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#1 | ||
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正式会员
等级: 六袋长老
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双核与64位时代,真的来临了么?我认为未必啊...... 3.0G,在两年前已推出,但至今仍是高端,这次,摩尔定律好象不灵了......这说明了什么问题呢?说明了频率到这已经是一道槛了,再往上,太难了,但厂商要继续挣钱啊,怎么办,只有推出新的概念来炒作了.......于是,双核与64位,横空出世了....... 一定会有很多人反对这个说法....... 但是,双核与64真的带给我们那么多实惠吗? 其实这个问题很简单的..........只要看看现在有多少软件支持这两种技术就清楚了......... 这两个技术都是好东东,问题是,请问一句,双核与64,您用上了吗???????? 理论上,双核加64,速度上应该几倍于单核与32位,可是,有哪位大虾使用上有感觉到双倍的效果,,,MAC几年有就推出了这两种技术,可是为什么使用MAC的网友却体会不到双核的乐趣呢?一句话,缺乏软件的支持啊......所以我们都做了冤大头啦.........花了大价钱,买回了一堆没用的功能.......这就是业界普遍存在的弊端:功能过剩....但厂商才不管您呢......它需要钱去搞研发,去完善这种技术.....呵呵.... |
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只看该作者 #11 | ||
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正式会员
等级: 六袋长老
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从电脑的属性里也可看出是双CPU的,不过这都不重要了,重要的是:双核与64,我们现在用上了吗? 除了PS的部份功能,3D的几个软件支持双核外,还有哪些软件支持呢?其实,操作系统如何协调分配好双CPU的工作,使之工作量平衡,这肯定是个问题,如何分解合并工作内容也是个问题,据我所知,之前的WINXP,MACOS都并没有特地为此开发过这些功能模块,同样,现在也没听说哪个应用软件是专门为64位而开发的,单核与双核,32与64使用相同的系统,相同的软件,不经过专门的优化,您认为会有质的飞跃吗? |
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