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旧 2007-05-23, 09:10     #1
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默认 关于颜色的名词释译   



绝对白色 理论上的概念,一种可以完全反射任何可见光波长范围内的所有光能的材料。实际应用中,已知光谱反射率数据的纯白物体被用作所有绝对反射率测量的参考白。当校准积分球式分光光度仪时,通常会测量白色陶瓷片并使用它作为绝对白参考。
吸收电磁波进入物体时与物质发生相互作用转换为其它形式(如热能)而导致电磁能量的损失,伴随传递辐射能量的减少而转换成吸收能量。
非彩色 中性色 - 主要为白色、灰色或黑色,没有色度和色相。
加色三原色红、绿和蓝光。当所有三种加色原色以 100% 强度混合时,就产生了白光。三色光的混合强度变化时,则产生不同色域。以 100% 强度的比例混合两种原色产生减色原色,即青、品红或黄的一种:
100% 红 + 100% 绿 = 黄
100% 红 + 100% 蓝 = 品红
100% 绿 + 100% 蓝 = 青
查看三色减原色
外观 自然界的物体和物质的视觉表现属性,如大小、形状、颜色、纹理、光泽、透明度、不透明度等。
人造日光灯 光源应用条件宽松,通常会配备过滤器,力图重现日光的颜色和光谱分布。期待更为明确的光源定义。
属性感觉、知觉或外貌特征的区分。颜色的属性常用色相、彩度(或色饱和度)和亮度来表示。
黑色 理论概念,完全吸收所有的入射光;没有任何反射。 实际上,任何颜色在一个相对观察位置上都可以接近这种理想效果,例如,饱和度和亮度极低的颜色。
亮度 颜色的非彩色标度的尺度,范围由黑至白。也称为光亮度、视感反射率或透射率(q.v.)。由于和饱和度混淆,该术语的用法将会受到排斥。
彩度一种色相的密度或饱和度水平,定义为在同样的数值下,彩色与中性(灰)色的偏差。在加色混色环境中,设想以同样的数值混合中性灰色和鲜红色。从中性灰色开始,逐渐加入一些红色直到得到鲜红色为止。所得到结果值就代表正在增加的彩度。该值从中性色为零开始,没有确切的极限值。孟塞尔初始设立朱红色素为最高彩度 10,其它色素一它为参照。已经发现其它具有更高彩度的色素,但是这种初始值被保留下来。常规反射材料的彩度值可能扩大为 20,荧光材料还可能高达 30。
鲜艳 感觉具有白、灰或黑以外的色相。
色度 颜色技术要求的一部分,不包括亮度。色度为二维参数,由两个数字,如主要波长和纯度来指定。
色度坐标 (CIE) 三种刺激值 X、Y 和 Z 与三种指定作为 x、y 和 z 的总量单独比较而得出的比率。有时候也称其为三原色系数。如果书写时不带下标,则假定为根据光源 C 和 2 (1931) 标准观察者计算出的值,除非具体指定为其它。如果是通过其它光源或观察者获得,应该使用描述观察者或光源的下标。例如,x10 和 y10 都是 10 观察者和光源 C 的色度坐标。
色度图 (CIE) 色度坐标的二维图表(x 作为横坐标和 y 作为纵坐标),它可以显示光谱轨迹(单色光色度坐标, 380-770nm)。具有很多有用的性能,可用于比较发光和不发光材料。
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旧 2007-07-05, 16:12   只看该作者   #2
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原来这样都可以发贴啊,那就容易了。
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