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AI脚本怎么写,选择对象后,路径查找器\形状模式\联集
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2024-06-21, 09:09
#
1
turh123
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AI脚本怎么写,选择对象后,路径查找器\形状模式\联集
社区大佬们,AI脚本怎么写,选择对象后,路径查找器\形状模式\联集?
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社区大佬们,AI脚本怎么写,选择对象后,路径查找器\形状模式\联集?
app.executeMenuCommand('Live Pathfinder Add');
试下这个
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turh123
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app.executeMenuCommand('Live Pathfinder Add');
试下这个
这个是菜单命令,跟路径查找器的联集,是不一样的。
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社区大佬们,AI脚本怎么写,选择对象后,路径查找器\形状模式\联集?
调用动作~~~~~~~~~~~
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turh123
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sillily
调用动作~~~~~~~~~~~
使用AI CS6可以调用动作,但是动作使用路径查找器的功能后,就会失去对象的选择状态,有没有办法使用动作后,还能保持选择的状态呢?
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动作不能用,那玩意兼容性太差,我当前写那个刀版出线血脚本就走了动作的弯路,最后还是回归app.executeMenuCommand('Live Pathfinder Add');
__________________
ZXP版安装:
http://install.anastasiy.com
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作者:
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使用AI CS6可以调用动作,但是动作使用路径查找器的功能后,就会失去对象的选择状态,有没有办法使用动作后,还能保持选择的状态呢?
还是保持选择啊~~~~~~~~~~~
上传的附件
调用动作“联集”.rar
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作者:
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还是保持选择啊~~~~~~~~~~~
有作用。能否将联集后的对象填充颜色修改为指定的颜色,比如C30M30Y30K100,描边也可指定颜色(C0M0Y0K0)、大小和粗细、圆头端点圆角连接
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遇到同样的困惑 不知是怎么解决的
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作者:
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有作用。能否将联集后的对象填充颜色修改为指定的颜色,比如C30M30Y30K100,描边也可指定颜色(C0M0Y0K0)、大小和粗细、圆头端点圆角连接
这个不是可以录制动作吗
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