑色,影响黑版设定的准确性;三是黑版都是采用短价调骨架曲线,即在C版50%处出小点,因而造成图片中间调层次不够,立体感不强。实践证明,有效使用黑版,既可增强图片反差,又可以增强暗、中调层次。其要领是: (一)黑场选点应尽量选在黑色物体的中性黑部位,保证黑版网点值设定的准确性。 (二)黑版网点值设定:胶印工艺以75%-80%为佳。OPP膜凹印工艺为65%-70%。 (三)黑版的有效使用,不是单在三原色上增添黑版,而是要与UCR相匹配,应在黑色部分适量减少三原色汨墨量,以便为增加匀实的黑版腾出地方,用黑版拉开暗调层次,加强摄影图片反差。一般去除20%、C78%、M68%、Y68%、K90%。 (四)黑版的起始点延长至C版的35%-40%处出小点,则可增加图片的中、暗调层次和立体感,当然黑版调子延长,色彩部分也会加深,要注意作相应减浅。 处理好彩图中的白和黑 彩图中的白色和黑色不仅是画面中的重要色,而且有了黑、白色调,便显得色彩厚重纯正。色彩学家认为,世界上没绝对白,也没绝对黑。无论「白」得如何亮,或「黑」的怎么暗,它都带有某种色彩倾向,但在具体画面上,可出现夸张的白和夸张的黑。因此,我们复制时定要重视彩图中的黑白色调,这是提高图象艺术效果的重要一环。 目前多数操作人员只重视对色彩的调整,而忽视对黑、白色的处理。因而常把白色物体处理成一片白,完全失去白色物体的层次质感;把黑色物体处理得漆黑一片,突出不了黑色物体的层次质感,此问题的解决方法为: 1.提高对彩色图片中的白、黑色调重要性的认识 大家都知道,黑白照片要比彩色照片更具视觉力度,因黑白间的反光率之差比任何色彩间的大得多。据科学家测定,色彩间的对比,即使是最强烈的原色间或互补色间的对比,都要比黑白间的对比弱得多,如红绿并列与黑白并列相比,前者只能达到后者的40%,红蓝平列与黑白平列相比,前者只能达到后者的23%,蓝绿并列与黑白并列相比,前者只是后者的19%,这就是为何黑白作品有时要比彩色作品来得明快。因此,扫描时处理好彩图中的白和黑,不但能逼真表现各种白色和黑色物体的层次质感,且能突出视觉上的明暗对比度。 2.处理白色物体的要领 白色在色彩学上称为极色,处理好彩色图片中的白色,不仅能表现出各种白色物体的质地特性,而且白又能醒目,在亮处赋予光辉。 (一)彩色摄影图片中的各种白色物体,因受光源色影响,其色调变化极为丰富,处理前需先充分理解各种白色物体的质地特性,然后按不同质地特性调整处理,如:白纸、白云、白花、白绸、白玉、白瓷等,其质地特性不同,设定调整时应有所区别。白纸的白,可处理得轻薄些;而白玉、白瓷的白,则要表现出玉质感和瓷质感,如一些影青、天青和白釉等单色瓷器表面光洁细腻,要再现出此种质感,扫描设定时,应保持高光区的青灰色层次。然而,有些这类瓷器画册,多把亮、中调为主的各种白瓷碗,白瓷花瓶等器具的瓷色,印制成了一片白,像白纸般淡薄,亮调只有3%-5%的C版,M、Y版都是绝网,有几幅连C版都绝网,完全失了瓷质感。 (二)美术类图象艺术品的白色更有特点,例如油车、水粉画中、白色是用颜料覆盖于它色之上来体现的,白色既白又有质感。因此,设定时要用三原色组成中性白来表现,只能把局部极高光绝网。而水彩画,白色是靠留出水彩色本身的白色体现的,每幅水彩画至少有一处是纯白,这样才能令画面亮丽、清晰。因此,设定时对局部高光白色可以绝网。达芬奇曾说:「一幅画中最白的地方要像宝石那样可贵。」意思是说白的地方在画上是极少的,是画家追求的一种特殊效果。因此,扫描设定时,一定要把它精心表现出来。 (三)当前许多印品的白色物体经常出现偏色、露色,这是由于一些操作人员缺乏灰平衡意识。对需要层次的高光白色物体定要按灰平衡网点值比例设定,如C5%-6%、M3%-4%、Y3%-4%。如白色偏暖,三色版网点值比例也可接近,但绝不可缺少一个色版,否则必会偏色、露色。 3.处理黑色物体的要领 黑色处于光谱色带的紫外极端,在色彩学上叫极色,处理彩图中的黑色,不仅能表现各种黑色物体的质地特性,且能充分表现图片的厚重感,并衬托出色彩的纯正鲜艳。 (一)彩色摄影图片中的黑色物体,因受环境色影响,往往造成黑色混浊。处理时,应首先理解各种黑色物体的质地特性,然后根据各种不同的质地特性调整,如黑钢铁、黑相机、黑皮衣、黑毛衣、黑绸缎、黑头发等,其质地特性不同,调整时应有所不同。如黑钢铁金属一类物体,色量可重而不可轻,要表现其重量感,设定时应以黑版为主,网点值可达90%,同时三原色作适量去除,四色版总和为320%左右。而黑皮衣,既要表现出皮质的光滑厚实,又要有皮衣的质感层次,设定时要充分运用黑版做出层次质感,色量为85%-90%。阶调可延长,保证中调、亮调层次丰富,有时要用Photoshop套索工具把皮勾出,用黑版层次曲线调整。至于黑色绸缎等物体,主要表现其光滑细腻的质感,扫描时四色版要以柔和细腻为主,反差不宜过大,清晰度不宜过分强调。 在实际生产中,由于摄影图片的暗调容易偏色,令物体黑色不纯正。因此,应用UCR/UCA功能纠偏,使三原色版达到中性黑的效果,再加以黑版为主,从而达到黑色纯正的效果,较好地表现黑色物体的质感层次。 (二)美术类艺术图片的暗调是图象造型艺术的重要部分,其中的黑色因各种画的特点、风格不同而变化丰富,扫描设定时应作不同处理,例如:国画以墨为主,墨色纯正,其中的水墨画应采用GCR工艺,做长调黑版,使整个画面层次丰富,焦墨处黑版可达95%-100%。其中的彩墨画,无论是重彩还是淡彩画,应采用UCR工艺,K95%、C70%、MY60%,四色总和为280%左右。但是,如今有些国画的复制,仍主要采用三原色,黑版为短调骨架工艺,造成墨色偏色、露色、应尽快改进为好。 有些油墨、水粉画将黑色和其它颜色混合使用,不是纯正黑色,因此,设定时要以三原色为主,C95%、M、Y85-88%、K70%,不能做得像摄影图片中的黑版那么深。有些水彩画的深暗处几乎是用纯黑色表现的一种特有情趣。因此,设定时也要用黑版再现,一般为75%-80%,同时采用UCR方法减少三原色油墨量,由于水彩画的彩墨淡雅,去除后的网点值C65%、M55%、Y55%,四色总和以250%-260%为佳。 处理好色彩的正常关系 当前一些彩色印刷品的色彩处理很零乱,不能还原原稿色调,许多客户(其中不乏画家、摄影师等艺术家)不甚满意,一位摄影师还专门写文章说:「在彩色印刷中,经常看到为了使画面色彩鲜艳而不顾色彩间的正常关系,不顾某一具体颜色在画面中的具体位置,一律调整得很纯,这样做艳虽然艳了,但整个画面却显得色彩零乱。 这是目前多数操作人员没有掌握还原原稿的标准化扫描分色和缺乏对色彩的艺术性认识,只是单看显示屏色彩,凭主观随意性调整造成的,而且往往调整的量过多,幅度过大。解决方法为: 1.做好规范化、数据化色彩管理,这是最重要的基础工作。即使采用软件自动化色彩管理,也必须有此基础,使整个工艺流程有个稳定的环境。方法步骤是: (一)首先制订出后工序照排、晒版、打样的工艺技术参数和质量标准,并使之稳定。 (二)采用标准灰梯尺、色标和原稿进行色彩还原测试,建立一组灰平衡参数集,以保证原稿中的灰色、复色还原。 (三)在输入灰平衡基础上建立颜色校正的准校色量,达到R、Y、G、C、B、M六色相的还原,以保证原稿色彩的还原。做好上述工作后,扫描分色时,只要用正确的黑、白场设定,就能还原原稿色调,不必或很少需要再进行后处理,而用Photoshop软件工具调整,只为满足客户的要求而对原稿的一些缺陷进行调整。 2.充分利用扫描仪获得最好的图象,目前图象扫描分色作业定要走出一个误区,即把高档专业扫描仪和电分机当作简单的输入设备,其强大的专业功能都没有用或用得不好,而把黑白场定标,层次调整,颜色校正,清晰度强调全都采用Photoshop软件工具调整,这不但调整时间长,质量不稳定,经常是一个人调一个样,甚至一个人调一次一个样,五花八门,且由于扫描分色图象只有很少的颜色层次信息,那么用Photoshop软件工具也无法调出更好的颜色层次来。更何况绘画和摄影等图象艺术中的意境和微妙的颜色层次变化是调不出来的。 许多优秀的同行在实践中都有这样的体会,即「为要最终印出好的产品,该产品所需的全部信息必须从一开始在扫描时就要从原稿中获得,这好比要录制好的音乐,首先话筒要好,否则质量无从谈起。」 如今许多好的印刷单位搞数据化色彩管理,采用「还原原稿的标准化扫描分色法」达到又快又好地还原原稿的效果,为此,单位就规定,客户要求还原原稿,扫描分色后的图象,不许进行后处理,如质量不好就重扫。苹果计算机制作时,对扫描仪、电分机扫描的图片,只能修装、截切或作些特技处理,不能调整图片层次、颜色和清晰度,也不作放大、缩小,这是提高质量和效率的必由之路。 3.处理色彩的四项要领。调整原稿局部色彩饱和度不足等缺陷时,应掌握以下四项要领: (一)加色和减色不能过量。一是基本色加色不能过大,要保持基本色中的层次,不能因加色过量而造成层次并级;二是相反色校色量不能过大,要保持色彩中的明暗、光影变化关系,能因相反色校过量而造成色彩简单化。 (二)保持色彩的色量与光量等级关系,对某一色彩进行调整时,不能把亮调部分的色量超过中调部位的色量,不能把中调部分的色量超过暗调部分的色量,要保持色彩的色量与光量等级的明暗、深浅关系。现在有些印刷品,把明亮部分的色彩调整得过深过重,把暗调部分的色彩处理得过鲜过亮,失去了色彩的正常关系,给人一种不舒服的感觉。 (三)掌握色彩的空间距离变化规律。从色彩学上讲,我们的视线因受空间大气介质的影响,不同距离的物体在形体上色彩上都会发生不同的变化。物体的近大远小是空间透视原理,而物体的近者清晰,远者模糊,色彩观感的近者强烈,远者微弱,便是色彩空间透视的结果。因此,调整某一色彩时,要掌握色彩表现空间距离时的变化规律,近的暖,远的冷;近的纯,远的灰;近的鲜明,远的模糊,近的对比强,远的对比弱。例如,有一本风光画册,其中一幅色调正确,色彩变化丰富的风光图片,操作人员把远山的紫蓝色加了些黄,变成了青绿色,从而造成空间距离的色彩变化完全失真,客户看了连连摇头说,不符合原稿色调,结果要求重新扫描、印刷。实践证明,按照色彩的空间距离变化规律进行色彩调整是重要的。 (四)掌握色彩冷暖变化规律。在彩色摄影拍摄的自然景物中,我们发现物体受光面的色彩与光源色的冷暖变化分不开,而暗面的色彩又与周围环境色的冷暖变化联系密切。因此,进行色彩调整时,要掌握这种色彩冷暖变化规律。要注意两个问题。其一,物象受光面中有高光、亮面、中调面三部分,其亮面的色相主要是光源色和固有色的综合,其色调的冷暖,以光源色的冷暖为转移;高光部分的色彩一般是光源色的色相和色性;物象中调面所受的光不是直射光,而是侧射光,在色相和色性上较为复杂和丰富,其色相是光源补色、固有色和环境色的综合,其色感以固有色为主。其二,物象暗面的色相,主要是环境色和固有色相混合,其色调的冷暖以环境色的冷暖为转移,其暗部的色彩总带有光源色的补色倾向。因此,要注意暗调的色彩绝不是固有色的加深、加暗。 摄影图片中的冷暖色变化关系,只有采用还原原稿的标准化扫描分色法才能获得满意的效果。 处理好人物肤色 当前许多期刊杂志、画报、画册及一些广告中的近景拍摄半身人像图片的复制质量存有不少问题,其中有些更是质量低劣。例如: (1)有些肤色严重失真,有的脸部偏色成了桔黄色、红茶色,甚至有的成了菜青色、灰黑色; (2)有些肤色粗糙,生硬脱节,亮、中、暗调间没有连续过度的调子,看上去缺乏变化的曲线美;由于采用GCR工艺,造成暗部逆转,黄、红色版浅,变成只是一个很深的黑版; (3)有些肤色由于采用GCRI工艺,造成暗部逆转,黄、红色版浅,变成只是一个很深的黑版; (4)有些肤色明显看出是校色错误,由于青版校色过量,竟把眼肉、牙肉校成为红肉色,有的头发边级与肤色衔接处露出一圈红茶色边。 以上毛病除部分原稿因素外,主要还是扫描分色参数设置和颜色处理不当造成的。一般的解决方法为: 1.确定肤色的基调。进行人物扫描分色时,不管原稿如何,都要根据各种人物肤色的特征处理,首先以其年龄、性别、职业、出身、民族等特征来确定肤色的基调,如儿童肤色,要白净娇嫩、细腻红润。「美人照」是经过化妆的肤色,肌肤白晢红润、色彩夸会张,变化丰富,如原稿偏色,应按照人物肤色特征加以纠正,只有基调掌握正确,就不会出现较大失真。 2.控制暗部肤色不偏红。多数原稿的暗调肤色偏红茶色,经黑场设定后,Y、M色版偏深,网点值达到85%左右,有时达到90%。而C色版对红茶色校色灵敏,往往过校。因此,对面积较大的暗调肤色,一是要注意控制Y、M版在80%以下,一般为75-78%。因为80%是一个网点跳跃区,印刷网点容易增大;二是C色版要跟上,在标准校色量基础上稍作些加深,同时K版的阶调稍作延长,以弥补C版的不足,一般配比,若M、Y色版在75%-78%,C色版应在30%,K版在25%左右,从而使暗部肤色沉着。 3.规范影调密度,控制中调肤色。 (一)顺光片:脸部大部分处在亮调和中调,其色密度转换成网点值大都在30%-45%,比较理想,正常设定肤色还原较好。 (二)侧逆光片:脸部一半处在逆光部位,中调密度渐渐移向偏暗部分。这里的关键技术在于要控制中调前额部位的Y、M色版,有些侧逆光片的前额肤色密度处在0.90-0.95,转换成网点值为51%-53%,由于50%是胶印网点又一个跳跃区,印刷网点增大最多。因此,要注意把Y、M色版的网点值减浅到45%-48%间,以避开这个网点跳跃区,使前额肤色明亮,呈黄肉色。 (三)逆光片:脸部大部分处在逆光,密度较大,肤色偏暗。以前额部位作为控制点,其色密度转换成网点值,Y、M色版都在60%-70%间,因此,首先应选用减浅层次曲线扫描分色,或扫描后用Photoshop层次曲线的中调部分,对三色版作减浅(提亮)调整,一般应减浅5%,这样既使印品肤色密度符合视觉效果,又给印刷品网点增大留有余地。 4.掌握肤色的连续过度调子。进行阶调设定和用层次曲线调整时,应掌握脸部肤色由明亮部分到中调部分至暗调部分要有连续过度的调子,不能重硬脱节,特别是M色版的调子要柔和协调。 5.正确选用虚光滤色镜。从理论上讲,虚光滤色镜选用甚么色光,应根据原稿主色调清晰度,绿(G)滤色镜强调暖色调的清晰度。一般扫描仪和电分机的缺省值为绿(G)色,有的是C=C,M=M,Y=Y,K=Y。有的是Y、M、C、K色版都是G(5:5)的混合色。而肤色要求柔和,头发则要求清晰,所以选用红(R)滤色镜为佳。 总之,对于印前系统中图像的扫描及制作,其中有很深学问和经验,其胶片输出的质量优劣,直接影响整个图像的印刷结果。但是,我们现在不少印前系统中的操作人员,由于其素质和文化程度的参差不齐,以及审美观、印刷知识和图象制作经验的不足,往往很难制作高质量图象,这也许就是我们日常中见不到高质量的图象印刷品的一个主要原因吧。要改变这种状况,提高企业的竞争能力,尤其是我们加入WTO后要面对的是全球的激烈竞争,就必须要求我们印刷业的全体人员(尤其是印前系统的操作人员),必须更勤奋学习,善于思考,总结经验,积极探索,勤学多问,就一定能掌握图象制作技术和扫描分色技术的规律,提高对色彩敏感性和艺术性认识,提高自己的审美观,把质量提高到一个新水平。 印刷设计中的一些要点 1、图形色彩模式必须是CMYK或灰度。 2、彩色图中如果需要大面积的纯黑色底,建议使用K:100,C:30,这样的黑色印刷出来比一色黑要亮,同时因为兰版的存在可以弥补黑版印刷不实的漏洞。当然,这个数值不是固定不变的,我曾做过一幅对开招贴,用了K:100,C:80,这是因为面积太大,印刷机速度又快,很难把颜色打实,所以数值就相应提高。还有,如果在整图上有暖色图案并且边缘有羽化,或有暖色调透明等,这时的数值就根据实际主要暖色调来进行调整,比如K:100,M:60,Y:70, 这样的图案过渡部分非常舒服,而不象K:100时那样怪怪的。此现象大家可以在PHOTOSHOP中试验一下就可以看到。 3、杂色图案上反白字或反白色细线。选用字体(或线的磅数)的时候, 注意不要用仿宋、细圆等过细的字体,尽量使用黑体、隶书等线条明显的字体,以免万一出现套版不准,文字或线条看不清的情况。 4、做小吊牌等需要轧盒、打孔的东西,要注意,尽量不要设计外边框。因为,如果在轧盒的时候版位稍有偏差的话,就会出现一边大一边小的情况。 5、报纸稿、胶纸印刷设计要注意,新闻纸和胶纸都比较吃墨,所以,除了出胶片时注意网目数以外,还要注意,在制作的时候要相应降低色度,比如做报纸稿,你需要看到30的灰度,那么制作的时候就把灰度定到24左右,这样印在有些灰的新闻纸上,实际效果相当于30的灰度。(双)胶纸比新闻纸白些,调整色度可以比正常铜版印刷低些,比报纸稿高些,具体凭经验和感觉。 印刷牵涉的方方面面工艺非常繁多,无法一一列举,现在我能想到的比较容易出错的就这些,希望高手和有经验的朋友指正并补充。 对刚入行的朋友我还想说几句,不要对任何出现的问题马上就发贴提问,先自己琢磨,看问题出在哪里,对制作或工艺有任何疑问可以先浏览“新手必看”以及“精华”,也可以到相应的设计、印刷网站查找,还要经常和下家(印刷厂、制版公司、喷绘公司、卡片制作公司等等) 保持联系,了解工艺流程、工艺要求、设备性能等,经验是积累出来的,不是靠看书或光听别人讲,你不去接触,那么永远是纸上谈兵,毫无用处。 |
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广东印前 (2011-06-14)
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