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旧 2018-11-01, 10:38     #1
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默认 3D光栅制作与生产要求   



现开发3D光栅产品,用PowerIllusion来制作,想了解下从制作到生产完成品过程有哪些要求及注意事项,采用海德堡流程,求坛论有经验的前辈指点下。
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旧 2018-11-01, 10:43   只看该作者   #2
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我也是很想知道这个光栅的制作过程 ,也查了资料但是讲的都比较笼统,只是说一些折射原理。到时候还要请教楼主
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旧 2018-11-01, 11:38   只看该作者   #3
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光栅3D,以3D这2个字来看这是非常好的一个行业。然而,光栅3D其实是伪3D平面图,材料的图案是平面的,只是以光栅材料的折射以很多个角度的光反射到眼睛里所以看起来是真的物品,做的好的光栅3D产品感觉可以用手伸进图案里把里面的东西拿出来---------这就是光栅3D的效果。(注:本人有做过立体光栅3D技术)
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旧 2018-11-01, 11:44   只看该作者   #4
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使用海德堡流程必须用海德堡Ctp,这个是配套的。
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旧 2018-11-01, 11:59   只看该作者   #5
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使用海德堡流程必须用海德堡Ctp,这个是配套的。
是的,现时是用海德堡的制作机,关于3d光栅有没有这方面资料。
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旧 2018-11-01, 23:42   只看该作者   #6
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论坛里面有不少这方面的资料,但是都比较零散,而且都是老帖子要慢慢翻。
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凌云志犹在,敢与日月争。
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旧 2018-11-02, 08:15   只看该作者   #7
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我用过海德堡的流程出过光栅。记得是3d99着。出版的加网方式都是特殊的,
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旧 2018-11-02, 09:28   只看该作者   #8
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我用过海德堡的流程出过光栅。记得是3d99着。出版的加网方式都是特殊的,
是的,这个加网是不是不能出专色...
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旧 2018-11-02, 10:29   只看该作者   #9
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最近露过一个正在改造的综合市场,墙外一片3D广告喷绘,不知道是不是就是楼主说的3d光栅
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