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旧 2020-08-28, 17:35     #1
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作者: 重庆&老鬼 查看帖子
之前利用packz授权文件.wbb强度关山取得授权的,貌似授权期都只能到期了吧?
PACKZ 6.0入手,势必要经过小小的清创手术才可以使用吧?如果是试用版也要清创一下吧?那是当然的....总要见识一下PACKZ 6.0强大的威力吧
很羡慕你们有WBB文件,如果方便的人倒是可以交流下。
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旧 2020-08-28, 22:20     #2
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作者: 重庆&老鬼 查看帖子
现在什麽时代,my style不需要wbb,我是直球对决....连codemeter driver都免,这样你懂了吧.....
不是水平问题,是一个可用授权就可以写模拟dll,你的运气在于比我们更有接触的机会。
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旧 2020-08-28, 22:22     #3
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几个函数的事,也不见得有多高深莫测!
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旧 2020-08-29, 08:32     #4
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作者: 重庆&老鬼 查看帖子
实话讲,我连一个试用授权都没有,就是一个安装,一个IDA pro 7,从头玩到底,
我厂从去年评估要买,现在还在等PACKZ 6.0发表,我不喜欢炒短线去搞Wbb,是直接模拟wibu的几个功能来应付....软件安装很多....你可以任意下载去研究...
欢迎使用PACKZ
有一个可用授权是最关键的,否则你补不了函数返回数据。
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旧 2020-08-29, 15:21     #5
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作者: 重庆&老鬼 查看帖子
我是透过KBA 0ne 1.9的flex.dll的数据来反推回去,暸解Wibu security的携回数据,再去玩PACKZ 5.0.5,发现PACKZ可以一路玩到PACKZ 6.0 beta,
KBA one 1.9论坛有的,你可以去找....
PACKZ 6.0build 36 macos与windows破法相同....透过patcher是几秒的事
我之前没有找到,希望有的兄弟提供一下,感激不尽。
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旧 2020-08-29, 17:25     #6
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作者: 重庆&老鬼 查看帖子
很乐观其成的看见PACKZ 6.0将要大鸣大放,三年多的PACKZ似乎都说“被迫解"是不可能的,有兴趣的朋友,可以花点时间,搞搞PACKZ吧....论坛的安装从3.x版到6.0beta都有...欢迎自取
如果你说的情况是准确的,现在只需要KBA 0ne 1.9,应该是我的权限不够。否则仅仅是一些细节问题而已。
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旧 2020-08-29, 22:36     #7
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作者: 重庆&老鬼 查看帖子
你目前的"迫解"进度是已经可以看见StarupScreen(splashScreen)吗?
如下的画面,你的"迫解"可以看见吗?
正在进行中,会及时将最新结果反馈给你的,方便的话私下交流。
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旧 2020-08-31, 13:04     #8
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作者: 重庆&老鬼 查看帖子
大概看了PACKZ 6.0.0Beta Build 36 macos,加密状况没有异常,所以顺着东风等PACKZ 6.0.0 release版应该无虞,越多人研究PACKZ越好,这软件很不错,就是价钱高,小厂买不起,应该推个价格便宜的入门版才是....
没有授权文件或者研究的例子(你说的kba one v1.9)目前只找到安装没有补丁,基本上是无法研究packz的(可以先熟悉一下狗的函数),目前只能等待授权的出现,或者例子的产生。
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旧 2020-09-01, 08:07     #9
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PACKZ学习之初体验:有两种加密方式,一种是WBB文件授权方式,这种方式是本地授权,有点类似于授权文件,通过WIBU导入系统后就可以进行调用,这种方式有一个关键dll,那就是WIbu的动态库文件WibuCm64.dll(这个文件以前经常被人写模拟,新版本暂时没有发现),调用的主程序主要有:ActivationManager.exe、PACKZ.exe;另一种授权称为网络方式,要先过一个文件,这种方式和本地方式都涉及一个静态调用文件,文件名是:ExtensionManager.dll,这种静态调用方式只能进行破解;所以要完美进行的话,必须要改的文件有ExtensionManager.dll和模拟WibuCm64.dll或者改ExtensionManager.dll、ActivationManager.exe、PACKZ.exe,当然我没有授权无法具体跟踪,觉得重点应该研究的就是这几个文件,希望大家多交流。
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A-J (2020-09-01)
旧 2020-09-01, 16:04     #10
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通过这两天的分析,应该是可以重构一个WIBUCM64.DLL文件来达到模拟的,难点在于必须得到相应的返回数据,所以试用或者以前的WBB文件是必须的,否则是无法进行AA或者模拟的,期待热心朋友的支持。
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旧 2020-09-01, 16:09     #11
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模拟框架准备好,期待返回数据下锅,一切的努力最终又回到原点,得到返回数据...........
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旧 2020-09-01, 22:26     #12
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从IDA Pro 7.2分析PACKZ开始debug然後到看见Startup screen,需要花多少时间才可以看见startup screen?macos版还是windows版?
前提是有调试的机会,我现在知道你说的kba one的事就是一个圈,关键还是...,一个返回数据的机会。
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旧 2020-09-01, 22:45     #13
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作者: 重庆&老鬼 查看帖子
KBA one是wibu dongle没错,我也没有dongle或者是模拟狗的条件下,友善了KBA One 1.9;PACKZ是Dongle-less,是wibu security的网络启动技术,我连试用版都没有,直接搞,没有序号,没有启动码,没有wbb,也可以完成;确实比较难搞,
花四天完成debug job
只能膜拜你的水平了,支持你的水平。
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旧 2020-09-03, 22:02     #14
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作者: 重庆&老鬼 查看帖子
这次PACKZ 6.0.0 build 36的软件保护程式库有改版,有技术性的增强,更多的导出log,似乎是想要提供某些信息出去,不过还是可以被友善使用,我想大概离正式版不远矣...PACKZ 6.0.0 build 36 Windows & macOS都可以全功能使用,
不是wbb的方式,是免codemeter driver,随搬即用的绿色软件概念....
将持续关注PACKZ 6.0.0的正式版发布,目前PACKZ 6.0.0 beta build 37,38都已经发布,估计下周还会继续发布build 39.....
离完美模拟已经不远了,已经具备一个wibucm64.dll解决所有问题。
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旧 2020-09-04, 08:59     #15
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作者: 重庆&老鬼 查看帖子
一个wibucm64.dll完成模拟所有信息,真的很强,果然是高手。。。。
放一段影片来演示一下?

我的方式是wibucm64.dll一个字节都不改,原汁原味,可见每个人切入点都不尽相同。。。。
你应该是破的ActivationManager.exe这个文件吧!其实基本的入手点也就是ActivationManager.exe、PACKZ.exe及wibucm64.dll这几个文件而已,不动wibucm64.dll,只能从主程序入手。
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