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正式会员
等级: 六袋长老
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PhotoShop联合架构师Scott Byer在blog上表示,由于技术,性能和支持等问题决定了PhotoShop目前还是一个32位版本的软件. 从技术方面来说,64位的处理器允许访问超过4GB的内存(Windows只允许单个应用程序最多使用2GB内存;Mac OS X则为3GB).而64位的x86处理器内部具有更多的寄存器,这虽然有所帮助,但64位处理器对内存的访问速度并不会快多少. 他表示,当涉及计算问题时,现在很多32位的处理器都已经能够处理64位的数学运算了.而是32位数据结构两倍大小的64位数据结构也因此会消耗更多的内存带宽.他表示,一个64位应用程序具有更好性能的情况是很少的. 从市场角度来说,64位的应用程序需要64位处理器和64位操作系统的配合才能发挥实际的效能,而目前这两者都还不具备.Mac OS X并不是完全的64位系统,这就意味着没有客户能够使用64位应用程序,此外64位的Windows用户也少的可怜. Windows Vista虽然对64位提供了更好的支持,但以预期的Vista采用率来说,未来几年内在64位Vista上使用PhotoShop的用户还是不多. 这样看来,独立开发一个64位版本的PhotoShop就显得不明智了. 消息来源:PCOnline |
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只看该作者 #5 | ||
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正式会员
等级: 四袋长老
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顺便讲下,据传INTEL为了垄断和打击AMD在INTEL生产的芯片里加入了一些特殊的算法,用来搜索机器中是否存在AMD的电子产品,如果存在则降低其性能的作法;此种说法在业界传得满神的, 不过俺还没有求证过,期待各位的验证; |
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