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旧 2018-09-29, 00:55     #1
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平时在工作中遇到轮转机的版,为了打角线要花去不少的时间;有很多印前工作的朋友,都很需要一个能自动生成角线的脚本;那位朋友能帮忙按图示的要求弄一个脚本来造福于大家!
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旧 2018-09-29, 12:05   只看该作者   #2
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作者: jxhong 查看帖子
平时在工作中遇到轮转机的版,为了打角线要花去不少的时间;有很多印前工作的朋友,都很需要一个能自动生成角线的脚本;那位朋友能帮忙按图示的要求弄一个脚本来造福于大家!
var doc = app.activeDocument;//不用理解抄就是了
var sels = doc.selection;//不用理解抄就是了
var group=doc.groupItems.add();//为了群组
var pt=72/25.4;//转换成毫米用的
var lineWidth=0.1*pt;//线条的宽度为0.1mm


//这是你选择的矩形的位置 因为你画的那些脚线都是围绕他的
var left=sels[0].geometricBounds[0]/pt;//左边的极限坐标 需要理解
var right=sels[0].geometricBounds[2]/pt;//右边的极限坐标 需要理解
var top=sels[0].geometricBounds[1]/pt;//顶边的极限坐标 需要理解
var bottom=sels[0].geometricBounds[3]/pt;//底边的极限坐标 需要理解
var x,y,x1,y1;//定义两个点的坐标


//学会下面2个技能就能 做你这个产品了
//第一个画线条
//第二个画矩形
//举了5个例子 不知道能不能帮到你


//这是列子 画一条线
x=200;y=200;x1=30;y1=30; //这里的值需要你改变
addline(x,y,x1,y1);
//这是列子画 一个矩形
x=100;y=200;x1=30;y1=30; //这里的值需要你改变
addRect(x,y,x1,y1);

//再举个例子 画一个5x2.5的矩形
x=0;y=0;x1=5;y1=2.5; //这里的值需要你改变
addRect(x,y,x1,y1);

//再举个例子 画一条线条
// 距离所选矩形
// 左上3毫米
// 线条长度5毫米
x=left-3-5;y=top;x1=left-3;y1=top; //这里的值需要你改变
addline(x,y,x1,y1);

//再举个例子
// 画一个矩形
// 距离所选矩形右上3毫米
// 长度5毫米宽度2.5mm
x=right+3;y=top;x1=5;y1=2.5; //这里的值需要你改变
addRect(x,y,x1,y1);




//下面这些你可以不用看 没啥用

//目的是画一个矩形 描述一个矩形用 一个点与一个尺寸 绝对坐标表示即可 点1 x,y 宽度w,高度h
//里面的过程可以不用理解
function addRect(x,y,w,h){//
var pt=72/25.4;
var rect=group.pathItems.rectangle (y*pt ,x*pt,w*pt, h*pt);
rect.strokeColor=NoColor;//描边改为无色
rect.strokeWidth=0;//描边宽度为0
rect.fillColor=getRegColor();//填充色为注册色
}

//目的是画一条线条 描述一个线条 用两个 绝对坐标表示即可 点1 x,y 点2 x1,y1
//里面的过程可以不用理解
function addline(x,y,x1,y1){//
var pt=72/25.4;
var line=group.pathItems.add();
line.setEntirePath (Array( Array(x*pt,y*pt), Array(x1*pt,y1*pt) ));
line.strokeColor=getRegColor();//描边色为注册色
line.strokeWidth=lineWidth;//描边宽度为0.1mm
line.fillColor=NoColor;//填充色为无
}


//目的就是获取注册色
//里面的过程可以不用理解
function getRegColor(){//返回一个Color对象
var docRef = app.activeDocument;//不用理解抄就是了
var newSpot = docRef.swatches; // 寻找注册色代码段
for(var i=0;i<newSpot.length;i++){
var swatch1 = docRef.swatches[i];
if(swatch1.color=='[SpotColor]'){
var spot2 = swatch1.color.spot;
var colorType2 = spot2.colorType;
if(colorType2.toString()== "ColorModel.REGISTRATION") {
regColorIndex=i; }
}else{
continue;
}
}
return docRef.swatches[regColorIndex].color;
}
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旧 2018-09-29, 13:21   只看该作者   #3
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旧 2018-09-29, 16:38   只看该作者   #4
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作者: jialan75 查看帖子
var doc = app.activeDocument;//不用理解抄就是了
var sels = doc.selection;//不用理解抄就是了
var group=doc.groupItems.add();//为了群组
var pt=72/25.4;//转换成毫米用的
var lineWidth=0.1*pt;//线条的宽度为0.1mm


//这是你选择的矩形的位置 因为你画的那些脚线都是围绕他的
var left=sels[0].geometricBounds[0]/pt;//左边的极限坐标 需要理解
var right=sels[0].geometricBou...
恩,这样就可以画出很多东东了,想怎么话就这么话

追加下,请问画个圆 怎么表达
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旧 2018-09-29, 18:07   只看该作者   #5
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给你的是半成品 。里面的只是例子, 并没有帮你 写好
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旧 2018-09-29, 18:40   只看该作者   #6
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给你的是半成品 。里面的只是例子, 并没有帮你 写好
对我们这些一点都不懂编程的小白来说,只能当一次伸手党了;能帮忙弄一个成品出来造福大家吗?相信有很多印友都有需要,收取金币也可以呢;
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旧 2018-09-29, 19:00   只看该作者   #7
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恩,这样就可以画出很多东东了,想怎么话就这么话

追加下,请问画个圆 怎么表达
//再举个例子
// 画一个圆
// 距离所选矩形左下角
// 长度5毫米宽度2.5mm
x=left;y=bottom;r=3; //这里的值需要你改变
addEllipse(x,y,r);

//再举个例子
// 写一个文字
// 距离所选矩形中心
//字体:微软雅黑
//字号:12 pt
//颜色:红色
//内容:我爱你家

x=left+(right-left)/2;y=top-(top-bottom)/2; //这里的值需要你改变
var content="我爱你家";
var font="MicrosoftYaHei";
var size=12;
var color=getCMYKColor(0,100,100,0);
addText(x,y,content,font,size,color);


//目的是画一个椭圆 描述一个椭圆用 一个点与圆的半径 绝对坐标表示即可 点1 x,y ,半径r
//里面的过程可以不用理解
function addEllipse(x,y,r){//
var pt=72/25.4;
var ellipse=group.pathItems.ellipse (y*pt ,x*pt,r*pt,r*pt);
ellipse.strokeColor=NoColor;//描边改为无色
ellipse.strokeWidth=0;//描边宽度为0
ellipse.fillColor=getRegColor();//填充色为注册色
}
//目的是写一串文本 描述一个文本:坐标x,y 文本内容content ,文本字体font,文本字体大小size,文本颜色color
//里面的过程可以不用理解
function addText(x,y,content,font,size,color){//
var pt=72/25.4;
var text = group.textFrames.add();
text.left=x*pt;//距离左边的距离
text.top =y*pt;//距离顶边的距离
text.contents = content;//文本的内容
text.textRange.characterAttributes.size=size; //字体大小
text.textRange.characterAttributes.textFont = textFonts.getByName(font);
text.textRange.characterAttributes.fillColor = color;//填充颜色
//textRef1.createOutline( );//是否转曲
}
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滚吧 哪里来的滚哪里去。这是论坛学习交流一下
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尽量还是自己学习一下脚本基本知识,我们很多人都是工作后才开始学编程的
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旧 2018-09-30, 10:13   只看该作者   #10
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请教哪个网站轮转机的资料比较多?
ynzyjsb 当前离线  
旧 2018-10-08, 15:12   只看该作者   #11
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我也不懂编程,这种角线我都是自己录制动作的,可以先把画板设置的和成品线一样大,然后基于画板做动作,很简单的。
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旧 2018-10-09, 18:14   只看该作者   #12
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借用了楼上的函数
然后自己加了点内容
大家试一下吧

代码:
//轮转机角线生成脚本

var DOC = app.activeDocument;//活动文档
var SELECT = DOC.selection;//当前选择对象
var group=DOC.groupItems.add();//为了群组

var M = UnitValue(0, "mm").as("pt");//边距
var B = UnitValue(1.5, "mm").as("pt");//出血
var W = UnitValue(2.5, "mm").as("pt");//横向线条长度
var H = UnitValue(6, "mm").as("pt");//纵向线条长度
var LINEWIDTH= UnitValue(0.12, "mm").as("pt");//线宽,单位mm
var LINECOLOR = PatternColor;//线条颜色

var E_Width=UnitValue(5, "mm").as("pt");//电眼宽度,单位mm
var E_Height=UnitValue(2.5, "mm").as("pt");//电眼高度,单位mm


//这是你选择的矩形的位置 因为你画的那些脚线都是围绕他的
var left= SELECT[0].geometricBounds[0];
var right= SELECT[0].geometricBounds[2];
var top= SELECT[0].geometricBounds[1];
var bottom= SELECT[0].geometricBounds[3];

//线条
var lineArr=[
    [left-B-M-W, top+B, left-B-M, top+B],
    [left-B-M-W, top, left-B-M, top],
    [left-B-M-W, top-B*1.5, left-B-M, top-B*1.5],
    [left-B-M-W, top+(bottom-top)/2, left-B-M, top+(bottom-top)/2],
    [left-B-M-W, bottom+B*1.5, left-B-M, bottom+B*1.5],
    [left-B-M-W, bottom, left-B-M, bottom],
    [left-B-M-W, bottom-B, left-B-M, bottom-B],
    
    [left-B-M-W/2, top+B, left-B-M-W/2, top+B-H],
    [left-B-M-W/2, top+(bottom-top)/2-H/2, left-B-M-W/2, top+(bottom-top)/2+H/2],
    [left-B-M-W/2, bottom-B, left-B-M-W/2, bottom-B+H],
    
    [right+B+M, top+B, right+B+M+W, top+B],
    [right+B+M, top, right+B+M+W, top],
    [right+B+M, top-B*1.5, right+B+M+W, top-B*1.5],
    [right+B+M, top+(bottom-top)/2, right+B+M+W, top+(bottom-top)/2],
    [right+B+M, bottom+B*1.5, right+B+M+W, bottom+B*1.5],
    [right+B+M, bottom, right+B+M+W, bottom],
    [right+B+M, bottom-B, right+B+M+W, bottom-B],
    
    [right+B+M+W/2, top+B, right+B+M+W/2, top+B-H],
    [right+B+M+W/2,  top+(bottom-top)/2-H/2, right+B+M+W/2, top+(bottom-top)/2+H/2],
    [right+B+M+W/2,  bottom-B, right+B+M+W/2, bottom-B+H],
    
    ];


for (var i=0;i<lineArr.length;i++){
    
    addline(lineArr[i][0],lineArr[i][1],lineArr[i][2],lineArr[i][3]);
   
    }

//画电眼
addRect(right+B+M, bottom-(bottom-top)/2-H/2, E_Width, E_Height);


        
//目的是画一个矩形 描述一个矩形用 一个点与一个尺寸 绝对坐标表示即可 点1 x,y 宽度w,高度h
//里面的过程可以不用理解
function addRect(x,y,w,h){//
var rect=group.pathItems.rectangle (y, x, w, h);
rect.strokeColor=NoColor;//描边改为无色
rect.strokeWidth=0;//描边宽度为0
rect.fillColor=getRegColor();//填充色为注册色
}

//目的是画一条线条 描述一个线条 用两个 绝对坐标表示即可 点1 x,y 点2 x1,y1
//里面的过程可以不用理解
function addline(x,y,x1,y1){//
var line=group.pathItems.add();
line.setEntirePath (Array( Array(x,y), Array(x1,y1) ));
line.strokeColor=getRegColor();//描边色为注册色
line.strokeWidth=LINEWIDTH;//描边宽度为0.1mm
line.fillColor=NoColor;//填充色为无
}


//目的就是获取注册色
//里面的过程可以不用理解
function getRegColor(){//返回一个Color对象
var docRef = app.activeDocument;//不用理解抄就是了
var newSpot = docRef.swatches; // 寻找注册色代码段
for(var i=0;i<newSpot.length;i++){
var swatch1 = docRef.swatches[i];
if(swatch1.color=='[SpotColor]'){
var spot2 = swatch1.color.spot;
var colorType2 = spot2.colorType;
if(colorType2.toString()== "ColorModel.REGISTRATION") {
regColorIndex=i; }
}else{
continue;
}
}
return docRef.swatches[regColorIndex].color;
}
上传的图像
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旧 2018-10-09, 20:00   只看该作者   #13
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作者: goldbridge 查看帖子
尽量还是自己学习一下脚本基本知识,我们很多人都是工作后才开始学编程的
哎,不错,都是这样的,书到时方恨少,以前没有学习好,感觉好多都用不上,现在恶补,我就是在补|e|
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旧 2018-10-10, 08:55   只看该作者   #14
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哎,不错,都是这样的,书到时方恨少,以前没有学习好,感觉好多都用不上,现在恶补,我就是在补|e|
adobe的脚本程序重点是dom+程序逻辑,真不需要太高深的英语水平
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旧 2018-10-20, 01:05   只看该作者   #15
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