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2004-07-03, 10:36 | #1 | ||
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等级: 三袋长老
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1. 当文本被选中时切换到手工具 2. 从弧线上画椭圆 3. 什么时候可以在页面排版程序中缩放 4. 当删除样本调色板时使用警告 5. 嵌入EPS文件以汲取颜色信息 6. 控制混排文本 7. 保存自定义的控制板 8. 使用渐变颜色测试 9. 获得正确的角度 10. 在填充纹理的背景上放置对象 11. 防止排列填充 12. 方便的复制和移动对象 13. 转移对象为动画 14. 拖放到Adobe的应用程序 15. 转换填充为可编辑的对象 16. 在圆柱体上环绕排列文本 -------------------------------------------------------------------------------- 1. 当文本被选中时切换到手工具 Adobe Illustrator是第一个能够按住空格键从而切换到手工具的应用程序,现在成了大多数主流设计程序的惯例。但在文本框被选中时你该怎么办,按住空格键产生空格吗?解决方法是按住Command键(在Windows中是Control键),按住空格键(这将切换到放大镜工具),然后松开Command (Control)键。这有一点怪,但可以让你在任何条件下在Illustrator中滚动。 2. 从弧线上画椭圆 Adobe Illustrator 8中有一个最隐蔽的改变是改变了椭圆工具的性能,所以现在它象其他程序中白痴般的椭圆工具那样工作,从虚拟的"角落到角落"。为了从弧线到弧线画椭圆,就像在以前的好时光里一样,在开始拖动后按住Control键)。在工作模板时总是一个非常有用的,从弧线到弧线绘图可以很容易的对齐。 3. 什么时候可以在页面排版程序中缩放 服务局(输出中心)要告诉你的一个有用的规则是在放置矢量图到页面排版程序之前先对它们进行缩放,因为如果缩放操作不用计算的话最后的文件将会RIP的快些。然而一个例外是,如果你的文件包含使用了新的Adobe Illustrator 8的刷子的插图:pattern,scatter,calligraphy或art brush。如果你的文件包含这些在Illustrator中的笔刷,它们的效果将会扭曲,所以需要在放置到排版程序后对它们进行缩放。 4. 当删除样本调色板时使用警告 当你在Adobe Illustrator的样本调色板中单击Trash图标时,软件不会警告你可能删除实际正在文件中使用的颜色。如果你偶然删除了"全局"使用的颜色(在文件的样本颜色被编辑时CMYK或RGB颜色能够自动更新),Illustrator将所有颜色转换成"非全局"颜色(没有与之相联系样本的颜色);被删除的专色将转换成"非全局"印刷色。为了安全起见,在删除样本颜色时,总是从Swatches控制板的弹出菜单中选择Select All Unused,然后通过在Swatch Options对话框中的一个核准框提醒你可以判断是否一个颜色为"全局"颜色。 5. 嵌入EPS文件以汲取颜色信息 当你使用滴管工具从一个链接的CMYK EPS图像中汲取一种颜色时,Illustrator不能汲取一个CMYK值。相反,它读取的是在预示图中的RGB或HSB值。然而,滴管工具可以汲取实际的CMYK值,如果你嵌入了图像的话:拷贝含有链接图像的层,从链接弹出菜单中选择嵌入图像,在汲取了需要的颜色后删除包含嵌入图像的层。 6. 控制混排文本 CorelDraw的Wrap Paragraph Text功能对于那些不规则形状的对象来说会产生不那么令人满意的解果。你可以通过在对象上画一些小的矩形,并对每一个独立的矩形应用Wrap Paragraph Text功能来达到较好控制效果。首先,画出矩形,用选择工具选中它们。如果你在Windows中,用选择工具右键单击每一个矩形,从弹出菜单中选择Wrap Paragraph Text;在Mac上,按住Control键单击矩形以获得弹出菜单,然后选择Wrap Paragraph Text选项。分别调整每一个矩形的高度和宽度以达到要求的混排距离。文本将会自动混排以适应矩形混排设置的变化。当你最后完成时,选择所有矩形,设置它们的外框线和填充均为无。 7. 保存自定义的控制板 在CorelDraw中你通过创建一个颜色的渐变可以创建自己的颜色控制板;给两个矩形应用一个淡黄设填充。选择交互渐变工具,单击第一个对象,拖向第二个对象。在属性条上单击顺时针或逆时针渐变按纽。在这个彩虹渐变被选中时,从Tools菜单中选择Selection, Create Palette命令。命名并保存你的控制板。为了能够使用它,在Windows中从View菜单Color Palettes项目上使用Load Palette命令;在Mac上,从Window 菜单,选择Color Palette , Open Palette。 8. 使用渐变颜色测试 在CorelDraw中如果你想要对一个较浓颜色的插图调淡或加亮一点,但你不确定实际上该作多大的改变,那么作一个渐变可能会有帮助。按住Shift键单击或拖动选择要改变的所有对象,进行成组,复制这个组。然后要么改变这个拷贝的颜色为白色(如果你是想要一个加亮的颜色)或是另一个颜色(想要一个较淡的颜色)。选择移动这个拷贝到一定距离,使得它与原图用足够的地方用于渐变。按住Shift键选择两个组,然后使用Effects菜单中的Blend命令,应用足够多的渐变步数。最后,选择一个你最喜欢的分离这个渐变(从Arrange菜单中选择Separate,单击渐变组中的中间步骤,再从Arrange菜单中选择解组)以保留你想要的变化,并删除其余的所有对象。 9. 获得正确的角度 你可以在CorelDraw中作一个大奖章,通过使用Rotate卷帘窗(在Mac上是Rotate控制板),但你需要知道正确的旋转角度设置,利用轮辐的数量或奖章的分段数。为计算这个角度,用360度除以需要分段的数量。 10. 在填充纹理的背景上放置对象 在CorelDraw中为了使得一幅图像或文字在填充纹理的背景上与周围环境显得协调。先由制作背景图形开始,然后从填充工具的弹出菜单中选择Texture Fill图标。在Texture Fill对话框中,选择一个低反差的纹理,它相对于你将要使用的图像来说具有较好的纹路。使用这个纹理填充背景图形,但要采用图像的颜色而不是背景的颜色。复制这个纹理填充的对象(方法是使用选择工具选择这个对象,按下数字键盘的加号键,或者拷贝并粘贴这个对象)。在Texture Fill对话框,改变纹理的设置,使这个最上面拷贝的填充颜色为背景的颜色。 下一步是将图像放到两个叠加背景图形的上面,然后使用选择工具选择这个图像,按住Shift键选择复制的背景图形(它刚好在图像的背后),从Arrange菜单中结合它们。这将从复制的图形中剔除图像或文字,使得在源背景图形上的纹理能够透出来,这样两个版本的纹理将很完美地对齐。 11. 防止排列填充 如果你打开一个包含在较早版本中创建的纹理填充对象的文件,那么CorelDraw 8中排列纹理填充可能产生问题:一个平滑填充对象的纹理可能现在变成了排列填充。为了修正这个问题,选择这个对象,然后打开Texture Fill对话框,设定一个框架的高度和宽度,使得它刚好能够包含对象。 12. 方便的复制和移动对象 在装有两键鼠标的Windows 计算机上,可以在CorelDraw中很容易地复制几次对象,并使用相同的偏移量,选择对象,按住鼠标左键。拖动对象直到你想放置第一个拷贝的位置,但不要松开鼠标键。在鼠标键仍然被按住的情况下,单击鼠标右键,然后松开鼠标左键。右键单击产生了一个拖动-复制的效果而不仅仅是一个拖动。由于复制-移动操作完全发生在鼠标左键在被按住的情况下,所以CorelDraw仅认为它是一次移动。现在你可以按下Control-R以重复这个操作,做你想要的任意数量的拷贝。 在Mac上为了达到同样的目的,可以单击和拖动你想要复制的对象,但在释放鼠标键之前,要按住Control键去创建拷贝。你选择可以使用Command-R快捷键去重复这个动作,创建更多的复制品。 13. 转移对象为动画 Macromedia FreeHand软件的Release to Layers Xtra功能可以放置每一个对象的渐变融合在它自己的层上,所以文件能够被输出为一个Flash格式的动画。Release to Layers不能处理由涂抹工具、镜像工具或图形管创建的对象。但你可以欺骗FreeHand将有这些效果的对象放置到不同的层上从而可以使它们产生动画效果。举例来说,为了使一个涂抹对象产生动画,先涂抹一些成组的对象,然后再解组图形。剪切这些对象到剪贴板上。画一个足够大的文本框能够存放这些对象,然后粘贴进来对象。然后从Xtras菜单中选择Release to Layers中的Animate。每一个对象将出现在它自己的层上,可以被输出为一个Flash动画。 14. 拖放到Adobe的应用程序 如果你想从Macromedia FreeHand中拖放象素到Adobe Photoshop或Illustrator,就需要改变FreeHand的一个缺省参数设置。从File 菜单中打开Preference对话框,单击Export域(在Windows系统下,选择Import/Export标签)。在Convert Colors To 弹出菜单中,将设置从Photshop 4/5改变到CMYK;RGB;或CMYK and RGB。现在只需拖动你的图形到一幅Photoshop图像中 (确保没有处于Bitmap模式);或者拖动RGB,HSL,或CMYK图形到一个Illustrator文件中。你也可以直接用这种方法从FreeHand中拖动路径到Photoshop和Illustrator中,在Photoshop中对象和路径将成为新的层;路径和图形能够从Illustrator中拖回FreeHand。 15. 转换填充为可编辑的对象 不象Adobe Illustrator, Macromedia FreeHand不能扩展以下填充的对象:透镜填充、排列图案填充、渐变填充所以填充后的元素成了独立的不可编辑的对象。通过转换对象为PDF格式,我们可以做到这个欺骗方法:选择想要扩展的对象,从File菜单中选择Export命令,选择PDF为所需的格式。如果在页面上还有其他对象,就需要选中Selected Objects Only核准框。 选中删除在页面上的原对象。从File菜单上选择Import命令,选择刚刚输出的PDF文件。单击并拖动输入进来的PDF对象到页面上所需的位置,现在该图形已经被转换成一个遮罩,你可以任意操作和改变颜色。 16. 在圆柱体上环绕排列文本 Macromedia FreeHand中对路径上文本的方向控制可以使得文本看起来好象绕着一个圆柱体排列。首先画出路径,然后从Text菜单中选择Attach To Path menu命令。在Object Inspector卷帘框中,设置方向为Skew Vertical,然后通过Top and Bottom对齐设置调整文本放置在路径上的位置。 |
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