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2020-02-27, 02:48 | #3 | ||
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正式会员
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引用:
帮我再看看,如图,上面兰色矩形,以右下角为旋转中心点,旋转角度,使之与下面的梯形邻边重合,我算出来不对呢 var ll=1050; var hh=260; var shigh=150; var mm1=Math.sqrt(ll*ll+(hh-shigh)*(hh-shigh)); var sine=Math.sqrt(ll/mm1); var angle=90-sine*Math.PI*180 ; rect99.rotate (angle, undefined, undefined, undefined, undefined, Transformation.BOTTOMRIGHT); |
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2020-03-05, 20:15 | #4 | ||
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正式会员
等级: 四袋长老
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引用:
x1=1050; var x2=260; var x3=150; var x4=290; var ang=Math.atan2(x2-x3,x1)*180/Math.PI; var tinjiao=Math.atan2(x2-x3,x1)*180; var bianchang=2*x4*Math.sin(tinjiao/2)*pt; alert (bianchang); |
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2020-03-06, 20:39 | #5 | ||
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正式会员
等级: 四袋长老
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var x2=260; var x3=150; var x4=290; var ang=Math.atan2(x2-x3,x1)*180/Math.PI; var tinjiao=Math.atan2(x2-x3,x1)*180; var bianchang=2*x4*Math.sin(tinjiao/2)*pt; alert (bianchang); 我标注的等腰三角形,腰是var x4=290,顶角是你上次通过var ang=Math.atan2(x2-x3,x1)*180/Math.PI;旋转的角度, 帮我算一下,标注的等腰三角形的底边长度,和高的长度 |
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2020-03-13, 19:35 | #10 | ||
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正式会员
等级: 四袋长老
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var x1=1050; var x2=260; var x3=100; var x4=290; var ang=Math.atan2(x2-x3,x1)*180/Math.PI; var radian=Math.cos(Math.PI/180*(180-ang)) //弧度余弦 var x5=Math.pow(x4,2) +Math.pow(x4,2) +2*Math.pow(x4,2)*radian; var bianchang=Math.pow(x5,1/2); var gao=Math.sqrt(x4*x4-bianchang/2*(bianchang/2)); |
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